Dom >  Aktualności >  Obiecano, że szlaki i lokalizacje Ys będą pojawiać się szybciej

Obiecano, że szlaki i lokalizacje Ys będą pojawiać się szybciej

Authore: SimonAktualizacja:Jan 23,2025

NIS America przyspiesza lokalizację gier Locus i Ys na Zachodzie

Gracze z Zachodu będą mieli szybszy dostęp do gier Falcom

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterDobra wiadomość dla japońskich fanów! Podczas zeszłotygodniowej cyfrowej prezentacji szybkości wydawania Ys. RPG

„Nie mogę konkretnie mówić o tym, co robimy wewnętrznie w tym celu” – powiedział Costa w wywiadzie dla PCGamer. „Mogę jednak powiedzieć, że ciężko pracowaliśmy, aby zapewnić szybszą lokalizację gier Falcom” – powiedział, odnosząc się do Ys II.

Chociaż Trails: Trails II ma zostać wydany w Japonii we wrześniu 2022 r., jego planowana premiera na Zachodzie na początku 2025 r. stanowi „znaczący krok w stosunku do… naszych wcześniejszych harmonogramów gier Trails.

Historycznie rzecz biorąc, ta seria gier kazała graczom z Zachodu długo czekać. Na przykład Trails in the Sky ukazało się na PC w Japonii w 2004 roku, ale dopiero wersja na PSP wydana przez XSEED Games w 2011 roku trafiła na rynek światowy. Nawet najnowsze tytuły, takie jak Zero No Kiseki i Ao no Kiseki, potrzebowały dwunastu lat, aby dotrzeć na rynki zachodnie. Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Była menedżerka ds. lokalizacji XSEED Games, Jessica Chavez, wyjaśniła długi proces lokalizacji tych gier w 2011 roku. Mówiąc o Trails in the Sky II w poście na blogu, ujawniła, że ​​głównym wąskim gardłem było zniechęcające zadanie tłumaczenia milionów słów tekstu przez zespół zaledwie kilku tłumaczy. Biorąc pod uwagę ogromną ilość tekstu w grze Trails, nie jest zaskoczeniem, że lokalizacja zajęła kilka lat.

Chociaż lokalizacja tych gier nadal zajmuje od dwóch do trzech lat, NIS America przedkłada jakość nad szybkość. Jak wyjaśnia Costa: „Chcemy wydać grę tak szybko, jak to możliwe, ale nie kosztem jakości lokalizacji… Znalezienie tej równowagi to coś, nad czym pracowaliśmy od lat i stajemy się coraz lepsi na to.”

Zrozumiałe jest, że lokalizacja wymaga czasu, szczególnie w przypadku gier zawierających dużo tekstu. Niesławne Ys VIII: Dana's Kaleidoskop opóźnione o rok z powodu błędów w tłumaczeniu sprawiło, że NIS America doskonale zdało sobie sprawę z pułapek, które mogą pojawić się w procesie lokalizacji. Jednak z oświadczenia Costy wynika, że ​​NIS America stara się zrównoważyć szybkość i dokładność. Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Niedawne wydanie Trails: Trails of Rei oznacza pozytywną zmianę w zdolności NIS America do dostarczania wysokiej jakości lokalizacji seriali w krótszym czasie. Ponieważ gra cieszyła się dużym powodzeniem zarówno wśród fanów, jak i nowych graczy, może to oznaczać więcej dobrych wiadomości dla NIS America w przyszłości.

Więcej informacji na temat naszych przemyśleń na temat The Legend of Heroes: Trails of Rei znajdziesz w poniższej recenzji!

Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster