Der World of Warcraft 11.1-Patch hat große Änderungen am Jägerberuf vorgenommen. Bestienmeister-Jäger können nur ein Haustier verwenden, während Scharfschützen-Jäger vollständig auf Haustiere verzichten müssen. Vorausgesetzt, dass sich diese Optimierungen aufgrund von Spieler-Feedback nicht ändern, werden World of Warcraft-Jäger diese Änderungen in Patch 11.1 (voraussichtlich im Februar) sehen.
Kürzlich hat „World of Warcraft“ den 11.1-Patch „Der Minentunnel wurde ausgehöhlt“ angekündigt. Dieses Inhaltsupdate führt die Spieler in die unterirdische Hauptstadt der Goblins, wo die Geschichte des War Within weitergeht und ihren Höhepunkt in einem Kampf gegen den Chromkönig Gallywix und seine listigen Schergen im Mineral Liberation-Raid findet. Die entscheidende Schlacht.
Wie jedes große World of Warcraft-Update bringt Patch 11.1 eine Menge Klassenänderungen mit sich, und dieses Mal erhalten die Jäger einige größere Verbesserungen. Die wichtigste Änderung besteht darin, dass Jäger drei Haustierspezialisierungen für jedes Haustier im Stall ändern können. Das bedeutet, dass jedes Jägerhaustier, wie zum Beispiel das Fantasy-Fest-Rentier aus dem Winterschleier-Event in World of Warcraft, gerissen, wild oder zäh werden kann, was den Spielern die Freiheit gibt, ihr Lieblingshaustier mit dem von ihnen gewünschten Kampfstil zu kombinieren.
Die Hunter-Spezifikation in World of Warcraft erfährt ebenfalls einige große Änderungen. Während alle drei Spezialisierungen optimiert wurden, wird die Treffsicherheit komplett überarbeitet, um die Identität der Marksman-Klasse zu verbessern. Anstatt ein Haustier zu verwenden, rufen diese Jäger einen Spähfalken herbei, um ihr Ziel zu markieren, wodurch es zusätzlichen Schaden durch seinen Besitzer erleidet. Beastmaster-Jäger können sich auch dafür entscheiden, nur ein Haustier statt zwei mitzubringen, um den Anstieg des Haustierschadens und der Größe auszugleichen. Schließlich wird das Heldentalent „Anführer des Rudels“ überarbeitet, sodass Jäger im Kampf einen Bären, einen Eber und einen Drachen beschwören können.Jägerspieler reagieren derzeit gemischt auf diese Anpassungen. Die Änderungen an der Haustierspezialisierung und den Haustieroptionen für die Bestienmeisterjagd wurden von allen Spielern gut angenommen, aber die Änderungen an der Schießjagd haben für Polarisierung gesorgt. Während die Spieler Blizzards Absichten mit dem Scout Hawk verstehen, glauben viele, dass das Entfernen der Haustiere der Spezifikation einen wichtigen Teil der Identität der Hunter-Klasse in World of Warcraft verlieren würde. Ebenso gefällt es vielen Spielern nicht, dass der Rudelführer gezwungen ist, Bären, Wildschweine und Drachen einzusetzen, und möchte lieber auswählen, welche Tiere ihnen helfen.
Diese Änderungen sind jedoch noch nicht abgeschlossen. World of Warcraft-Spieler können diese Anpassungen Anfang nächsten Jahres auf dem Patch 11.1 PTR testen. Jäger sollten daher sicherstellen, dass sie Blizzard ausreichend Feedback dazu geben, was diese neuen Anpassungen bewirken und was nicht.
World of Warcraft 11.1 Patch Hunter-Änderungen
- Die Spezialisierung von Jägerhaustieren kann jetzt über das Dropdown-Menü im Stall geändert werden.
Berufliche Veränderungen
- Jäger
- Das brennende Feuerwerk wurde neu gestaltet – vergrößert jetzt den Radius des Feuerwerks um 50 %.
- Territorialer Instinkt wurde neu gestaltet – reduziert jetzt die Abklingzeit von „Einschüchtern“ um 10 Sekunden und ruft kein Haustier mehr für Sie herbei, wenn Sie keins beschworen haben.
- Wildnisheilung wurde aktualisiert – erhöht jetzt auch den Abklingzeitverringerungseffekt von „Natürliche Heilung“ um 0,5 Sekunden.
- Keine Beschwerden wurden aktualisiert – reduziert jetzt auch die Abklingzeit von Irreführung um 5 Sekunden.
- Opfergebrüll wurde nur für Marksman aktualisiert – weist Ihr Haustier an, ein befreundetes Ziel vor kritischen Treffern zu schützen und Angriffe gegen dieses Ziel durch kritische Treffer zu verhindern. Dauert 12 Sekunden. Während „Opfergebrüll“ aktiv ist, kann Ihr Spähadler keine Späherzeichen anwenden.
- Wenn Sie sich in der Schießspezialisierung befinden, gibt es für Einschüchterung jetzt eine einzigartige Variante, die keine Sichtlinie erfordert und Ihren Scout Eagle verwendet.
- Die Geschwindigkeit des Explosivschussprojektils wurde erhöht.
- Beast Eyes können jetzt nur von Survival Hunters und Beast King Hunters erlernt werden.
- Adlerauge kann jetzt nur von Shooting Hunter erlernt werden.
- Einfrierfallen werden jetzt basierend auf einer geringeren Schadensschwelle und nicht auf Grundlage jeglichen Schadens zerstört.
- Die Tooltips für „Opferschrei“, „Wildnisheilung“ und „Unklagelosigkeit“ wurden aktualisiert, um dem Schützen keine Informationen zu liefern, die nichts mit seiner Spezialisierung zu tun haben.
- Heldenhaftes Talent
- Night Ranger
- Verdorrendes Feuer wurde aktualisiert – Verdorrendes Feuer wird jetzt ausgelöst, wenn Schattenblitz während Präzisionsschuss/Wilder Zorn gewirkt wird. Es feuert nicht mehr automatisch Schattenblitz ab, sondern sorgt stattdessen für einen kritischen Treffer.
- Entwicklerhinweise: Eine häufige Beschwerde über Blightfire ist seine Stabilität. Das Ziel dieser Änderung besteht darin, die Untergrenze der Zufälligkeit von Blight Fire zu erhöhen und gleichzeitig die Obergrenze zu senken, um weiterhin spannende High-Roll-Momente zu ermöglichen, in denen Sie schnell viele kritische Treffer auslösen können, und die Wahrscheinlichkeit zu verringern, dass in einer Blight Fire-Situation nichts passiert .
- Es wurde ein Problem behoben, das verhinderte, dass „Desolation Powder Cone“ im vorgesehenen Bereich Schaden verursachte.
- Verdorrendes Feuer wurde aktualisiert – Verdorrendes Feuer wird jetzt ausgelöst, wenn Schattenblitz während Präzisionsschuss/Wilder Zorn gewirkt wird. Es feuert nicht mehr automatisch Schattenblitz ab, sondern sorgt stattdessen für einen kritischen Treffer.
- Rudelführer
- Neues Talent: Gebrüll des Rudelführers – Alle 30 Sekunden ruft Ihr nächster Befehlskill die Hilfe eines Bären, eines Drachen oder eines Ebers herbei. Dein Bär springt ins Spiel und zerreißt das Fleisch von bis zu 8 Gegnern in der Nähe, wodurch er mit der Zeit hohen Schaden verursacht. Dein Drache erhöht den Schaden, den du und deine Haustiere verursachen. Dein Eber stürmt in die Schlacht und fügt deinem Ziel hohen Schaden und nahen Feinden mittleren Schaden zu.
- Neues Talent: Gemeinsam besser – Die Abklingzeit von „Rudelführergebrüll“ wurde auf 25 Sekunden reduziert. Dein Haustier erhält zusätzlich 5 % deiner Angriffskraft.
- Neues Talent: Schrecklicher Ruf – Befehl zum Töten verringert die Abklingzeit des Gebrülls des Rudelführers um 1 Sekunde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite verringert die Abklingzeit von „Rudel Leader's Roar“ um 1 Sekunde.
- Neues Talent: Teamgeist – Das Gebrüll des Rudelführers bewirkt, dass Ihr nächster Befehlskill 50 % zusätzlichen Schaden verursacht/eine zusätzliche Schicht Speerpunkte generiert.
- Neues Talent: Wut des Bären – Der regelmäßige Schaden deines Bären hat eine Chance von 10 %, die Abklingzeit von „Befehls-Tötung/Gemetzel“ oder „Flankenschlag“ um 1/2 Sekunde zu verringern. Wählen Sie einen Knoten mit giftigen Reißzähnen aus.
- Neues Talent: Giftzähne – Der anfängliche Schaden Ihres Bären verbraucht die Giftstiche von bis zu 8 Zielen in der Nähe und verursacht sofort 100 % ihres verbleibenden Schadens. Wählen Sie einen Knoten mit Fury of the Bear aus.
- Neues Talent: Drachenzorn – Die Angriffe deines Haustiers erhöhen den Schadensbonus deines Drachens um 1 %, bis zu einem Maximum von 10 %. Das Wirken von „Command Kill/Wildfire Bomb“ verlängert die Wirkungsdauer deines Drachens um 1/2 Sekunde, bis zu einem Maximum von 10 Sekunden.
- Neues Talent: Eberreiter – Jedes Mal, wenn Ihr Eber Schaden verursacht, greift Ihr nächster Kobraschuss/Raptorschlag/Mungobiss ein zusätzliches Ziel an. Bestienmeister-Jäger verursachen außerdem 25 % zusätzlichen Schaden bei ihrem nächsten Cobra-Schuss und können bis zu viermal gestapelt werden. Überlebensjäger haben eine Chance von 25 %, Mungo-Wut zu erlangen.
- Neues Talent: Gnadenlos – Der Schaden durch deinen Tödlichen Schuss versetzt alle aktiven Haustiere im Umkreis von 20 Metern um dich und deinen Bären in Wut, sodass sie auf das Ziel springen und es angreifen.
- Neues Talent: Schildkrötenpanzerschutz – Wenn Ihre Gesundheit unter 40 % liegt, rufen Sie die Hilfe einer Schildkröte herbei, um den erlittenen Schaden 6 Sekunden lang um 10 % zu reduzieren. Dieser Effekt kann nur einmal alle 2 Minuten auftreten.
- Neues Talent: Slippery Shoes – Wenn ein Verlangsamungseffekt außerhalb des Kampfes entfernt wird, wird seine Abklingzeit um 4 Sekunden verringert. Wählen Sie einen Knoten mit Rosshaarband.
- Neues Talent: Rosshaar-Tether – Wenn ein Feind durch Tether Shot betäubt wird, wird er in die Mitte des Tether Shot gezogen. Wählen Sie Knoten mit glatten Schuhen aus.
- Neues Talent: Vorwärtsstürmen – Wirken „Wilde Wut“/„Koordinierter Angriff“ ruft die Hilfe einer Bestie herbei und erhöht den Schaden, den Ihre Bestie verursacht, 12 Sekunden lang um 25 %.
- Die folgenden Talente wurden entfernt:
- Bestie des Zufalls
- Endlose Jagd
- Feuer abdecken
- Die Herde vertreiben
- Nestrestaurierung
- Heftig beißen
- Gewalttätiger Überfall
- Wölfe brüllen
- Cluster-Raid
- Clusterkoordination
- Beute zerstreuen
- Unerbittliche Jagd
- Bösartige Jagd
- Wilder Angriff
- Sentinel
- Der Schaden von „Mondscheinsturm“ wurde um 25 % erhöht.
- Der Radius des Mondscheinsturms wurde von 8 Metern auf 12 Meter erhöht.
- Die Dauer des Mondscheinsturms wurde von 8 Sekunden auf 12 Sekunden erhöht.
- Mondscheinsturm wird jetzt alle 30 Sekunden ausgelöst (vorher 15 Sekunden).
- Mondscheinsturm verursacht jetzt zusätzlich zum regelmäßigen Schaden auch anfänglichen Schaden.
- Die visuellen Effekte von Moonlight Storm wurden aktualisiert.
- Die Abklingzeit von Moonstrike wird jetzt von der Aura des Spielers verfolgt.
- Wenn Lunar Storm feuerbereit ist, wird in der persönlichen Ressourcenanzeige jetzt ein Heiligenschein angezeigt.
- Moonlight Storm folgt seinem Ziel jetzt sehr langsam.
- Hinweise der Entwickler: Unser Ziel mit diesen Änderungen ist es, dazu beizutragen, dass sich Mondsturm eher wie ein „Moment“ anfühlt, indem wir seine Häufigkeit verringern und seinen Schaden erhöhen.Wir haben auch versucht, die Benutzerfreundlichkeit zu verbessern, indem wir ihm erlaubt haben, Ziele langsam zu verfolgen. Da der Mondsturm an der Position des Gegners erscheint und Jäger in den meisten Inhalten wenig Autonomie darüber haben, wohin sich die Monster bewegen, halten wir es für sinnvoller, ihn langsam an die Ziele heranpirschen zu lassen als andere Boden-/Flächenzauber.
- Night Ranger
- Bestienkönigjagd
- Anmerkungen der Entwickler: Wir sind mit der Spielweise und der Leistung von Beastmaster Hunter zufrieden. Wir fügen lediglich weitere Haken hinzu, um sicherzustellen, dass die Spezifikation über die richtige Anpassung des Wirkungsbereichs verfügt.
- Neues Talent: Schreckenshieb – Wenn es beschworen wird, erhält das Schreckenstier 8 Sekunden lang Bestienhieb mit 100 % Wirksamkeit.
- Neues Talent: Poisoned Barb – Der direkte Schaden durch den Barb-Schuss hat eine Chance von 30 %, beim Aufprall zu explodieren und natürlichen Schaden bei Gegnern in der Nähe zu verursachen. Schaden bei mehr als 8 Zielen verringert.
- Neues Talent: Einsamer Begleiter – Der Schaden Ihres Haustiers wird um 35 % und die Größe Ihres Haustiers um 10 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit tierischen Begleitern aus.
- Anmerkung des Entwicklers: Unsere Vision für die Klassenfunktion „Bestienmeister“ ist an Tiergefährten gebunden, aber für Spieler, die sich für einen Bestienmeister mit nur einem Haustier entscheiden möchten, sollte dieses Talent es ihnen ermöglichen, dies mit nur geringem Leistungsverlust zu genießen . Spielstil. Wir haben einige erste Schritte unternommen, um sicherzustellen, dass dieses Talent die Leistung von Zaubersprüchen wie „Ruf der Wildnis“ nicht wesentlich erhöht, und wenn Probleme auftreten, werden wir bei Bedarf Änderungen vornehmen.
- Trampeln wurde aktualisiert – verursacht jetzt getrennte Schadensfälle bei primären und sekundären Zielen.
- Der Schaden von „Schlangengiftstich“ wurde um 50 % erhöht.
- Salvenschaden um 100 % erhöht.
- Salvenfokuskosten wurden auf 40 reduziert (vorher 60).
- Apex Predator erhöht jetzt den Befehlskill-Schaden multiplikativ statt additiv.
- Besonders kritische Schüsse von Jägerbeute treffen nun Feinde unabhängig vom Gesundheitsprozentsatz.
- Die Beschwörungschance von „Schreckensbefehl“ wurde auf 20 % verringert (vorher 30 %).
- Die visuellen Effekte des furchterregenden Biests wurden aktualisiert.
- Schreckensbestien springen jetzt auf ihr Ziel, wenn sie beschworen werden.
- Dire Fury ist jetzt ein 2-Punkte-Knoten und ersetzt Basilisk Collar.
- Die folgenden Talente wurden entfernt:
- Basilisk-Halsband
- Giftbiss
- Schießen und Jagen
- Entwicklerhinweise: Das Betreten des Minentunnels wurde ausgehöhlt. Wir hoffen, die professionellen Scharfschützenfunktionen von Treffsicherheit neu zu definieren und einige Reibungspunkte für große Spezialisierungen wie „Lone Wolf“ zu lösen. Die Minenstollen wurden ausgehöhlt und die schießenden Jäger verloren ihre Haustierfunktion. Stattdessen wurde dem Kampf ein einzigartiges Adlerhaustier hinzugefügt, das sich vom Spielraum unterschied, Sie aber weiterhin auf einzigartige Weise im Kampf unterstützen wird.
- Neue Fähigkeit: Schrei des Jagdhundes – Ihr Falke steigt vom Himmel herab und stößt einen Schrei aus, der einen Angriff signalisiert. Erhöht das Tempo aller Raid- und Raid-Mitglieder 40 Sekunden lang um 30 %. Verbündete, die diesen Effekt erhalten, werden gesättigt und können 10 Minuten lang nicht mehr von „Jagdruf“ oder ähnlichen Effekten profitieren. Lerne auf Level 48.
- Neues Passiv: Raubtier – Wenn einem Spieler mit Präzisionsschüssen Schaden zugefügt wird, wird ihm kritischer Schaden zugefügt, wodurch die Heilung, die er erhält, um 25 % verringert wird. Lerne in Level 11.
- Hinweis des Entwicklers: Schießende Jäger haben aufgrund des Verlusts ihres Haustiers ihren kritischen Schaden verloren, daher stellen wir die Fähigkeit wieder her, kritischen Schaden mit „Präzisionsschuss“ zu verursachen.
- Neues Passiv: Auge im Himmel – Holen Sie sich Hilfe von einem Spähadler. Wenn Sie einem Feind mit der verbesserten Fertigkeit „Präzisionsschuss“ Schaden zufügen, besteht eine Chance von 30 %, dass Ihr Spähadler Ihr Ziel markiert. Von Ihrem Spähadler markierte Gegner erleiden durch Ihre Präzisionsschüsse 10 % zusätzlichen Schaden. Ersetzt das Herbeirufen von Haustieren und alle damit verbundenen Haustierfähigkeiten. Lerne auf Level 13.
- Neues Talent: Hydra-Form – „Präzisionsschuss“, „Schneller Schuss“ und „Arkaner Schuss“ treffen jetzt ein zweites Ziel in der Nähe und verursachen 40 % ihres Schadens. Wählen Sie Knoten mit cleverem Schießen aus.
- Neues Talent: Verbessertes Scout-Zeichen – Der Schadensbonus von Scout-Zeichen wurde um 20 % erhöht.
- Neues Talent: Bewegliches Ziel – Der Verbrauch von Präzisionsschüssen erhöht den Schaden deines nächsten Präzisionsschusses um 20 % und erhält Stromlinien.
- Neues Talent: Munition mit Obsidianspitze – Automatischer Feuerschaden um 25 % und kritische Trefferchance um 15 % erhöht. Knoten mit Ziel auswählen.
- Neues Talent: Granatenschuss – Wenn Sie einem Feind mit „Explosiver Schuss“ Schaden zufügen, erleidet er 30 % zusätzlichen Schaden durch Ihren nächsten „Arkanen Schuss“ oder „Mehrfachschuss“.
- Neues Talent: Magnetisches Schießpulver – Das Aufbrauchen von „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 2 Sekunden. Das Aufbrauchen des Nachladens verringert die Abklingzeit von „Explosiver Schuss“ um 8 Sekunden.
- Neues Talent: Präzise Detonation – Das Wirken von „Explosiver Schuss“ erhält „Stromlinien“. Wenn „Präzisionsschuss“ einem von „Explosiver Schuss“ betroffenen Ziel Schaden zufügt, explodiert „Explosiver Schuss“ sofort und verursacht 25 % zusätzlichen Schaden.
- Neues Talent: Ziel – Das Verzehren des Scout-Zeichens erhöht das Tempo um 4 %, hält 10 Sekunden lang an und ist bis zu 4-mal stapelbar. Mehrere Instanzen dieses Effekts können sich überlappen. Wählen Sie einen Knoten mit Obsidianspitzenmunition aus.
- Neues Talent: Waffenziehen – Das Laden der Waffe erhöht jetzt den Schaden von Präzisionsschüssen um 15 %.
- Neues Talent: Zielerfassung – Das Aufbrauchen des Scout-Zeichens verringert die Abklingzeit von „Präzisionsschuss“ um 2 Sekunden.
- Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Präzisionsschussschadensbonus von Scout Mark wurde um 5/10 % erhöht.
- Neues Talent: Kopfschuss – Tödlicher Schuss profitiert jetzt von Präzisionsschuss mit 25 % Wirksamkeit. „Tödlicher Schuss“ kostet jetzt „Präzisionsschuss“.
- Neues Talent: Federwut – Präzises Schießen lässt Ihren Spähadler in Raserei geraten und verleiht Ihrem Ziel sofort ein Späherzeichen. Während „Präzisionsfeuer“ ist Ihre Chance, ein Scout-Zeichen anzubringen, um 50 % erhöht.
- Neues Talent: Bogensehne spannen – Während „Präzisionsschuss“ aktiv ist, verlängert der Konsum von „Präzisionsschuss“ die Dauer von „Präzisionsschuss“ um 1 Sekunde auf bis zu 5 Sekunden. Darüber hinaus erhöht „Präzisionsschuss“ jetzt die Wirksamkeit von „Stromlinien“ um 50 %.
- Neues Talent: Brandmunition – Sperrfeuer erhöht jetzt deinen kritischen Schaden um 2 % und Sperrfeuer kann jetzt bis zu 5-mal gestapelt werden.
- Neues Talent: Barrage Hell – Schaden durch Schnellfeuer und Salve verringert die Abklingzeit von Schnellfeuer um 0,25 Sekunden.Schaden durch Präzisionsfeuer verringert die Abklingzeit von Salve um 0,25 Sekunden.
- Neues Talent: Verbesserte Stromlinie – Der Effekt der Reduzierung der Zauberzeit von Stromlinie wurde auf 30 % erhöht. Wählen Sie Knoten mit fokussiertem Targeting aus.
- Neues Talent: Windköcher – Präziser Schuss kann jetzt bis zu 2-mal gestapelt werden, sein Schadensbonus wird jedoch auf 90 % reduziert. Das Wirken von „Präzisionsschuss“ hat eine Chance von 50 %, einen zusätzlichen Stapel von „Präzisionsschuss“ zu erhalten.
- Hinweis des Entwicklers: Das Stapelverhalten von Precision Shot wurde aktualisiert. Der Schadensbonus von „Präzisionsschuss“ ist jetzt stapelbar, wobei alle Stapel verbraucht werden, wenn „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ gewirkt wird.
- Neues Talent: Präzision des Adlers – Der Schadensbonus von Scout Mark wurde um 5/10 % erhöht.
- Neues Talent: Gerissenheit – Ihr Spähadler erhält die Spezialisierung Gerissenheit und verleiht Ihnen Meisterbeschwörung und Wegfindung. Wählen Sie Knoten mit Beständigkeit aus.
- Neues Talent: Hartnäckigkeit – Ihr Scout Eagle erhält die Spezialisierung „Tenacity“, die Ihnen Luftüberlegenheit und Ausdauertraining verleiht. Mit raffinierten Auswahlknoten.
- Neues Talent: Winde von Orn Aran – Wenn Ihr Adler Scout Mark anwendet, besteht eine Chance von 25 %, bis zu 3 weitere Feinde in der Nähe mit Scout Mark zu versehen.
- Neues Talent: Doppelklick – Das Wirken von „Präzisionsschuss“ gewährt „Doppelklick“, wodurch Ihr nächster Präzisionsschuss erneut mit 100 % Kraft abgefeuert wird oder während der Kanalisierung Ihres nächsten Schnellfeuers 100 % zusätzliche Munition abfeuert. Die Wirksamkeit dieses Talents im PvP-Kampf wurde um 50 % verringert.
- Neues Talent: Killer Mark – Scout Mark erhöht jetzt auch die kritische Trefferchance von Precision Shot um zusätzliche 15 %.
- Neues Talent: Scharfschütze – Tödlicher Schuss hat jetzt 2 Ladungen und seine Abklingzeit wurde um 2 Sekunden reduziert. Knoten mit Headshot auswählen.
- Hinweise des Entwicklers: Kopfschüsse haben ein erhebliches Rotationsgewicht, und Marksman sollte eine einfachere Option für Spieler bieten, die ihre tödliche Schussleistung steigern möchten, ohne ihre kognitive Belastung wesentlich zu erhöhen.
- Die Optimierung wurde aktualisiert – der Schaden von „Schnellfeuer“ wurde um 15 % erhöht. Durch das Wirken von „Schnellfeuer“ erhältst du „Stromlinien“. Optimiert: Die Zauberzeit Ihres nächsten Präzisionsschusses wird um 20 % reduziert. Bis zu 2 Lagen stapelbar.
- Präzisionsschuss wurde umbenannt und aktualisiert – „Präzisionsschuss“ bewirkt, dass Ihr nächster „Arkaner Schuss“ oder „Mehrfachschuss“ 100 % zusätzlichen Schaden verursacht und 70 % Ihrer Konzentration verbraucht. Ihr automatischer Feuerschaden wird um 100 % erhöht und die Zeit zwischen den automatischen Feuern wird um 2 Sekunden erhöht.
- Fokussiertes Zielen wurde aktualisiert – „Präzisionsschuss“ verringert die Abklingzeit von „Präzisionsschuss“ um 0,75 Sekunden. Optimierte Auswahlknoten mit Verbesserungen.
- Präzisionsschuss wurde neu gestaltet – erhöht Ihre Chance auf einen kritischen Treffer um 10 % und den Schaden durch einen kritischen Treffer für 15 Sekunden. Reduziert die Abklingzeit von Präzisionsschuss und Schnellschuss um 60 %.
- Klingensplitter wurde aktualisiert – wird jetzt nur ausgelöst, wenn ein kritischer Treffer erzielt wird (zuvor war dies der Fall, wenn Smart Shot verbraucht oder ein kritischer Treffer erhalten wurde).
- Controller wurde aktualisiert – der Verbrauch des Scout-Markers verringert die Abklingzeit von „Präzisionsschuss“ um 2 Sekunden. Wählen Sie Knoten mit perfekter Genauigkeit aus.
- Präzisionsschuss wurde aktualisiert – Präzisionsschuss erhöht jetzt Ihre kritische Trefferchance um zusätzliche 10 % und Ihren kritischen Trefferschaden um 20 %.und einen Auswahlknoten, der die Gesamtsituation steuert.
- Sperrfeuer wurde aktualisiert – der Schaden von Schnellfeuer erhöht den Schaden von Präzisionsschuss um 2 %, hält 15 Sekunden an und ist bis zu 15-mal stapelbar. Die neue Überlagerung aktualisiert die Dauer nicht und wird entfernt, wenn Schnellfeuer gewirkt wird. Die Wirksamkeit dieses Talents im PvP-Kampf wurde um 50 % verringert.
- Die Kadenz wurde aktualisiert – Durch das Kanalisieren von „Schnellfeuer“ wird die Zeit zwischen den automatischen Feuern um 1 Sekunde verkürzt, was einer Dauer von 12 Sekunden entspricht.
- „Sektorschlag“ wurde in „Munition Conservation“ umbenannt und aktualisiert – verringert nun auch die Abklingzeit von „Präzisionsschuss“ um 1 Sekunde.
- Multishot wird jetzt auf Stufe 10 erlernt (bisher ein Talent).
- Der Präzisionsschussschaden wurde um 20 % erhöht.
- Die Zauberzeit des Präzisionsschusses wurde auf 3 Sekunden erhöht (vorher 2,5 Sekunden).
- Schnellfeuer gewährt jetzt 2 Fokuspunkte pro Schuss (vorher 1).
- Salvenschaden um 100 % erhöht.
- Der Schaden von „Steady Shot“ wurde um 30 % erhöht.
- Steady Shot erhält jetzt 20 Fokus.
- Kleinwildjäger erhöht jetzt den Schaden von „Explosiver Schuss“ um 15 % (vorher 25 %).
- Die Effektivität von Hedgehog ist jetzt die Basis für Solid Shot (zuvor war es ein Talent).
- Volley ist jetzt passiv und wird nur durch Volley ausgelöst. Jetzt kommt der Auswahlknoten mit der Killzone.
- Wogenschuss wird jetzt korrekt hervorgehoben, wenn die Abklingzeit von Schnellfeuer zurückgesetzt wird.
- Es wurde ein Problem behoben, das dazu führte, dass viele Bonustalente für kritischen Schussschaden zweimal auf „Schattenblitz“ angewendet wurden.
- Viele Tooltips, Talent- und Aurabeschreibungen wurden für mehr Klarheit aktualisiert.
- Bullseye ist jetzt ein 2-Punkte-Talent.
- Die folgenden Talente wurden entfernt:
- Volleyball
- Zielen Sie sorgfältig
- Dreharbeiten auf Kalimdor
- Präzises Schießen
- Schwere Munition
- Hydra-Bisse
- Verbesserte solide Aufnahme
- Windrunner Legacy
- Leichte Munition
- Einsamer Wolf
- Multishot (jetzt erlernt auf Level 10)
- Igel (Effekt zu Steady Shot hinzugefügt)
- Schnellfeuersalve
- Fertig
- Snake Stalker Trick
- Fokus
- Taktische Ladung
- Hundert Treffer
- Schreiender Pfeil
- Überlebensjagd
- Anmerkung des Entwicklers: Nach dem Update zum 20-jährigen Jubiläum sind wir mit dem Gameplay von Survival Hunter größtenteils zufrieden, aber die Spezifikation stellt immer noch eine große kognitive Belastung dar, wenn es darum geht, wann welche Tasten gedrückt werden müssen. Um den Rotationsentscheidungsspielraum von Survival Hunter besser zu komprimieren, schließen wir den Zugriff auf Slaughter und Flanking Strike gegenseitig aus. Beide Zauber haben ihre eigenen Stärken und Nuancen, aber wenn beide jederzeit verfügbar sind, entsteht eine überfüllte Rotation, in der Füllzauber wie Raptor Strike oder Mongoose Bite fehlen.
- Neues Talent: „Zerstöre die Herde – Tödlicher Schuss“ erhöht den von der Einheit erlittenen Blutungsschaden 6 Sekunden lang um 30 %.
- Anmerkungen der Entwickler: Die Explosionskraft des Blutungseffekts des Überlebensjägers in Kombination mit der Rudeltötungsmechanik des alten Rudelführers war so überzeugend, dass wir beschlossen, sie beizubehalten und auf den Spezifikationsbaum zu erweitern, um eine gewisse Spezialisierung sicherzustellen Die Tiefe geht nach der Überarbeitung des Rudelführers nicht verloren.
- Neues Talent: Natural Born Killer – Ihre Chance auf einen kritischen Treffer wird um 5 % erhöht und die Dauer des Vertreibens der Herde wird um 2 Sekunden erhöht. Das Verbannen der Herde erhöht jetzt auch den durch Ihren kritischen Schuss verursachten Schaden um zusätzliche 25 %.
- Frenzy Strike wurde aktualisiert – erhöht jetzt auch den durch Flanking Strike verursachten Schaden um 15 % und erhöht Ihre Angriffsgeschwindigkeit 12 Sekunden lang um 25 %.
- Unerbittlicher Schlag wurde aktualisiert – führt jetzt auch dazu, dass durch Flankierender Schlag beschädigte Gegner 8 Sekunden lang schwere Blutungen erleiden.
- Hinweis des Entwicklers: Der Schaden des „Rücksichtslosen Schlags“ von Flanking Strike entspricht dem Schaden des „Rücksichtslosen Schlags“ des 20. Jubiläums-Updates von Slaughter.
- Apex Predator erhöht jetzt den Befehlskill-Schaden multiplikativ statt additiv.
- Der Blutungsschaden von „Relentless Strike“ wurde um 50 % reduziert.
- Taktischer Vorteil erhöht jetzt auch den Schaden von Schlachten.
- Flanken und Schlachten befinden sich jetzt in einem Auswahlknoten.
- Freiliegende Flanken wurden entfernt.
Spieler gegen Spieler
- Jäger
- Neues PvP-Talent: Explosives Pulver – Explosiver Schuss wirft dich jetzt auch zurück und erhöht die Verlangsamung des Feindes um zusätzliche 20 %.
- Bestienkönigjagd
- Dire Beast: Basilisk wurde neu gestaltet – wird nun automatisch bei deinem Ziel ausgelöst, wenn du „Ruf der Wildnis“ wirkst.
- Schießen und Jagen
- Neues PvP-Talent: Vorteil des Scharfschützen – Präzisionsschuss und Salve erhöhen die Reichweite aller Schüsse für ihre Dauer um 30 %.
- Neues PvP-Talent: Fuchsgestalt – In der Gepardengestalt kann Präzisionsschuss während der Bewegung gewirkt werden, und der Verzögerungseffekt der Gepardengestalt wird um 4 Sekunden erhöht.
- Die Fähigkeit des Waldläufers erhöht nicht mehr die Wirksamkeit von „Explosiver Schuss“.
- Die folgenden PvP-Talente wurden entfernt:
- Eingreifen (nur Schießjagd)
- Scharfschützenschießen
- Präzisionsschießfähigkeiten
- Wildes Königreich
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