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猎人为《魔兽世界》11.1 扩展补丁做好准备

Authore: Eric更新日期:Dec 30,2024

猎人为《魔兽世界》11.1 扩展补丁做好准备

魔兽世界11.1补丁对猎人职业进行了重大改动,宠物可以更换专精,兽王猎可以只使用一只宠物,而射击猎则完全失去了宠物。假设这些调整不会因为玩家反馈而改变,那么在11.1补丁(可能在2月份)中,魔兽世界的猎人将看到这些变化。

最近,《魔兽世界》公布了11.1补丁“矿道被掏空”。此内容更新将玩家带到地精的地下首都,在那里,“内部战争”的故事将继续,最终在“矿道解放”团队副本中与镀铬之王加里维克斯及其狡诈的爪牙展开一场决定性的战斗。

像任何大型的《魔兽世界》更新一样,11.1补丁带来了大量的职业改动,而这次,猎人获得了一些重大调整。其中最重要的变化是猎人可以在马厩中为任何宠物更换三种宠物专精。这意味着任何猎人宠物,例如《魔兽世界》冬幕节活动中的梦幻节日驯鹿,都可以变成狡诈、凶猛或坚韧,让玩家可以自由地将自己喜欢的宠物与所需的任何战斗风格搭配。

魔兽世界猎人专精也有一些重大变化。虽然所有三个专精都进行了调整,但射击猎正在被彻底重做,以增强神射手职业特色。这些猎人不再使用宠物,而是召唤一只侦察鹰来标记目标,使其受到主人额外伤害。兽王猎同样可以选择只带一只宠物而不是两只,以弥补宠物伤害和体型上的增加。最后,“群狼领袖”英勇天赋将被重做,使猎人能够在战斗中召唤一只熊、一只野猪和一条龙。

猎人玩家目前对这些调整褒贬不一。宠物专精变化和兽王猎单宠物选项得到了全体玩家的一致好评,但射击猎的改动却两极分化。虽然玩家理解暴雪在侦察鹰方面的用意,但许多人认为移除该专精的宠物会剥夺《魔兽世界》中猎人职业特色中关键的部分。同样,许多玩家不喜欢“群狼领袖”被迫使用熊、野猪和龙,他们宁愿能够选择什么样的动物来帮助自己。

无论如何,这些变化尚未最终确定。魔兽世界玩家将在明年年初能够在11.1补丁PTR上测试这些调整,因此猎人应该确保向暴雪提供大量反馈,说明这些新调整哪些有效,哪些无效。

魔兽世界11.1补丁猎人改动

  • 猎人宠物的专精现在可以通过马厩中的下拉菜单更改。

职业改动

  • 猎人
    • 燃烧焰火已被重新设计——现在将焰火的半径增加50%。
    • 领地本能已被重新设计——现在将恐吓的冷却时间减少10秒,并且如果您没有召唤宠物,则不再为您召唤宠物。
    • 荒野医疗已被更新——现在还将自然愈合的冷却时间减少效果增加0.5秒。
    • 毫无怨言已被更新——现在还将误导的冷却时间减少5秒。
    • 牺牲怒吼仅针对射击猎进行了更新——指示你的宠物保护友方目标免受暴击,使对该目标的攻击无法造成暴击。持续12秒。在牺牲怒吼生效期间,你的侦察鹰无法施加侦察标记。
    • 当你处于射击专精时,恐吓现在有一个不需要视线并使用你的侦察鹰的独特变体。
    • 爆炸射击弹丸速度增加。
    • 兽之眼现在只有生存猎和兽王猎才能学习。
    • 鹰眼现在只有射击猎才能学习。
    • 冰冻陷阱现在基于较小的伤害阈值而不是任何伤害来破除。
    • 牺牲怒吼、荒野医疗和毫无怨言的工具提示已更新,不会向射击猎提供与其专精无关的信息。
    • 英勇天赋
      • 暗夜游侠
        • 枯萎之火已被更新——枯萎之火现在在精准射击/野性之怒期间施放暗影箭时触发,不再自动发射暗影箭而是获得致命一击。
          • 开发者说明:枯萎之火的一个常见抱怨是它的稳定性。此更改的目标是提高枯萎之火的随机性下限,同时降低其上限,仍然允许在您快速获得许多致命一击触发时出现令人兴奋的高滚动时刻,并减少枯萎之火期间没有任何事情发生的情况。
        • 修复了阻止凄凉火药锥体在其预期区域造成伤害的问题。
      • 群狼领袖
        • 新天赋:群狼领袖的咆哮——每30秒,你的下一个命令杀戮将召唤一只熊、一条龙或一只野猪的帮助。你的熊跳入战场,撕裂多达8个附近敌人的血肉,造成持续性高伤害。你的龙会增加你和你的宠物造成的伤害。你的野猪冲入战斗,对你的目标造成高伤害,对附近敌人造成中等伤害。
        • 新天赋:更好的一起——群狼领袖的咆哮的冷却时间减少到25秒。你的宠物获得额外5%的你的攻击强度。
        • 新天赋:可怕的召唤——命令杀戮将群狼领袖的咆哮的冷却时间减少1秒。眼镜蛇射击/猛禽打击/猫鼬撕咬将群狼领袖的咆哮的冷却时间减少1秒。
        • 新天赋:团队精神——群狼领袖的咆哮使你的下一个命令杀戮造成50%的额外伤害/产生额外一层矛尖。
        • 新天赋:熊之狂怒——你的熊的周期性伤害有10%的几率将命令杀戮/屠宰或侧翼打击的冷却时间减少1秒/2秒。与剧毒尖牙的选择节点。
        • 新天赋:剧毒尖牙——你的熊的初始伤害将消耗多达8个附近目标的蛇毒钉刺,立即造成其剩余伤害的100%。与熊之狂怒的选择节点。
        • 新天赋:龙之狂怒——你的宠物的攻击会将你的龙的伤害奖励提高1%,最高可达10%。施放命令杀戮/野火炸弹会将你的龙的持续时间延长1秒/2秒,最多可延长10秒。
        • 新天赋:野猪骑士——每次你的野猪造成伤害时,你的下一个眼镜蛇射击/猛禽打击/猫鼬撕咬都会攻击1个额外目标。兽王猎还将对他们的下一个眼镜蛇射击造成25%的额外伤害,并且最多可以叠加4次。生存猎有25%的几率获得猫鼬狂暴。
        • 新天赋:不留情面——来自你的致命射击的伤害会使你20码内的所有活跃宠物和你的熊狂怒,导致它们跳到目标身上并攻击它。
        • 新天赋:龟壳保护——当生命值低于40%时,召唤一只乌龟的帮助,在6秒内减少你受到的伤害10%。此效果每2分钟只能发生一次。
        • 新天赋:光滑的鞋子——当脱离战斗移除一个减速效果时,它的冷却时间减少4秒。与马鬃系绳的选择节点。
        • 新天赋:马鬃系绳——当敌人被束缚射击击晕时,它会被拖到束缚射击的中心。与光滑的鞋子的选择节点。
        • 新天赋:冲锋在前——施放野性之怒/协调攻击会召唤一只野兽的帮助,并将你的野兽造成的伤害提高25%,持续12秒。
        • 以下天赋已被移除:
          • 机会野兽
          • 穷途之猎
          • 掩护射击
          • 驱逐兽群
          • 巢穴恢复
          • 狂暴撕咬
          • 狂暴突袭
          • 群狼咆哮
          • 集群突袭
          • 集群协调
          • 散射猎物
          • 不懈追猎
          • 凶残追猎
          • 野性攻击
      • 哨兵
        • 月光风暴伤害提高了25%。
        • 月光风暴的半径增加到12码(之前是8码)。
        • 月光风暴的持续时间增加到12秒(之前是8秒)。
        • 月光风暴现在每30秒触发一次(之前是15秒)。
        • 月光风暴现在除了周期性伤害外,还会造成初始伤害。
        • 月光风暴的视觉效果已更新。
        • 月光风暴的冷却时间现在可以通过玩家身上的光环来追踪。
        • 当月光风暴准备好发射时,它现在会在个人资源显示中显示一个光环。
        • 月光风暴现在会非常缓慢地跟随它的目标。
        • 开发者说明:我们对这些更改的目标是帮助使月光风暴感觉更像是一个“时刻”,通过降低其频率和提高其伤害来实现。我们还试图通过允许它缓慢地跟踪目标来提高其可用性。由于月光风暴是在你的敌人位置生成的,并且在大多数内容中,猎人对怪物移动的位置几乎没有自主权,我们认为允许它缓慢地跟踪你的目标比其他地面/区域法术更合理。
    • 兽王猎
      • 开发者说明:我们对兽王猎的玩法和表现感到满意,我们只是添加了更多钩子以确保该专精具有适当的区域效果可调性。
      • 新天赋:可怕的劈砍——召唤时,可怕野兽在8秒内以100%的有效性获得野兽劈砍。
      • 新天赋:中毒倒钩——来自倒钩射击的直接伤害有30%的几率在撞击时爆炸,对附近的敌人造成自然伤害。超过8个目标的伤害降低。
      • 新天赋:孤独的伙伴——你的宠物伤害提高35%,你的宠物体型提高10%。与动物伙伴的选择节点。
        • 开发者说明:我们对兽王猎的职业特色设想与动物伙伴相关联,但对于希望选择单宠物兽王猎的玩家,此天赋应该允许你只损失少量输出的情况下享受这种游戏风格。我们已经采取了一些初步措施,以确保此天赋不会大幅增加像野性召唤这样的法术的输出,如果出现问题,我们将根据需要进行更改。
      • 践踏已被更新——现在对主要目标和次要目标造成单独的伤害实例。
      • 蛇毒钉刺伤害提高了50%。
      • 齐射伤害提高了100%。
      • 齐射专注消耗降低到40(之前是60)。
      • 顶级掠食者现在是乘法而不是加法地提高命令杀戮的伤害。
      • 来自猎人猎物的额外致命射击现在会攻击敌人,而不管生命值百分比是多少。
      • 可怕命令召唤几率降低到20%(之前是30%)。
      • 可怕野兽的视觉效果已更新。
      • 可怕野兽现在在召唤时会跳到它们的目标身上。
      • 可怕狂暴现在是一个2点节点,并取代了蛇怪项圈。
      • 以下天赋已被移除:
        • 蛇怪项圈
        • 毒液之咬
    • 射击猎
      • 开发者说明:进入矿道被掏空,我们希望重新构想射击猎的神射手职业特色,并解决一些大型专精摩擦点,例如孤狼。矿道被掏空中,射击猎失去了他们的宠物功能,取而代之的是在战斗中加入了一只有别于游戏空间的独特鹰宠物,但它将以独特的方式继续在战斗中支持你。
      • 新技能:猎犬的鸣叫——你的鹰从天而降,发出一声尖叫,发出攻击信号。将所有团队和团队成员的急速提高30%,持续40秒。获得此效果的盟友将变得饱和,并且在10分钟内将无法再次受益于猎犬的鸣叫或类似效果。在48级学习。
      • 新被动:猎杀者——用精准射击伤害玩家会施加重伤,使其受到的治疗减少25%。在11级学习。
        • 开发者说明:射击猎由于失去了宠物而失去了致命伤,因此我们正在恢复精准射击施加致命伤的能力。
      • 新被动:空中之眼——获得一只侦察鹰的帮助。用精准射击增强的技能伤害敌人有30%的几率使你的侦察鹰标记你的目标。被你的侦察鹰标记的敌人会受到你的精准射击10%的额外伤害。取代召唤宠物和所有相关的宠物技能。在13级学习。
      • 新天赋:九头蛇形态——精准射击、急速射击和奥术射击现在会击中附近第二个目标,造成其40%的伤害。与巧妙射击的选择节点。
      • 新天赋:改进的侦察标记——侦察标记的伤害奖励提高了20%。
      • 新天赋:移动目标——消耗精准射击会将你下一个精准射击的伤害提高20%,并获得精简。
      • 新天赋:黑曜石枪尖弹药——自动射击的伤害提高了25%,暴击几率提高了15%。与目标的选择节点。
      • 新天赋:榴弹射击——用爆炸射击伤害敌人会使他们受到你下一个奥术射击或多重射击30%的额外伤害。
      • 新天赋:磁性火药——消耗精准射击会将爆炸射击的冷却时间减少2秒。消耗上膛会将爆炸射击的冷却时间减少8秒。
      • 新天赋:精准引爆——施放爆炸射击会获得精简。当精准射击伤害到受你爆炸射击影响的目标时,爆炸射击会立即爆炸,造成25%的额外伤害。
      • 新天赋:目标——消耗侦察标记会获得4%的额外急速,持续10秒,最多叠加4层。此效果的多个实例可以重叠。与黑曜石枪尖弹药的选择节点。
      • 新天赋:拔枪术——上膛现在将精准射击的伤害提高15%。
      • 新天赋:目标获取——消耗侦察标记会将精准射击的冷却时间减少2秒。
      • 新天赋:鹰之精准——侦察标记的精准射击伤害奖励提高了5/10%。
      • 新天赋:爆头——致命射击现在可以以25%的有效性受益于精准射击。致命射击现在消耗精准射击。
      • 新天赋:羽毛狂暴——精准射击会让你的侦察鹰陷入狂暴,立即对你目标施加侦察标记。在精准射击期间,你施加侦察标记的几率提高了50%。
      • 新天赋:张力弓弦——在精准射击生效期间,消耗精准射击会将精准射击的持续时间延长1秒,最多延长5秒。此外,精准射击现在会将精简的有效性提高50%。
      • 新天赋:燃烧弹药——弹幕现在会将你的暴击伤害提高2%,并且弹幕现在最多可以叠加5次。
      • 新天赋:弹幕地狱——来自急速射击和齐射的伤害会将急速射击的冷却时间减少0.25秒。来自精准射击的伤害会将齐射的冷却时间减少0.25秒。
      • 新天赋:改进的精简——精简的施法时间减少效果提高到30%。与专注瞄准的选择节点。
      • 新天赋:疾风箭袋——精准射击现在最多可以叠加2层,但其伤害奖励降低到90%。施放精准射击有50%的几率获得额外一层精准射击。
        • 开发者说明:精准射击的叠加行为已更新。精准射击的伤害奖励现在会叠加,所有叠加层在施放奥术射击或多重射击时都会被消耗。
      • 新天赋:鹰之精准——侦察标记的伤害奖励提高了5/10%。
      • 新天赋:狡诈——你的侦察鹰获得狡诈专精,为你提供大师召唤和寻路。与坚韧的选择节点。
      • 新天赋:坚韧——你的侦察鹰获得坚韧专精,为你提供空中优势和耐力训练。与狡诈的选择节点。
      • 新天赋:奥恩阿兰之风——当你的鹰施加侦察标记时,它有25%的几率对多达3个附近的额外敌人施加侦察标记。
      • 新天赋:双击——施放精准射击会获得双击,使你下一个精准射击再次发射,威力为100%,或者在你的下一个急速射击引导期间发射100%的额外弹药。此天赋在PvP战斗中的有效性降低了50%。
      • 新天赋:杀手标记——侦察标记现在还会额外将精准射击的暴击几率提高15%。
      • 新天赋:神射手——致命射击现在有2个充能,并且其冷却时间减少了2秒。与爆头的选择节点。
        • 开发者说明:爆头具有重大的旋转意义,而神射手应该为希望提高致命射击输出而不会大幅增加认知负荷的玩家提供一个更简单的选择。
      • 精简已被更新——急速射击的伤害提高了15%。施放急速射击会获得精简。精简:你的下一个精准射击的施法时间减少20%。最多叠加2层。
      • 精准射击改名为精准射击并已更新——精准射击使你下一个奥术射击或多重射击造成100%的额外伤害,并消耗70%的专注。你的自动射击伤害提高了100%,并将自动射击之间的间隔时间增加了2秒。
      • 专注瞄准已被更新——精准射击会将精准射击的冷却时间减少0.75秒。与改进的精简的选择节点。
      • 精准射击已被重新设计——将你的暴击几率提高10%,暴击伤害提高15秒。将精准射击和急速射击的冷却时间减少60%。
      • 利刃碎片已被更新——现在只有在获得致命一击时才会触发(之前是在消耗巧妙射击或获得致命一击时)。
      • 掌控全局已被更新——消耗侦察标记会将精准射击的冷却时间减少2秒。与百发百中的选择节点。
      • 百发百中已被更新——精准射击现在会额外将你的暴击几率提高10%,并将你的暴击伤害提高20%。与掌控全局的选择节点。
      • 弹幕已被更新——来自急速射击的伤害会将精准射击的伤害提高2%,持续15秒,最多叠加15层。新的叠加层不会刷新持续时间,并在施放急速射击时被移除。此天赋在PvP战斗中的有效性降低了50%。
      • 节奏已被更新——引导急速射击会将自动射击之间的间隔时间减少1秒,持续12秒。
      • 扇形打击改名为弹药守恒并已更新——现在还会将精准射击的冷却时间减少1秒。
      • 多重射击现在在10级学习(之前是一个天赋)。
      • 精准射击伤害提高了20%。
      • 精准射击施法时间增加到3秒(之前是2.5秒)。
      • 急速射击现在每发获得2点专注(之前是1点)。
      • 齐射伤害提高了100%。
      • 稳固射击伤害提高了30%。
      • 稳固射击现在获得20点专注。
      • 小型猎物猎人现在将爆炸射击的伤害提高15%(之前是25%)。
      • 刺猬的功效现在是稳固射击的基线(之前是一个天赋)。
      • 齐射现在是被动的,并且只从齐射触发。现在是与杀戮区域的选择节点。
      • 涌动射击现在会在急速射击的冷却时间重置时正确高亮显示。
      • 修复了一个导致许多致命射击伤害奖励天赋对暗影箭应用两次的问题。
      • 许多工具提示、天赋和光环说明已更新,以提高清晰度。
      • 靶心现在是一个2点天赋。
      • 以下天赋已被移除:
        • 齐射
        • 谨慎瞄准
        • 卡利姆多射击
        • 精准射击
        • 重型弹药
        • 九头蛇撕咬
        • 改进的稳固射击
        • 风行者遗产
        • 轻型弹药
        • 孤狼
        • 多重射击(现在在10级学习)
        • 刺猬(效果添加到稳固射击)
        • 急速射击齐射
        • 准备就绪
        • 毒蛇潜行者诡计
        • 专注
        • 战术装填
        • 百发百中
        • 悲鸣箭
    • 生存猎
      • 开发者说明:在20周年庆典更新后,我们对生存猎的游戏玩法大多感到满意,但该专精在何时按下哪些按钮方面仍然有很多认知负担。为了更好地压缩生存猎的旋转决策空间,我们正在使屠宰和侧翼打击的访问相互排斥。这两个法术都有自己的优势和细微差别,但在任何时候都能同时使用它们都会造成一个拥挤的旋转,其中缺少猛禽打击或猫鼬撕咬等填充法术。
      • 新天赋:驱逐兽群——致命射击会将单位受到的流血效果伤害提高30%,持续6秒。
        • 开发者说明:生存猎的流血效果与旧版群狼领袖的驱逐兽群机制相结合的突发力量非常引人注目,因此我们认为我们将保留它并将其扩展到专精树中,以确保在群狼领袖重做后不会丢失一些专精深度。
      • 新天赋:天生杀手——你获得致命一击的几率提高了5%,驱逐兽群的持续时间增加了2秒。驱逐兽群现在还会额外将你致命射击造成的伤害提高25%。
      • 狂暴打击已被更新——现在还使侧翼打击造成的伤害提高15%,并将你的攻击速度提高25%,持续12秒。
      • 无情打击已被更新——现在还使侧翼打击伤害的敌人会遭受8秒的严重流血。
        • 开发者说明:侧翼打击的无情打击伤害相当于20周年庆典更新屠宰的无情打击伤害。
      • 顶级掠食者现在是乘法而不是加法地提高命令杀戮的伤害。
      • 无情打击的屠宰流血伤害降低了50%。
      • 战术优势现在还会额外提高屠宰的伤害。
      • 侧翼打击和屠宰现在位于一个选择节点。
      • 暴露侧翼已被移除。

玩家对玩家

  • 猎人
    • 新PvP天赋:爆炸粉末——爆裂射击现在还会将你击退,并将敌人的减速效果额外提高20%。
    • 兽王猎
      • 可怕野兽:蛇怪已被重新设计——现在在你施放野性召唤时会自动触发到你的目标身上。
    • 射击猎
      • 新PvP天赋:狙击手的优势——精准射击和齐射会在其持续时间内将所有射击的射程提高30%。
      • 新PvP天赋:狐狸形态——在猎豹形态期间,精准射击可以在移动时施放,并且猎豹形态的延迟效果增加4秒。
      • 游侠的技巧不再提高爆裂射击的有效性。
      • 以下PvP天赋已被移除:
        • 插足(仅限射击猎)
        • 狙击射击
        • 精准射击技巧
        • 野性王国

请注意,以上内容是对原文的改写和润色,并非逐字翻译。 我尽力保留了原文的图片和图片格式。