বাড়ি >  খবর >  পথ এবং Ys স্থানীয়করণ দ্রুত আসার প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছে

পথ এবং Ys স্থানীয়করণ দ্রুত আসার প্রতিশ্রুতি দেওয়া হয়েছে

Authore: Simonআপডেট:Jan 23,2025

NIS আমেরিকা পশ্চিমে Locus এবং Ys গেমগুলির স্থানীয়করণকে ত্বরান্বিত করে

পশ্চিমা খেলোয়াড়দের ফ্যালকমের গেমগুলিতে দ্রুত অ্যাক্সেস থাকবে

Trails and Ys Localizations Promised to Come Fasterজাপানি ভক্তদের জন্য সুখবর! Ys ইস্যু করার গতির জন্য গত সপ্তাহের ডিজিটাল শোকেস চলাকালীন। RPG

"আমরা এর জন্য অভ্যন্তরীণভাবে কী করছি সে সম্পর্কে আমি বিশেষভাবে কথা বলতে পারি না," কস্তা PCGamer এর সাথে একটি সাক্ষাত্কারে বলেছিলেন। "তবে আমি বলতে পারি যে আমরা ফলকম গেমগুলিকে দ্রুত স্থানীয়করণ নিশ্চিত করার জন্য কঠোর পরিশ্রম করছি," তিনি Ys II 》 উল্লেখ করে বলেছিলেন।

যদিও Trails: Trails II জাপানে 2022 সালের সেপ্টেম্বরে মুক্তি পেতে চলেছে, 2025 সালের প্রথম দিকে এটির পরিকল্পিত প্রকাশ "ট্রেল গেমগুলির জন্য আমাদের অতীতের টাইমলাইন থেকে একটি উল্লেখযোগ্য পদক্ষেপ দূরে।"

ঐতিহাসিকভাবে, গেমের এই সিরিজটি পশ্চিমা খেলোয়াড়দের দীর্ঘ সময়ের জন্য অপেক্ষা করে রেখেছে। উদাহরণ স্বরূপ, Trails in the Sky 2004 সালে জাপানে PC তে মুক্তি পায়, কিন্তু 2011 সালে XSEED Games দ্বারা প্রকাশিত PSP সংস্করণটি বিশ্ব বাজারে না আসা পর্যন্ত এটি ছিল না। এমনকি সাম্প্রতিক শিরোনাম যেমন জিরো নো কিসেকি এবং এও নো কিসেকি পশ্চিমা বাজারে পৌঁছাতে বারো বছর লেগেছিল। Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

প্রাক্তন XSEED গেমস স্থানীয়করণ ব্যবস্থাপক জেসিকা শ্যাভেজ 2011 সালে এই গেমগুলির জন্য দীর্ঘ স্থানীয়করণ প্রক্রিয়া ব্যাখ্যা করেছিলেন। একটি ব্লগ পোস্টে স্কাই II এর ট্রেইল সম্পর্কে কথা বলতে গিয়ে, তিনি প্রকাশ করেছেন যে মাত্র কয়েকজন অনুবাদকের একটি দলের সাথে লক্ষ লক্ষ শব্দের পাঠ্য অনুবাদ করার কঠিন কাজটি ছিল প্রধান বাধা। ট্রেল গেমে বিপুল পরিমাণ পাঠ্য বিবেচনা করে, এতে অবাক হওয়ার কিছু নেই যে স্থানীয়করণে বেশ কয়েক বছর সময় লেগেছে।

যদিও এই গেমগুলির স্থানীয়করণে এখনও দুই থেকে তিন বছর সময় লাগে, NIS আমেরিকা গতির চেয়ে গুণমানকে অগ্রাধিকার দেয়। কস্তা যেমন ব্যাখ্যা করেছেন, "আমরা যত তাড়াতাড়ি সম্ভব খেলাটি শেষ করতে চাই, কিন্তু স্থানীয়করণের গুণমানের ব্যয়ে নয়... সেই ভারসাম্য খুঁজে পাওয়া এমন একটি বিষয় যা আমরা বছরের পর বছর ধরে কাজ করে যাচ্ছি, এবং আমরা আরও ভাল হয়ে উঠছি এটাতে।"

বোধগম্যভাবে, স্থানীয়করণে সময় লাগে, বিশেষ করে যখন পাঠ্য-ভারী গেমগুলির সাথে কাজ করা হয়। কুখ্যাত Ys VIII: অনুবাদের ত্রুটির কারণে ডানার ক্যালিডোস্কোপ এক বছরের জন্য বিলম্বিত হয়েছে NIS আমেরিকাকে স্থানীয়করণ প্রক্রিয়ায় যে সমস্যাগুলি দেখা দিতে পারে সে সম্পর্কে ভালভাবে সচেতন করেছে। যাইহোক, কস্তার বক্তব্যের উপর ভিত্তি করে, এটি প্রদর্শিত হয় যে NIS আমেরিকা গতি এবং নির্ভুলতার ভারসাম্য বজায় রাখার চেষ্টা করছে। Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Trails-এর সাম্প্রতিক প্রকাশ: Rei-এর Trails কম সময়ে উচ্চ-মানের সিরিজ স্থানীয়করণের জন্য NIS আমেরিকার ক্ষমতার একটি ইতিবাচক পরিবর্তনকে চিহ্নিত করে। গেমটি অনুরাগী এবং নতুন খেলোয়াড়দের সমানভাবে হিট হওয়ার সাথে সাথে, এটি ভবিষ্যতে NIS আমেরিকার জন্য আরও সুসংবাদের একটি চিহ্ন হতে পারে।

The Legend of Heroes: Trails of Rei সম্পর্কে আমাদের চিন্তাভাবনা সম্পর্কে আরও জানতে, আপনি নীচের পর্যালোচনাটি পড়তে পারেন!

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

সর্বশেষ খবর