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Trails und Ys-Lokalisierungen sollen schneller kommen

Authore: SimonAktualisieren:Jan 23,2025

NIS America beschleunigt die Lokalisierung von Locus- und Ys-Spielen im Westen

Westliche Spieler werden schnelleren Zugriff auf die Spiele von Falcom haben

Trails and Ys Localizations Promised to Come FasterGute Nachrichten für japanische Fans! Während der digitalen Präsentation der Ys-Ausgabegeschwindigkeit letzte Woche. RPG

„Ich kann nicht konkret darüber sprechen, was wir intern dafür tun“, sagte Costa in einem Interview mit PCGamer. „Aber ich kann sagen, dass wir hart daran gearbeitet haben, sicherzustellen, dass wir Falcom-Spiele schneller lokalisieren“, sagte er und bezog sich dabei auf Ys II》.

Obwohl Trails: Trails II im September 2022 in Japan erscheinen soll, ist die geplante Veröffentlichung im Westen Anfang 2025 „ein bedeutender Schritt weg von … unseren bisherigen Zeitplänen für Trails-Spiele“.

Historisch gesehen hat diese Spielereihe westliche Spieler lange warten lassen. Trails in the Sky beispielsweise wurde 2004 in Japan auf dem PC veröffentlicht, kam aber erst mit der von XSEED Games 2011 veröffentlichten PSP-Version auf den Weltmarkt. Selbst neuere Titel wie Zero No Kiseki und Ao no Kiseki brauchten zwölf Jahre, um westliche Märkte zu erreichen. Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Die frühere Lokalisierungsmanagerin von XSEED Games, Jessica Chavez, erläuterte den langwierigen Lokalisierungsprozess für diese Spiele im Jahr 2011. Als sie in einem Blogbeitrag über Trails in the Sky II sprach, verriet sie, dass die entmutigende Aufgabe, Millionen von Textwörtern mit einem Team von nur wenigen Übersetzern zu übersetzen, der größte Engpass sei. Angesichts der riesigen Textmenge im Trails-Spiel ist es keine Überraschung, dass die Lokalisierung mehrere Jahre dauerte.

Während die Lokalisierung dieser Spiele immer noch zwei bis drei Jahre dauert, legt NIS America Wert auf Qualität vor Geschwindigkeit. Costa erklärt: „Wir wollen das Spiel so schnell wie möglich herausbringen, aber nicht auf Kosten der Lokalisierungsqualität … Wir arbeiten seit Jahren daran, dieses Gleichgewicht zu finden, und wir werden immer besser.“ dabei."

Verständlicherweise braucht die Lokalisierung Zeit, insbesondere wenn es um textlastige Spiele geht. Die berüchtigte Verzögerung von Ys VIII: Danas Kaleidoskop um ein Jahr aufgrund von Übersetzungsfehlern machte NIS America auf die Fallstricke aufmerksam, die im Lokalisierungsprozess auftreten können. Basierend auf Costas Aussage scheint es jedoch, dass NIS America versucht, Geschwindigkeit und Genauigkeit in Einklang zu bringen. Trails and Ys Localizations Promised to Come Faster

Die jüngste Veröffentlichung von Trails: Trails of Rei markiert einen positiven Wandel in der Fähigkeit von NIS America, hochwertige Serienlokalisierungen in kürzerer Zeit bereitzustellen. Da das Spiel bei Fans und neuen Spielern gleichermaßen beliebt ist, könnte dies ein Zeichen für weitere gute Nachrichten für NIS America in der Zukunft sein.

Weitere Informationen zu unseren Gedanken zu The Legend of Heroes: Trails of Rei finden Sie in der Rezension unten!

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