泄漏的内部视频揭示了索尼对AI驱动的PlayStation角色的探索。 The Verge在Playstation Studios的先进技术组视频中报道了展示了Horizon Games的AI驱动Aloy。由于Muso(索尼客户)的版权主张,该视频随后从YouTube中删除,其中包括Sony Interactive Entertainment的软件工程总监Sharwin Raghoebardajal与AI Aloy交谈。这种互动利用Openai的语言对语音,GPT-4和Llama 3进行对话,Sony的情感语音综合(EV)以及用于面部动画的模仿鸟技术。
AI Aloy由机器人文本到语音发电机(而不是Ashly Burch)表达,表现出僵硬的面部运动和无生命的眼睛。 Raghoebardajal的谈话涵盖了Aloy的福祉和她的追求,Aloy揭示了她的克隆地位并反思其含义。演示无缝过渡到Horizon禁止的West游戏玩法,在那里对话继续进行,突出了以这种方式与受控角色互动的潜力和刺激性的效果。该原型由游击游戏开发,展示了该技术的潜力,尽管索尼尚未确认其在面向公共产品中的使用。
鉴于对AI技术的兴趣,索尼的AI探索并不奇怪。微软的AI,Muse,生成了游戏设计思想,而关键字工作室的AI驱动游戏开发实验失败了,强调了AI替代人才的局限性。 EA认为AI的业务“核心”,Capcom使用生成的AI进行环境设计。 PlayStation Studios的Asad Qizilbash强调了AI对Z世代和Alpha游戏玩家寻求个性化体验的重要性,并以AI驱动的NPC互动为例。 Activision在使命召唤中使用生成AI:Black Ops 6也面临着批评。
该演示是对索尼技术进步的引人注目的演示,尽管该技术融入了未来的PlayStation Games尚未得到证实。
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