Ev >  Haberler >  Avcılar Geniş World of Warcraft Yaması 11.1 için Hazırlanıyor

Avcılar Geniş World of Warcraft Yaması 11.1 için Hazırlanıyor

Authore: EricGüncelleme:Dec 30,2024

Avcılar Geniş World of Warcraft Yaması 11.1 için Hazırlanıyor

World of Warcraft 11.1 yaması, avcı mesleğinde büyük değişiklikler yaptı. Evcil hayvanlar uzmanlıkları değiştirebilir. Beastmaster Avcıları yalnızca bir evcil hayvan kullanabilirken, Marksman Avcıları evcil hayvanlarını tamamen kaybetmiştir. Bu ince ayarların oyuncu geri bildirimlerine göre değişmeyeceğini varsayarsak, World of Warcraft avcıları bu değişiklikleri 11.1 yamasında (muhtemelen Şubat ayında) görecekler.

Geçenlerde "World of Warcraft" 11.1 yamasını duyurdu "Maden tüneli oyuldu." Bu içerik güncellemesi, oyuncuları, War Within'in hikayesinin devam edeceği goblin yeraltı başkentine götürüyor ve Mineral Kurtuluş baskını Belirleyici savaşta Chrome Kralı Gallywix ve kurnaz yardakçılarına karşı bir savaşla sonuçlanacak.

Tüm büyük World of Warcraft güncellemelerinde olduğu gibi, Yama 11.1 de bir sürü sınıf değişikliği getiriyor ve bu sefer Avcılar bazı önemli ayarlamalar yapıyor. En önemli değişiklik, avcıların ahırdaki herhangi bir evcil hayvan için üç evcil hayvan uzmanlığını değiştirebilmesidir. Bu, World of Warcraft'taki Winter Veil etkinliğindeki Fantasy Festival Ren Geyiği gibi herhangi bir avcı evcil hayvanının kurnaz, vahşi veya sert olabileceği ve oyunculara en sevdikleri evcil hayvanı istedikleri dövüş stiliyle eşleştirme özgürlüğü verebileceği anlamına geliyor.

World of Warcraft'taki Hunter spesifikasyonu da bazı büyük değişikliklere uğruyor. Her üç uzmanlıkta da ayarlamalar yapılırken, Marksmanship, Marksman sınıfı kimliğini geliştirmek için tamamen yeniden çalışılıyor. Bu avcılar, bir evcil hayvan kullanmak yerine hedeflerini işaretlemek için bir keşif şahini çağırır ve bu da şahinin sahibinden ekstra hasar almasına neden olur. Beastmaster avcıları, evcil hayvan hasarı ve boyutundaki artışı telafi etmek için iki yerine yalnızca bir evcil hayvan getirmeyi de seçebilirler. Son olarak, "Sürünün Lideri" kahramanlık yeteneği yeniden işlenecek ve avcıların savaşta bir ayı, bir yaban domuzu ve bir ejderha çağırmasına olanak tanınacak.

Avcı oyuncular şu anda bu ayarlamalara karışık tepkiler veriyor. Beastmaster Hunting için evcil hayvan uzmanlığı ve evcil hayvan seçeneklerindeki değişiklikler tüm oyuncular tarafından iyi karşılandı, ancak Shooting Hunting'deki değişiklikler kutuplaştırıcı oldu. Oyuncular Blizzard'ın Scout Hawk ile ilgili niyetini anlasa da birçok kişi, bu spesifikasyonun evcil hayvanlarını ortadan kaldırmanın World of Warcraft'taki Hunter sınıfının kimliğinin önemli bir bölümünü ortadan kaldıracağını düşünüyor. Benzer şekilde birçok oyuncu, Sürü Liderinin ayıları, domuzları ve ejderhaları kullanmaya zorlanmasından hoşlanmaz ve hangi hayvanların onlara yardım edeceğini seçmeyi tercih eder.

Ancak bu değişiklikler henüz kesinleşmedi. World of Warcraft oyuncuları bu ayarlamaları önümüzdeki yılın başında Yama 11.1 PTR'de test edebilecekler, dolayısıyla avcıların bu yeni ayarlamaların ne işe yarayıp yaramadığı konusunda Blizzard'a bol miktarda geri bildirim sağlamaları gerekiyor.

World of Warcraft 11.1 yama avcısı değişiklikleri

  • Avcı evcil hayvanlarının uzmanlığı artık Ahırdaki açılır menü aracılığıyla değiştirilebilir.

Kariyer değişiklikleri

  • Avcı
    • Yanan Havai Fişek yeniden tasarlandı - artık havai fişek yarıçapını P artırıyor.
    • Bölgesel İçgüdü yeniden tasarlandı - artık Intimidate'in bekleme süresini 10 saniye azaltıyor ve çağrılmamış bir evcil hayvanınız yoksa artık sizin için bir evcil hayvan çağırmayacaktır.
    • Wilderness Healing güncellendi - artık Natural Healing'in bekleme süresi azaltma etkisini de 0,5 saniye arttırıyor.
    • Şikayet Yok güncellendi - artık Misdirection'ın bekleme süresini de 5 saniye azaltıyor.
    • Kurban Kükremesi yalnızca Nişancı için güncellendi - evcil hayvanınıza dost bir hedefi kritik vuruşlardan koruması talimatını vererek o hedefe yönelik kritik vuruşlardan saldırıları önler. 12 saniye sürer. Kurban Kükremesi etkinken, İzci Kartalınız Gözcü İşaretlerini uygulayamaz.
    • Atıcılık Uzmanlığında olduğunuzda, Gözdağının artık görüş hattı gerektirmeyen ve Scout Eagle'ınızı kullanan benzersiz bir çeşidi var.
    • Patlayıcı atış mermi hızı arttı.
    • Canavar Gözleri artık yalnızca Hayatta Kalma Avcıları ve Canavar Kral Avcıları tarafından öğrenilebilir.
    • Kartal Gözü artık yalnızca Atıcı Avcı tarafından öğrenilebilir.
    • Donma tuzakları artık herhangi bir hasar yerine daha küçük bir hasar eşiğine göre kırılıyor.
    • Kurban Bağırışı, Vahşi Doğayı İyileştirme ve Şikayet Etmeyen araç ipuçları, Nişancıya uzmanlıklarıyla ilgisi olmayan bilgiler sağlamayacak şekilde güncellendi.
    • Kahramanca Yetenek
      • Gece Bekçisi
        • Withering Fire güncellendi - Withering Fire artık Precision Shot/Wild Fury sırasında Shadow Bolt kullanıldığında tetikleniyor, artık Shadow Bolt'u otomatik olarak ateşlemiyor, bunun yerine kritik bir vuruş sağlıyor.
          • Geliştirici Notları: Blightfire ile ilgili yaygın bir şikayet, kararlılığıdır. Bu değişikliğin amacı, Blight Fire'ın rastgeleliğinin alt sınırını artırırken üst sınırını düşürmek, hızlı bir şekilde çok sayıda kritik vuruş tetiklediğinizde heyecan verici yüksek yuvarlanma anlarına izin vermek ve Blight Fire durumu sırasında hiçbir şey olmama şansını azaltmaktır. .
        • Issız Toz Konisi'nin amaçlanan alanda hasar vermesini engelleyen bir sorun düzeltildi.
      • Sürünün lideri
        • Yeni Yetenek: Sürü Liderinin Kükremesi - Her 30 saniyede bir, bir sonraki öldürme komutunuz bir ayının, ejderhanın veya domuzun yardımını çağıracaktır. Ayınız savaş alanına atlar ve yakındaki en fazla 8 düşmanın etini parçalayarak zamanla yüksek hasar verir. Ejderhanız sizin ve evcil hayvanlarınızın verdiği hasarı artırır. Yaban domuzunuz hızla savaşa girerek hedefinize yüksek hasar, yakındaki düşmanlara ise orta hasar verir.
        • Yeni Yetenek: Birlikte Daha İyi - Sürü Liderinin Kükremesi'nin bekleme süresi 25 saniyeye düşürüldü. Evcil hayvanınız saldırı gücünüzün ilave %5'ini kazanır.
        • Yeni yetenek: Terrifying Call - Command to Kill, Sürü Liderinin Kükremesi'nin bekleme süresini 1 saniye azaltır. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite, Pack Leader's Roar'ın bekleme süresini 1 saniye azaltır.
        • Yeni Yetenek: Takım Ruhu - Sürü Liderinin Kükremesi, bir sonraki komut öldürmenizin P ek hasar vermesini/ek bir Mızrak Puanı katmanı oluşturmasını sağlar.
        • Yeni Yetenek: Ayının Öfkesi - Ayınızın periyodik hasarının, Komuta Öldürme/Katliam veya Yandan Saldırı'nın bekleme süresini 1/2 saniye azaltmak için  şansı vardır. Zehirli dişleri olan düğümü seçin.
        • Yeni Yetenek: Zehirli Dişler - Ayınızın ilk hasarı yakındaki hedeflerden en fazla 8'inin zehir iğnesini tüketecek ve kalan hasarın 0'ünü anında verecektir. Ayının Öfkesi ile bağlantı noktasını seçin.
        • Yeni Yetenek: Ejderhanın Öfkesi - Evcil hayvanınızın saldırıları, ejderhanızın hasar bonusunu maksimum 'a kadar %1 artırır. Komut Öldürme/Orman Ateşi Bombası kullanmak, ejderhanızın süresini 1/2 saniye, maksimum 10 saniyeye kadar uzatacaktır.
        • Yeni Yetenek: Yaban Domuzu Binicisi - Domuzunuz her hasar verdiğinde, bir sonraki Kobra Atışı/Raptor Saldırısı/Mongoose Isırığı ek bir hedefe saldıracaktır. Beastmaster Hunters ayrıca bir sonraki Kobra Atışında % ek hasar verir ve 4 defaya kadar birikebilir. Hayatta Kalma Avcılarının Mongoose Rage kazanma şansı %'tir.
        • Yeni Yetenek: Acımasız - Ölümcül Atışınızdan kaynaklanan hasar, sizin ve ayınızın 20 yarda yakınındaki tüm aktif evcil hayvanları öfkelendirecek ve onların hedefin üzerine atlamasına ve ona saldırmasına neden olacaktır.
        • Yeni yetenek: Kaplumbağa Kabuğu Koruması - Sağlığınız @'ın altına düştüğünde, aldığınız hasarı 6 saniye boyunca  azaltmak için bir kaplumbağanın yardımını çağırın. Bu etki yalnızca 2 dakikada bir gerçekleşebilir.
        • Yeni yetenek: Kaygan Ayakkabılar - Savaş dışında bir yavaşlama efekti kaldırıldığında bekleme süresi 4 saniye azalır. At kılı ipli düğümü seçin.
        • Yeni Yetenek: At Kılı Tether - Bir düşman Tether Atışı ile sersemletildiğinde, Tether Atışının merkezine sürüklenecektir. Pürüzsüz ayakkabılı düğümleri seçin.
        • Yeni Yetenek: Önden Hücum - Vahşi Öfke/Koordineli Saldırı kullanmak, bir canavarın yardımını çağırır ve canavarınızın verdiği hasarı 12 saniye boyunca % artırır.
        • Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
          • Şans Canavarı
          • Sonsuz Av
          • Koruyucu ateş
          • Sürüyü dışarı sürmek
          • Yuva Restorasyonu
          • Şiddetli bir şekilde ısırın
          • Şiddetli Baskın
          • Kurtlar kükrer
          • Toplu Baskın
          • Küme koordinasyonu
          • Av saçılıyor
          • Amansız Avcılık
          • Kötü Avcılık
          • Vahşi Saldırı
      • Nöbetçi
        • Moonlight Storm'un hasarı % artırıldı.
        • Ayışığı Fırtınası yarıçapı 8 yardadan 12 yardaya çıkarıldı.
        • Ay Işığı Fırtınası süresi 8 saniyeden 12 saniyeye çıkarıldı.
        • Ayışığı Fırtınası artık her 30 saniyede bir tetikleniyor (önceden 15 saniyeydi).
        • Ay Işığı Fırtınası artık periyodik hasarın yanı sıra başlangıç ​​hasarı da veriyor.
        • Ay Işığı Fırtınası'nın görsel efektleri güncellendi.
        • Moonstrike'ın bekleme süresi artık oyuncunun aurası tarafından takip ediliyor.
        • Ay Fırtınası ateş etmeye hazır olduğunda, artık kişisel kaynak ekranında bir hale görüntülüyor.
        • Ay Işığı Fırtınası artık hedefini çok yavaş takip ediyor.
        • Geliştirici Notları: Bu değişikliklerle amacımız, Moonstorm'un sıklığını azaltarak ve hasarını artırarak daha çok bir "an" gibi hissettirmesine yardımcı olmaktır.Ayrıca hedefleri yavaş takip etmesine izin vererek kullanılabilirliğini geliştirmeye çalıştık. Moonstorm düşmanınızın bulunduğu yerde ortaya çıktığı için ve çoğu içerikte avcıların canavarların hareket ettiği yer konusunda çok az özerkliği olduğundan, onun hedeflerinizi yavaşça takip etmesine izin vermenin diğer yer/alan büyülerinden daha anlamlı olduğunu düşünüyoruz.
    • Canavar Kral Avı
      • Geliştirici Notları: Beastmaster Hunter'ın oynama şeklinden ve performansından memnunuz, sadece özelliğin uygun etki alanı ayarlanabilirliğine sahip olmasını sağlamak için daha fazla kanca ekliyoruz.
      • Yeni Yetenek: Dire Slash - Dire Beast çağrıldığında 8 saniye boyunca 0 etkili Beast Slash kazanır.
      • Yeni yetenek: Zehirli Diken - Diken atışından kaynaklanan doğrudan hasarın, çarpma anında patlayarak yakındaki düşmanlara doğal hasar verme şansı 0'dur. 8'den fazla hedef için hasar azaltıldı.
      • Yeni yetenek: Lonely Companion - Evcil hayvanınızın hasarı 5 artar ve evcil hayvanınızın boyutu  artar. Hayvan arkadaşlarının olduğu düğümleri seçin.
        • Geliştirici Notu: Beastmaster sınıfı özelliğine ilişkin vizyonumuz hayvan yoldaşlara bağlıdır, ancak tek evcil hayvanlı bir Beastmaster seçmek isteyen oyuncular için bu yetenek, bunun keyfini yalnızca küçük bir çıktı kaybıyla çıkarmanıza olanak sağlamalıdır. Oyun tarzı. Bu yeteneğin Call of the Wild gibi büyülerin çıktısını önemli ölçüde artırmamasını sağlamak için bazı başlangıç ​​adımları attık ve sorunlar ortaya çıkarsa gerektiği gibi değişiklikler yapacağız.
      • Trample güncellendi; artık birincil ve ikincil hedeflerde ayrı hasar örneklerine neden oluyor.
      • Snake Venom Sting'in hasarı P artırıldı.
      • Volle hasarı 0 arttı.
      • Salvo odaklama maliyeti 40'a (önceden 60) düşürüldü.
      • Apex Predator artık komuta öldürme hasarını eklenmek yerine katlanarak artırıyor.
      • Avcı avının ekstra kritik atışları artık sağlık yüzdesine bakılmaksızın düşmanlara çarpacak.
      • Dread Command çağırma şansı 'ye düşürüldü (önceden 0).
      • Korkunç canavarın görsel efektleri güncellendi.
      • Dire canavarları artık çağrıldıklarında hedeflerine atlayacak.
      • Dire Fury artık 2 puanlık bir düğüm ve Basilisk Collar'ın yerini alıyor.
      • Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
        • Şahmeran tasması
        • Zehir Isırığı
    • Atıcılık Avcılık
      • Geliştirici Notları: Maden tüneline girişin içi boşaltıldı. Nişancılığın profesyonel nişancı özelliklerini yeniden tasarlamayı ve Yalnız Kurt gibi büyük uzmanlıklar için bazı sürtünme noktalarını çözmeyi umuyoruz. Maden tünelleri oyuldu ve Shooting Hunters, evcil hayvan işlevini kaybetti ve yerini oyun alanından farklı olarak savaşa eklenen benzersiz bir kartal evcil hayvanıyla değiştirdi, ancak savaşta sizi benzersiz bir şekilde desteklemeye devam edecek.
      • Yeni Beceri: Hound's Cry - Şahininiz gökten iner ve bir saldırı sinyali veren bir çığlık atar. Tüm baskın ve baskın üyelerinin hızını 40 saniye boyunca 0 artırır. Bu etkiyi kazanan müttefikler doymuş hale gelecek ve artık 10 dakika boyunca Hound's Call veya benzeri etkilerden tekrar yararlanamayacaklar. 48. seviyede öğrenin.
      • Yeni Pasif: Predator - Bir oyuncuya hassas atışlarla hasar vermek, kritik hasara neden olacak ve aldıkları iyileşmeyi % azaltacaktır. 11. seviyede çalışın.
        • Geliştirici Notu: Atıcı Avcılar, evcil hayvanlarının kaybı nedeniyle kritik hasarlarını kaybettiler, bu nedenle Hassas Atış ile kritik hasar uygulama yeteneğini geri getiriyoruz.
      • Yeni Pasif: Gökyüzündeki Göz - Bir İzci Kartalından yardım alın. Hassas Atış geliştirilmiş becerisiyle bir düşmana hasar vermek, Scout Eagle'ınızın hedefinizi işaretlemesine neden olma şansı 0'dur. Scout Eagle'ınız tarafından işaretlenen düşmanlar, Precision Shot'larınızdan  ek hasar alır. Evcil hayvanları çağırmanın ve ilgili tüm evcil hayvan becerilerinin yerini alır. 13. seviyede çalışın.
      • Yeni Yetenek: Hydra Form - Precision Shot, Rapid Shot ve Arcane Shot artık yakındaki ikinci bir hedefi vurarak hasarının @'ına neden olacak. Akıllı çekimle düğümleri seçin.
      • Yeni Yetenek: Geliştirilmiş İzci İşareti - İzci İşaretinin hasar bonusu artırıldı.
      • Yeni Yetenek: Hareketli Hedef - Hassas Atış tüketmek, bir sonraki Hassas Atışınızın hasarını artıracak ve Streamline kazandıracaktır.
      • Yeni Yetenek: Obsidian Tip Ammunition - Otomatik ateş hasarı % artırıldı ve kritik vuruş şansı  artırıldı. Hedefli düğümü seçin.
      • Yeni Yetenek: El Bombası Atışı - Bir düşmana Patlayıcı Atış ile hasar vermek, onun bir sonraki Arcane Shot veya Multishot'tan 0 ek hasar almasına neden olur.
      • Yeni yetenek: Manyetik Barut - Hassas Atış tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 2 saniye azaltacaktır. Yeniden yüklemeyi tüketmek, Patlayıcı Atış'ın bekleme süresini 8 saniye azaltır.
      • Yeni yetenek: Doğru Patlama - Patlayıcı Atış yapmak Streamline kazandıracak. Precision Shot, Explosive Shot'ınızdan etkilenen bir hedefe hasar verdiğinde, Explosive Shot hemen patlayarak % ek hasara neden olur.
      • Yeni yetenek: Hedef - İzci İşaretini tüketmek, 10 saniye süren ve 4 defaya kadar biriken %4 ek hız kazandıracaktır. Bu etkinin birden çok örneği örtüşebilir. Obsidyen uçlu cephane içeren düğümü seçin.
      • Yeni Yetenek: Gun Draw - Silahı yüklemek artık hassas atışların hasarını  artırıyor.
      • Yeni Yetenek: Hedef Edinme - Gözcü İşaretini tüketmek, Hassas Atış'ın bekleme süresini 2 saniye azaltacaktır.
      • Yeni Yetenek: Eagle's Precision - Scout Mark'ın hassas atış hasarı bonusu %5/10 artırıldı.
      • Yeni Yetenek: Kafadan Vuruş - Ölümcül Atış artık Hassas Atıştan % etkililikle yararlanıyor. Fatal Shot artık Precision Shot'a mal oluyor.
      • Yeni yetenek: Feather Fury - İsabetli atış, gözcü kartalınızın çılgına dönmesine ve hedefinize anında bir gözcü işareti uygulamasına neden olacaktır. Hassas Ateş sırasında İzci İşareti uygulama şansınız P artar.
      • Yeni yetenek: Gerginlik Yay - Hassas Atış etkinken, Hassas Atış tüketmek, Hassas Atış süresini 1 saniye uzatarak 5 saniyeye kadar uzatacaktır. Ek olarak Precision Shot artık Streamline'ın etkinliğini P artıracak.
      • Yeni yetenek: Yangın Çıkarıcı Mühimmat - Baraj artık kritik hasarınızı %2 artırıyor ve barajlar artık 5 kata kadar birikebiliyor.
      • Yeni yetenek: Barrage Hell - Hızlı Ateş ve Yaylım ateşi'nden kaynaklanan hasar, Hızlı Ateş'in bekleme süresini 0,25 saniye azaltacaktır.来自精准射击的伤害会将齐射的冷却时间减少0.25秒。
      • 新天赋:改进的精简——精简的施法时间减少效果提高到30%。与专注瞄准的选择节点。
      • 新天赋:疾风箭袋——精准射击现在最多可以叠加2层,但其伤害奖励降低到90%。施放精准射击有50%的几率获得额外一层精准射击。
        • 开发者说明:精准射击的叠加行为已更新。精准射击的伤害奖励现在会叠加,所有叠加层在施放奥术射击或多重射击时都会被消耗。
      • 新天赋:鹰之精准——侦察标记的伤害奖励提高了5/10%。
      • 新天赋:狡诈——你的侦察鹰获得狡诈专精,为你提供大师召唤和寻路。与坚韧的选择节点。
      • 新天赋:坚韧——你的侦察鹰获得坚韧专精,为你提供空中优势和耐力训练。与狡诈的选择节点。
      • 新天赋:奥恩阿兰之风——当你的鹰施加侦察标记时,它有25%的几率对多达3个附近的额外敌人施加侦察标记。
      • 新天赋:双击——施放精准射击会获得双击,使你下一个精准射击再次发射,威力为100%,或者在你的下一个急速射击引导期间发射100%的额外弹药。此天赋在PvP战斗中的有效性降低了50%。
      • 新天赋:杀手标记——侦察标记现在还会额外将精准射击的暴击几率提高15%。
      • 新天赋:神射手——致命射击现在有2个充能,并且其冷却时间减少了2秒。与爆头的选择节点。
        • 开发者说明:爆头具有重大的旋转意义,而神射手应该为希望提高致命射击输出而不会大幅增加认知负荷的玩家提供一个更简单的选择。
      • 精简已被更新——急速射击的伤害提高了15%。施放急速射击会获得精简。精简:你的下一个精准射击的施法时间减少20%。最多叠加2层。
      • 精准射击改名为精准射击并已更新——精准射击使你下一个奥术射击或多重射击造成100%的额外伤害,并消耗70%的专注。你的自动射击伤害提高了100%,并将自动射击之间的间隔时间增加了2秒。
      • 专注瞄准已被更新——精准射击会将精准射击的冷却时间减少0.75秒。与改进的精简的选择节点。
      • 精准射击已被重新设计——将你的暴击几率提高10%,暴击伤害提高15秒。将精准射击和急速射击的冷却时间减少60%。
      • 利刃碎片已被更新——现在只有在获得致命一击时才会触发(之前是在消耗巧妙射击或获得致命一击时)。
      • 掌控全局已被更新——消耗侦察标记会将精准射击的冷却时间减少2秒。与百发百中的选择节点。
      • 百发百中已被更新——精准射击现在会额外将你的暴击几率提高10%,并将你的暴击伤害提高20%。ve genel durumu kontrol eden bir seçim düğümü.
      • Baraj güncellendi - Hızlı Ateşten kaynaklanan hasar, Hassas Atış'ın hasarını %2 artıracak, 15 saniye sürecek ve 15 kata kadar istiflenecek. Yeni katman, süreyi yenilemez ve Rapid Fire kullanıldığında kaldırılır. Bu yeteneğin PvP savaşındaki etkinliği P düşürüldü.
      • Tempo güncellendi - Hızlı Ateşin kanalize edilmesi, otomatik ateşlemeler arasındaki süreyi 12 saniye sürecek şekilde 1 saniye azaltacak.
      • Sektör Saldırısı, Mühimmat Koruma olarak yeniden adlandırıldı ve güncellendi; artık Hassas Atış'ın bekleme süresini de 1 saniye azaltıyor.
      • Çoklu atış artık 10. seviyede öğreniliyor (önceden bir yetenekti).
      • Hassas atış hasarı artırıldı.
      • Hassas Atış gerçekleştirme süresi 3 saniyeye çıkarıldı (önceden 2,5 saniyeydi).
      • Hızlı Ateş artık atış başına 2 Odak noktası sağlıyor (daha önce 1'di).
      • Volle hasarı 0 arttı.
      • Steady Shot hasarı 0 artırıldı.
      • Steady Shot artık 20 Odaklanma kazanıyor.
      • Small Game Hunter artık Explosive Shot'ın hasarını  artırıyor (%'ten).
      • Kirpi'nin etkinliği artık Sağlam Atış için temel oluşturuyor (önceden bir yetenekti).
      • Yaylım ateşi artık pasif ve yalnızca Yaylım ateşiyle tetikleniyor. Şimdi öldürme bölgesi olan seçim düğümü geliyor.
      • Surge Shot artık Rapid Fire'ın bekleme süresi sıfırlandığında doğru şekilde vurgulanıyor.
      • Birçok Kritik Atış hasarı bonus yeteneğinin Shadow Bolt'a iki kez uygulanmasına neden olan bir sorun düzeltildi.
      • Birçok ipucu, yetenek ve aura açıklaması daha fazla netlik sağlayacak şekilde güncellendi.
      • Bullseye artık 2 puanlık bir yetenek.
      • Aşağıdaki yetenekler kaldırıldı:
        • Vole
        • Dikkatli bir şekilde nişan alın
        • Kalimdor'da çekim
        • Hassas çekim
        • Ağır Mühimmat
        • Hydra ısırıkları
        • Geliştirilmiş sağlam çekim
        • Windrunner Mirası
        • Hafif Mühimmat
        • Yalnız Kurt
        • Çoklu atış (artık 10. seviyede öğrenildi)
        • Kirpi (Steady Shot'a efekt eklendi)
        • Hızlı Ateş Yaylımı
        • Hazır
        • Yılan Avcısı Hilesi
        • Odaklan
        • Taktik Yükleme
        • Yüzlerce isabet
        • Çığlık atan Ok
    • Hayatta Kalma Avcılığı
      • Geliştirici Notu: 20. Yıldönümü Güncellemesinden sonra, Survival Hunter'ın oynanışından çoğunlukla memnunuz ancak teknik özellik, hangi düğmelere ne zaman basılacağı konusunda hâlâ çok fazla bilişsel yük taşıyor. Survival Hunter'ın dönüşümlü karar alanını daha iyi sıkıştırmak için Slaughter ve Flanking Strike'a birbirini dışlayan erişim sağlıyoruz. Her iki büyünün de kendine has güçlü yönleri ve nüansları vardır, ancak her ikisinin de herhangi bir zamanda mevcut olması, Raptor Strike veya Mongoose Bite gibi dolgu büyülerinin eksik olduğu kalabalık bir rotasyon yaratır.
      • Yeni yetenek: Sürüyü Yok Et - Ölümcül Atış, birimin aldığı kanama etkisi hasarını 6 saniye boyunca 0 artıracaktır.
        • Geliştirici Notları: Survival Hunter'ın kanama etkisinin patlama gücü, eski Sürü Lideri'nin sürü öldürme mekaniğiyle birleştiğinde o kadar ilgi çekiciydi ki, biraz uzmanlaşma sağlamak için onu koruyup özellik ağacına genişletmeyi düşündük. Sürü Lideri yeniden çalışmasından sonra derinlik kaybolmaz.
      • Yeni yetenek: Doğuştan Katil - Kritik vuruş alma şansınız %5 artar ve sürüyü uzaklaştırma süresi 2 saniye artar. Banishing the Herd artık kritik atışınızın verdiği hasarı % daha artırıyor.
      • Frenzy Strike güncellendi - artık Flanking Strike'ın verdiği hasarı  artırıyor ve saldırı hızınızı 12 saniye boyunca % artırıyor.
      • Amansız Saldırı güncellendi - artık Flanking Strike'tan hasar gören düşmanların da 8 saniye boyunca ağır kanama geçirmesine neden oluyor.
        • Geliştirici Notu: Flanking Strike'ın Ruthless Strike hasarı, 20. Yıldönümü Güncellemesi Slaughter'ın Ruthless Strike hasarına eşdeğerdir.
      • Apex Predator artık komuta öldürme hasarını eklenmek yerine katlanarak artırıyor.
      • Relentless Strike'ın Slaughter Bleeding hasarı P düşürüldü.
      • Taktik Avantaj artık Slaughter'ın hasarını da arttırıyor.
      • Yandan Kuşatma ve Kasaplık artık bir seçim düğümünde bulunuyor.
      • Açıkta kalan kenarlar kaldırıldı.

Oyuncu vs. Oyuncu

  • Avcı
    • Yeni PvP yeteneği: Explosive Powder - Explosive Shot artık sizi geri savuruyor ve düşman yavaşlamasını daha artırıyor.
    • Canavar Kral Avı
      • Dire Beast: Basilisk yeniden tasarlandı - artık Call of the Wild'ı kullandığınızda hedefinizde otomatik olarak tetikleniyor.
    • Atıcılık Avcılık
      • Yeni PvP Yeteneği: Keskin Nişancının Avantajı - Hassas Atış ve Yaylım ateşi, tüm atışların menzilini, süreleri boyunca 0 artıracaktır.
      • Yeni PvP yeteneği: Fox Form - Çita formu sırasında, Hareket halindeyken Hassas Atış yapılabilir ve çita formunun gecikme etkisi 4 saniye artar.
      • Ranger'ın Becerisi artık Patlayıcı Atışın etkinliğini artırmıyor.
      • Aşağıdaki PvP yetenekleri kaldırıldı:
        • Müdahale edin (yalnızca avlanma için)
        • Keskin Nişancı Atışı
        • Hassas atış becerileri
        • Vahşi Krallık

Yukarıdaki içeriğin kelimesi kelimesine çeviri değil, orijinal metnin yeniden yazılması ve cilalanması olduğunu lütfen unutmayın. Orijinal metnin resimlerini ve resim formatını korumak için elimden geleni yaptım.