Патч World of Warcraft 11.1 внес серьезные изменения в профессию охотника. Питомцы могут менять специализации. Охотники-повелители зверей могут использовать только одного питомца, а охотники-стрелки полностью лишились питомцев. Если предположить, что эти настройки не изменятся по отзывам игроков, охотники World of Warcraft увидят эти изменения в обновлении 11.1 (вероятно, в феврале).
Недавно «World of Warcraft» анонсировала патч 11.1 «Шахтный туннель был выдолблен». Это обновление контента переносит игроков в подземную столицу гоблинов, где история Войны Внутри продолжится, кульминацией которой станет битва против Хромового Короля Галливикса и его хитрых приспешников в рейде «Освобождение минералов». Решающая битва.
Как и любое большое обновление World of Warcraft, патч 11.1 вносит массу изменений в классы, и на этот раз Охотники получают несколько серьезных изменений. Самым важным изменением является то, что охотники могут изменить три специализации любого питомца в конюшне. Это означает, что любой питомец-охотник, например олень Фестиваля фэнтези из события «Зимний Покров» в World of Warcraft, может стать хитрым, свирепым или выносливым, что дает игрокам свободу сочетать своего любимого питомца с любым боевым стилем, который они хотят.
Спецификация Охотника в World of Warcraft также претерпит некоторые большие изменения. Хотя все три специализации были изменены, «Стрельба» полностью переработана, чтобы улучшить идентичность класса «Стрелок». Вместо использования домашнего животного эти охотники вызывают ястреба-разведчика, чтобы отметить свою цель, в результате чего она получает дополнительный урон от своего владельца. Охотники Beastmaster также могут взять с собой только одного питомца вместо двух, чтобы компенсировать увеличение урона и размера питомца. Наконец, будет переработан героический талант «Вожак стаи», позволяющий охотникам вызывать в бою медведя, кабана и дракона.Игроки Hunter в настоящее время неоднозначно реагируют на эти изменения. Изменения в специализации питомцев и опциях питомцев для «Охоты повелителя зверей» были хорошо восприняты всеми игроками, но изменения в «Стрелковой охоте» вызвали неоднозначную реакцию. Хотя игроки понимают намерения Blizzard относительно Ястреба-разведчика, многие считают, что удаление питомцев этой специализации лишит ключевую часть идентичности класса Охотников в World of Warcraft. Точно так же многим игрокам не нравится, что лидер стаи вынужден использовать медведей, кабанов и драконов, предпочитая иметь возможность выбирать, какие животные им помогают.
Однако эти изменения еще не доработаны. Игроки World of Warcraft смогут протестировать эти изменения на PTR патча 11.1 в начале следующего года, поэтому охотникам следует обязательно предоставить Blizzard множество отзывов о том, на что эти новые изменения работают, а на что они не работают.
Изменения охотника за обновлениями World of Warcraft 11.1
- Специализацию питомцев-охотников теперь можно изменить через раскрывающееся меню в Конюшне.
Профессиональные изменения
- Охотник
- Дизайн горящего фейерверка был переработан — теперь радиус фейерверка увеличивается на 50%.
- Территориальный инстинкт был переработан — теперь сокращает время восстановления запугивания на 10 секунд и больше не вызывает для вас питомца, если у вас его нет.
- «Исцеление дикой природой» было обновлено: теперь оно также увеличивает эффект сокращения времени восстановления естественного исцеления на 0,5 секунды.
- Обновлено умение «Нет жалоб» — теперь также сокращается время восстановления способности «Неверное направление» на 5 секунд.
- Жертвенный рев обновлен только для стрелка: он дает вашему питомцу указание защищать дружественную цель от критических ударов, предотвращая атаки по этой цели от критических ударов. Длится 12 секунд. Пока действует «Жертвенный рев», ваш «Орел-разведчик» не может применять метки разведки.
- Если вы выбрали специализацию «Стрельба», у «Запугивания» теперь есть уникальный вариант, который не требует прямой видимости и использует вашего «Орла-разведчика».
- Скорость снаряда разрывного выстрела увеличена.
- Звериные глаза теперь могут изучить только охотники-выживальщики и охотники за королями зверей.
- Орлиный глаз теперь может изучить только Стрелковый Охотник.
- Замораживающие ловушки теперь разрушаются в зависимости от меньшего порога урона, а не от любого урона.
- Подсказки «Жертвенный крик», «Исцеление в пустыне» и «Безропотность» были обновлены и теперь не предоставляют стрелку информацию, не связанную с его специализацией.
- Героический талант
- Ночной рейнджер
- Обновлено умение «Иссушающее пламя»: «Иссушающее пламя» теперь срабатывает при применении «Стрелы Тьмы» во время «Точного выстрела» или «Дикой ярости». Оно больше не запускает «Стрелу Тьмы» автоматически, а вместо этого наносит критический удар.
- Примечание разработчика: Распространенной жалобой на Blightfire является его стабильность. Цель этого изменения — увеличить нижнюю границу случайности «Громового огня», одновременно снизив его верхний предел, по-прежнему позволяя получать захватывающие моменты с высокими бросками, когда вы быстро получаете много критических ударов, и уменьшить вероятность того, что ничего не произойдет во время ситуации «Чумного огня». .
- Исправлена ошибка, из-за которой Конус порошка пустыни не наносил урон в намеченной области.
- Обновлено умение «Иссушающее пламя»: «Иссушающее пламя» теперь срабатывает при применении «Стрелы Тьмы» во время «Точного выстрела» или «Дикой ярости». Оно больше не запускает «Стрелу Тьмы» автоматически, а вместо этого наносит критический удар.
- Вождь стаи
- Новый талант: Рёв вожака стаи. Каждые 30 секунд ваше следующее командное убийство будет призывать на помощь медведя, дракона или кабана. Ваш медведь выпрыгивает на поле битвы и разрывает плоть до 8 ближайших врагов, нанося с течением времени большой урон. Ваш дракон увеличивает урон, наносимый вами и вашими питомцами. Ваш кабан бросается в бой, нанося высокий урон вашей цели и средний урон ближайшим врагам.
- Новый талант: «Вместе лучше» — время восстановления «Рёва вожака стаи» сокращено до 25 секунд. Ваш питомец получает дополнительно 5% от вашей силы атаки.
- Новый талант: «Ужасающий зов — Приказ на убийство» сокращает время восстановления «Рёва вожака стаи» на 1 секунду. «Выстрел кобры», «Удар ящера» и «Укус мангуста» сокращают время восстановления «Рев вожака стаи» на 1 секунду.
- Новый талант: «Командный дух» — «Рев вожака стаи» позволяет вашему следующему командному убийству нанести на 50 % дополнительный урон/сгенерировать дополнительный уровень очков копья.
- Новый талант: «Ярость медведя» — периодический урон вашего медведя с вероятностью 10% сократит время восстановления командного убийства/резни или флангового удара на 1/2 секунды. Выберите узел с ядовитыми клыками.
- Новый талант: «Ядовитые клыки» — первоначальный урон вашего медведя поглотит до 8 ядовитых укусов ближайших целей, мгновенно нанеся 100% оставшегося урона. Выберите узел с Яростью Медведя.
- Новый талант: Ярость дракона. Атаки вашего питомца увеличивают бонус к урону вашего дракона на 1%, максимум до 10%. Применение Command Kill/Wildfire Bomb продлит время существования вашего дракона на 1/2 секунды, максимум до 10 секунд.
- Новый талант: «Всадник на кабане». Каждый раз, когда ваш кабан наносит урон, ваш следующий «Выстрел кобры», «Удар ящера» или «Укус мангуста» будет атаковать дополнительную цель. Охотники-повелители зверей также нанесут на 25% больше урона от следующего «Выстрела кобры» и могут суммироваться до 4 раз. Охотники за выживанием имеют 25% шанс получить ярость мангуста.
- Новый талант: «Безжалостность» — урон от вашего «Смертельного выстрела» приведет в ярость всех активных питомцев в радиусе 20 м от вас и вашего медведя, заставив их прыгнуть на цель и атаковать ее.
- Новый талант: Защита панциря черепахи. Когда ваше здоровье опускается ниже 40%, призовите на помощь черепаху, чтобы уменьшить получаемый вами урон на 10% на 6 секунд. Этот эффект может срабатывать только один раз каждые 2 минуты.
- Новый талант: «Скользкие туфли» — при снятии замедляющего эффекта вне боя его время восстановления сокращается на 4 секунды. Выберите узел с привязью из конского волоса.
- Новый талант: «Привязь из конского волоса» — когда враг оглушен «Выстрелом привязи», он будет перетянут в центр «Выстрела привязи». Выбирайте узлы с гладкими башмаками.
- Новый талант: «Рывок вперед»: применение «Дикой ярости» или «Координированной атаки» вызывает помощь зверя и увеличивает урон, наносимый вашим зверем, на 25% на 12 секунд.
- Удалены следующие таланты:
- Случайный зверь
- Бесконечная охота
- Прикрытие огня
- Выгон стада
- Восстановление гнезда
- Сильно кусать
- Жестокий рейд
- Волки рев
- Кластерный рейд
- Координация кластера
- Разбрасывая добычу
- Беспощадная охота
- Жесткая охота
- Дикая атака
- Страж
- Урон от «Лунной бури» увеличен на 25%.
- Радиус «Лунной бури» увеличен до 12 ярдов (с 8 ярдов).
- Продолжительность «Лунной бури» увеличена до 12 секунд (с 8 секунд).
- Лунная буря теперь срабатывает каждые 30 секунд (ранее 15 секунд).
- Лунная буря теперь наносит первоначальный урон в дополнение к периодическому урону.
- Обновлены визуальные эффекты «Лунной бури».
- Время восстановления «Лунного удара» теперь отслеживается по ауре игрока.
- Когда «Лунный шторм» готов к стрельбе, на личном дисплее ресурсов теперь отображается ореол.
- Лунная буря теперь очень медленно следует за своей целью.
- Примечание разработчика: Наша цель с этими изменениями — сделать Лунную бурю более похожей на «момент», уменьшив ее частоту и увеличив урон.Мы также попытались улучшить его удобство использования, позволив ему медленно отслеживать цели. Поскольку «Лунная буря» появляется в том месте, где находится ваш враг, и в большинстве случаев охотники не имеют достаточной самостоятельности в выборе направления движения монстров, мы считаем, что позволить ей медленно преследовать ваши цели имеет больше смысла, чем другие наземные/областные заклинания.
- Ночной рейнджер
- Охота на короля зверей
- Примечание разработчика: мы довольны тем, как Beastmaster Hunter играет и работает, мы просто добавляем больше хуков, чтобы обеспечить правильную область настройки эффекта.
- Новый талант: «Ужасный удар» — при вызове Ужасный зверь получает способность «Звериный удар» со 100% эффективностью на 8 секунд.
- Новый талант: Отравленный шип. Прямой урон от выстрела шипа имеет 30% шанс взорваться при ударе, нанеся естественный урон ближайшим врагам. Урон уменьшен более чем по 8 целям.
- Новый талант: «Одинокий компаньон» — урон вашего питомца увеличен на 35%, а размер вашего питомца увеличен на 10%. Выберите узлы с животными-компаньонами.
- Примечание разработчика: наше видение функции класса Beastmaster связано с животными-компаньонами, но для игроков, которые хотят выбрать Beastmaster с одним питомцем, этот талант должен позволить вам наслаждаться этим с лишь небольшой потерей производительности. . Стиль игры. Мы предприняли некоторые первоначальные шаги, чтобы гарантировать, что этот талант не будет значительно увеличивать эффективность таких заклинаний, как «Зов предков», и если возникнут проблемы, мы внесем изменения по мере необходимости.
- Пробивной удар был обновлен — теперь наносит отдельные повреждения основным и дополнительным целям.
- Урон от укуса змеиного яда увеличен на 50%.
- Урон от залпа увеличен на 100%.
- Стоимость фокусировки залпа уменьшена до 40 (ранее 60).
- Apex Predator теперь увеличивает урон от командного убийства мультипликативно, а не аддитивно.
- Дополнительные критические выстрелы добычи-охотника теперь будут поражать врагов независимо от процента здоровья.
- Шанс призыва Dread Command уменьшен до 20% (ранее 30%).
- Обновлены визуальные эффекты ужасающего зверя.
- Ужасные звери теперь будут прыгать на свою цель при вызове.
- «Жуткая ярость» теперь является узлом на 2 очка и заменяет «Ошейник василиска».
- Удалены следующие таланты:
- Ошейник Василиск
- Укус яда
- Стрельба Охота
- Примечания разработчика: Вход в шахтный туннель был выдолблен. Мы надеемся переосмыслить профессиональные особенности стрелка в «Стрельбе» и решить некоторые проблемы для крупных специализаций, таких как «Одинокий волк». Туннели шахт были опустошены, а Стрелковые Охотники потеряли функцию домашнего животного. Вместо этого в битву был добавлен уникальный питомец-орел, который отличался от игрового пространства, но он будет продолжать поддерживать вас в бою уникальным образом.
- Новый навык: Крик гончей — ваш ястреб спускается с неба и издает крик, сигнализируя об атаке. Увеличивает скорость всех рейдов и участников рейда на 30% на 40 секунд. Союзники, получившие этот эффект, насытятся и больше не смогут снова получать выгоду от «Зова гончей» или подобных эффектов в течение 10 минут. Узнайте на уровне 48.
- Новый пассивный эффект: Хищник. Нанесение урона игроку точными выстрелами нанесет критический урон, уменьшая получаемое им исцеление на 25%. Учиться на 11 уровне.
- Примечание разработчика: стрелковые охотники потеряли критический урон из-за потери своего питомца, поэтому мы восстанавливаем возможность наносить критический урон с помощью «Точного выстрела».
- Новый пассивный эффект: «Глаз в небе» — получите помощь от орла-разведчика. Нанесение урона врагу с помощью улучшенного навыка «Точный выстрел» с вероятностью 30% приведет к тому, что ваш «Орел-разведчик» заметит вашу цель. Враги, отмеченные вашим орлом-разведчиком, получают на 10% больше урона от ваших точных выстрелов. Заменяет призыв питомцев и все связанные с ними навыки. Изучите на 13 уровне.
- Новый талант: «Образ гидры»: «Точный выстрел», «Быстрый выстрел» и «Чародейский выстрел» теперь поражают вторую ближайшую цель, нанося 40% ее урона. Выбирайте узлы с помощью умной стрельбы.
- Новый талант: «Улучшенная метка разведчика». Бонус к урону от «Метки разведчика» увеличен на 20%.
- Новый талант: «Движущаяся цель: использование «Точного выстрела»» увеличит урон от вашего следующего «Точного выстрела» на 20% и даст эффект «Оптимизация».
- Новый талант: Боеприпасы с обсидиановым наконечником — автоматический урон от огня увеличен на 25%, а вероятность критического удара увеличена на 15%. Выберите узел с целью.
- Новый талант: «Выстрел гранатой»: если нанести противнику урон «Разрывным выстрелом», он получит на 30 % больше урона от вашего следующего «Чародейского выстрела» или «Залпа».
- Новый талант: «Магнитный порох» — «Потребление точного выстрела» сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 2 секунды. Использование перезарядки сокращает время восстановления «Разрывного выстрела» на 8 секунд.
- Новый талант: «Точная детонация» — применение «Разрывного выстрела» усиливает «Оптимизацию». Когда «Точный выстрел» наносит урон цели, на которую действует ваш «Разрывной выстрел», «Разрывной выстрел» мгновенно взрывается, нанося 25% дополнительного урона.
- Новый талант: «Цель — потребление метки разведчика» увеличивает скорость на 4%, действует 10 секунд и суммируется до 4 раз. Несколько экземпляров этого эффекта могут перекрываться. Выберите узел с боеприпасами для обсидианового наконечника.
- Новый талант: «Вытягивание пистолета» — зарядка пистолета теперь увеличивает урон от точных выстрелов на 15%.
- Новый талант: «Похват цели»: использование «Знака разведчика» сокращает время восстановления «Точного выстрела» на 2 секунды.
- Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от точного выстрела Scout Mark увеличен на 5/10%.
- Новый талант: «Выстрел в голову — Смертельный выстрел» теперь усиливает эффект «Точного выстрела» с эффективностью 25%. Способность «Смертельный выстрел» теперь требует затрат на «Точный выстрел».
- Новый талант: Feather Fury — точная стрельба заставит вашего орла-разведчика впасть в ярость, немедленно нанеся на цель метку разведчика. Во время прицельного огня ваш шанс применить метку разведчика увеличивается на 50%.
- Новый талант: «Натяжная тетива» — пока действует «Точный выстрел», использование «Точного выстрела» продлит продолжительность «Точного выстрела» на 1 секунду, вплоть до 5 секунд. Кроме того, «Точный выстрел» теперь увеличивает эффективность «Оптимизации» на 50%.
- Новый талант: «Зажигательные боеприпасы»: «Заградительный огонь» теперь увеличивает ваш критический урон на 2%, а заградительный огонь теперь может суммироваться до 5 раз.
- Новый талант: Адский обстрел — урон от «Быстрой стрельбы» и «Залпа» сократит время восстановления «Быстрой стрельбы» на 0,25 секунды.Урон от «Точного огня» сокращает время восстановления «Залпа» на 0,25 секунды.
- Новый талант: «Улучшенная оптимизация» — эффект сокращения времени применения «Оптимизации» увеличен до 30%. Выберите узлы с целенаправленным таргетингом.
- Новый талант: «Колчан ветра — Точный выстрел» теперь суммируется до 2 раз, но его бонус к урону уменьшен до 90%. Применение заклинания «Точный выстрел» с вероятностью 50% дает дополнительный эффект «Точного выстрела».
- Примечание разработчика: поведение «Точного выстрела» при суммировании было обновлено. Бонус к урону от «Точного выстрела» теперь суммируется, при этом все заряды расходуются при использовании «Чародейского выстрела» или «Залпа».
- Новый талант: «Орлиная точность» — бонус к урону от «Знака разведчика» увеличен на 5/10%.
- Новый талант: «Хитрость» — ваш орел-разведчик получает специализацию «Хитрость», дающую вам навыки мастера призыва и поиска пути. Выбирайте узлы с упорством.
- Новый талант: «Упорство» — ваш орел-разведчик получает специализацию «Упорство», дающую вам превосходство в воздухе и тренировку на выносливость. С хитрым выбором узлов.
- Новый талант: «Ветры Орна Арана» — когда ваш орел накладывает «Знак разведки», он с вероятностью 25% накладывает «Знак разведчика» на трех дополнительных врагов поблизости.
- Новый талант: «Двойной щелчок»: применение «Точного выстрела» дает эффект «Двойной щелчок», благодаря чему ваш следующий «Точный выстрел» будет произведен снова со 100% мощностью или будет выпущен на 100% дополнительных боеприпасов во время применения вашего следующего «Быстрого огня». Эффективность этого таланта в PvP-бою снижена на 50%.
- Новый талант: «Знак убийцы» — «Знак разведчика» теперь также увеличивает вероятность критического удара «Точного выстрела» еще на 15%.
- Новый талант: «Стрелок — Смертельный выстрел» теперь имеет 2 заряда, а время его восстановления сокращено на 2 секунды. Выберите узел с выстрелом в голову.
- Примечание разработчика: выстрелы в голову имеют значительную вращательную нагрузку, и Marksman должен предоставить более простой вариант для игроков, которые хотят увеличить свою смертоносную стрельбу без значительного увеличения когнитивной нагрузки.
- Оптимизация была обновлена: урон от быстрого огня увеличен на 15%. При использовании «Быстрой стрельбы» вы получите «Оптимизацию». Оптимизировано: время применения вашего следующего «Точного выстрела» сокращается на 20%. Можно укладывать до 2 слоев.
- Точный выстрел был переименован и обновлен: «Точный выстрел» заставляет ваш следующий «Чародейский выстрел» или «Залп» наносить на 100 % дополнительный урон и поглощать 70 % вашей концентрации. Урон от автоматического огня увеличивается на 100%, а время между автоматическими выстрелами увеличивается на 2 секунды.
- Обновлено «Сосредоточенное прицеливание»: «Точный выстрел» сокращает время восстановления «Точного выстрела» на 0,75 секунды. Упрощенный выбор узлов с улучшениями.
- Техника «Точный выстрел» была переработана: вероятность критического удара увеличена на 10%, а урон от критического удара увеличен на 15 секунд. Сокращает время восстановления способностей «Точный выстрел» и «Быстрый выстрел» на 60%.
- Осколок клинка был обновлен — теперь срабатывает только при получении критического удара (ранее это было при использовании «Умного выстрела» или получении критического удара).
- Контроллер был обновлен: использование маркера разведчика сократит время восстановления «Точного выстрела» на 2 секунды. Выбирайте узлы с идеальной точностью.
- Точный выстрел был обновлен: «Точный выстрел» теперь увеличивает вероятность критического удара еще на 10%, а урон от критического удара — на 20%.и узел выбора, который контролирует общую ситуацию.
- Обновлён «Залп» — урон от «Быстрой стрельбы» увеличит урон от «Точного выстрела» на 2%, длительностью 15 секунд и суммируется до 15 раз. Новое наложение не обновляет продолжительность и удаляется при использовании «Быстрой стрельбы». Эффективность этого таланта в PvP-бою снижена на 50%.
- Каденция обновлена: использование «Быстрой стрельбы» сокращает время между автоматическими выстрелами на 1 секунду и длится 12 секунд.
- Способность «Удар по сектору» была переименована в «Экономия боеприпасов» и обновлена — теперь также сокращает время восстановления «Точного выстрела» на 1 секунду.
- Залп теперь изучается на 10 уровне (ранее это был талант).
- Урон от точного выстрела увеличен на 20%.
- Время применения «Точного выстрела» увеличено до 3 секунд (ранее — 2,5 секунды).
- Быстрая стрельба теперь дает 2 очка фокусировки за выстрел (было 1).
- Урон от залпа увеличен на 100%.
- Урон от «Верного выстрела» увеличен на 30%.
- Верный выстрел теперь получает 20 концентрации.
- Охотник на мелкую дичь теперь увеличивает урон от «Разрывного выстрела» на 15% (было 25%).
- Эффективность Ежа теперь является базовой для Solid Shot (ранее это был талант).
- «Залп» теперь пассивен и срабатывает только от «Залпа». Теперь идет узел выбора с зоной поражения.
- «Волнистый выстрел» теперь корректно подсвечивается при сбросе времени восстановления «Быстрой стрельбы».
- Исправлена ошибка, из-за которой многие бонусные таланты к урону от критического выстрела применялись дважды к «Стреле Тьмы».
- Многие всплывающие подсказки, описания талантов и аур были обновлены для большей ясности.
- Яблочко теперь является талантом на 2 очка.
- Удалены следующие таланты:
- Залп
- Целься внимательно
- Стрельба на Калимдоре
- Точная стрельба
- Тяжелые боеприпасы
- Укусы гидры
- Улучшена четкая стрельба
- Наследие Ветрокрылых
- Легкие боеприпасы
- Одинокий волк
- Залп (теперь изучается на 10 уровне)
- Ёж (эффект добавлен в Steady Shot)
- Быстрый залп
- Готово
- Уловка со змеиным охотником
- Фокус
- Тактическая загрузка
- Сто просмотров
- Кричащая Стрела
- Охота на выживание
- Примечание разработчика: после обновления, посвященного 20-летнему юбилею, мы в основном довольны игровым процессом Survival Hunter, но эта спецификация по-прежнему несет большую когнитивную нагрузку с точки зрения того, когда и какие кнопки нажимать. Чтобы лучше сжать пространство ротационного принятия решений в Survival Hunter, мы делаем доступ к «Резне» и «Фланговому удару» взаимоисключающими. Оба заклинания имеют свои сильные стороны и нюансы, но их доступность в любое время создает переполненную ротацию, в которой отсутствуют заклинания-наполнители, такие как «Удар раптора» или «Укус мангуста».
- Новый талант: «Уничтожить стадо»: «Смертельный выстрел» увеличит урон от эффекта кровотечения, получаемый отрядом, на 30% на 6 секунд.
- Примечания разработчика: взрывная сила эффекта кровотечения «Выживающего охотника» в сочетании со старой механикой убийства стаи вождя стаи была настолько убедительной, что мы решили сохранить ее и расширить в дереве специализаций, чтобы обеспечить некоторую специализацию. глубина не теряется после переделки лидера стаи.
- Новый талант: Прирожденный убийца — Ваш шанс получить критический удар увеличивается на 5%, а время отгона стада увеличивается на 2 секунды. Изгнание стада теперь также увеличивает урон, наносимый вашим критическим выстрелом, еще на 25%.
- Удар ярости был обновлен — теперь он также увеличивает урон, наносимый фланговым ударом, на 15% и увеличивает скорость атаки на 25% на 12 секунд.
- Безжалостный удар был обновлен: теперь у врагов, поврежденных фланговым ударом, возникает сильное кровотечение в течение 8 секунд.
- Примечание разработчика: урон от «Безжалостного удара» «Флангового удара» эквивалентен урону «Безжалостного удара» из обновления «Резня», выпущенного к 20-летнему юбилею.
- Apex Predator теперь увеличивает урон от командного убийства мультипликативно, а не аддитивно.
- Урон от «Резнянского кровотечения» «Безжалостного удара» уменьшен на 50%.
- Тактическое преимущество теперь также увеличивает урон от «Резни».
- Обход с фланга и разделка теперь находятся в узле выбора.
- Открытые фланги были удалены.
Игрок против игрока
- Охотник
- Новый PvP-талант: «Взрывной порошок» — «Разрывной выстрел» теперь также отбрасывает вас назад и увеличивает замедление противника еще на 20%.
- Охота на короля зверей
- Ужасный зверь: Василиск был переработан — теперь он автоматически срабатывает на вашей цели, когда вы применяете «Зов предков».
- Стрельба Охота
- Новый PvP-талант: «Преимущество снайпера — точный выстрел» и «Залп» увеличивают дальность всех выстрелов на 30% на время их действия.
- Новый PvP-талант: Форма лисы. В форме гепарда «Точный выстрел» можно применять во время движения, а эффект задержки в форме гепарда увеличивается на 4 секунды.
- Навык рейнджера больше не увеличивает эффективность «Разрывного выстрела».
- Следующие PvP-таланты были удалены:
- Вмешайтесь (только стрельба и охота)
- Снайперская стрельба
- Навыки точной стрельбы
- Дикое Королевство
Обратите внимание, что приведенный выше контент представляет собой переписанный и доработанный исходный текст, а не дословный перевод. Я изо всех сил старался сохранить изображения и форматирование изображений исходного текста.