Un video interno filtrado revela la exploración de Sony de los personajes de PlayStation de AI. The Verge informó en el video de tecnología avanzada de un PlayStation Studios que muestra Aloy impulsado por la IA de los Juegos de Horizon . El video, posteriormente eliminado de YouTube debido a un reclamo de derechos de autor de MUSO (un cliente de Sony), presenta al director de ingeniería de software de Sony Interactive Entertainment, Sharwin RaghoeBardajal, conversando con un Alo Aloy. Esta interacción utiliza el Whisper de OpenAI para el habla a texto, GPT-4 y Llama 3 para el diálogo, la síntesis de voz emocional de Sony (EVS) para el habla y la tecnología de ruiseñor para la animación facial.
El AI Aloy, expresado por un generador robótico de texto a voz (no Ashly Burch), muestra movimientos faciales rígidos y ojos sin vida. La conversación de RaghoeBardajal cubre el bienestar de Aloy y su búsqueda, con Aloy revelando su estado clon y reflexionando sobre sus implicaciones. La demostración pasa a la perfección al horizonte prohibió el juego oeste , donde la conversación continúa, destacando el potencial y el efecto algo discordante de interactuar con un personaje controlado de esta manera. El prototipo, desarrollado con los juegos de guerrilla, muestra el potencial de la tecnología, aunque Sony no ha confirmado su uso en productos de orientación pública.
La exploración de IA de Sony no es sorprendente, dado el interés de toda la industria en la tecnología de IA. La IA, Muse de Microsoft genera ideas de diseño de juegos, mientras que el experimento de desarrollo de juegos impulsado por la IA de palabras clave falló, destacando las limitaciones de la IA para reemplazar el talento humano. EA considera la IA "el mismo núcleo" de su negocio, y Capcom utiliza IA generativa para el diseño ambiental. Asad Qizilbash de PlayStation Studios enfatiza la importancia de la IA para los jugadores de Gen Z y Gen Alpha que buscan experiencias personalizadas, citando las interacciones NPC impulsadas por la IA como ejemplo. El uso de Activision de la IA generativa en Call of Duty: Black Ops 6 también ha enfrentado críticas.
La demostración sirve como una demostración convincente de los avances tecnológicos de Sony, aunque la integración de esta tecnología en futuros juegos de PlayStation sigue sin confirmar.
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