Dom >  Aktualności >  Łowcy przygotowują się do rozbudowanej aktualizacji World of Warcraft 11.1

Łowcy przygotowują się do rozbudowanej aktualizacji World of Warcraft 11.1

Authore: EricAktualizacja:Dec 30,2024

Łowcy przygotowują się do rozbudowanej aktualizacji World of Warcraft 11.1

W patchu do World of Warcraft 11.1 wprowadzono duże zmiany w profesji łowcy. Zwierzaki mogą zmieniać specjalizacje. Łowcy Bestii mogą używać tylko jednego zwierzaka, natomiast Łowcy Strzelców całkowicie stracili zwierzaki. Zakładając, że te poprawki nie ulegną zmianie w wyniku opinii graczy, łowcy World of Warcraft zobaczą te zmiany w patchu 11.1 (prawdopodobnie w lutym).

Niedawno „World of Warcraft” ogłosił aktualizację 11.1 „Tunel kopalni został wydrążony”. Ta aktualizacja zawartości przenosi graczy do podziemnej stolicy goblinów, gdzie będzie kontynuowana historia Wewnętrznej Wojny, której kulminacją będzie bitwa z Królem Chromu Gallywixem i jego przebiegłymi sługusami w najeździe Wyzwolenia Minerałów. Decydująca bitwa.

Jak każda duża aktualizacja World of Warcraft, aktualizacja 11.1 wprowadza mnóstwo zmian klasowych i tym razem Łowcy dostają kilka poważnych poprawek. Najważniejszą zmianą jest to, że myśliwi mogą zmienić trzy specjalizacje zwierzaka dla dowolnego zwierzaka w stajni. Oznacza to, że dowolne zwierzę myśliwskie, takie jak renifer Festiwalu Fantazji z wydarzenia Winter Veil w World of Warcraft, może stać się przebiegły, dziki lub twardy, dając graczom swobodę łączenia swojego ulubionego zwierzaka z dowolnym stylem walki.

Specyfikacja Łowcy w World of Warcraft również przechodzi duże zmiany. Chociaż wszystkie trzy specjalizacje zostały poprawione, umiejętność strzelectwa jest całkowicie przerobiona, aby poprawić tożsamość klasy Strzelca. Zamiast używać zwierzaka, łowcy ci przywołują jastrzębia zwiadowczego, aby oznaczyć swój cel, powodując, że otrzymuje on dodatkowe obrażenia od swojego właściciela. Łowcy Beastmasterów mogą również zdecydować się na przyprowadzenie tylko jednego zwierzaka zamiast dwóch, aby zrekompensować wzrost obrażeń i rozmiaru zwierzaka. Wreszcie, przerobiony zostanie bohaterski talent „Przywódca stada”, który umożliwi łowcom przywoływanie niedźwiedzia, dzika i smoka w walce.

Gracze Łowcy mają obecnie mieszane reakcje na te zmiany. Zmiany w specjalizacji zwierzaków i opcjach zwierzaków w grze Beastmaster Hunting zostały dobrze przyjęte przez wszystkich graczy, ale zmiany w strzelaniu do polowań polaryzują. Chociaż gracze rozumieją intencje Blizzarda dotyczące Jastrzębia Zwiadowcy, wielu uważa, że ​​usunięcie zwierzaków tego speca odebrałoby kluczową część tożsamości klasy Łowcy w World of Warcraft. Podobnie wielu graczom nie podoba się to, że Przywódca Stada jest zmuszony używać niedźwiedzi, dzików i smoków, woląc mieć możliwość wyboru, które zwierzęta im pomogą.

Jednak zmiany te nie są jeszcze sfinalizowane. Gracze World of Warcraft będą mogli przetestować te zmiany w łatce 11.1 PST na początku przyszłego roku, więc łowcy powinni upewnić się, że przekazali Blizzardowi mnóstwo informacji zwrotnych na temat tego, czym są te nowe zmiany, a w czym się nie sprawdzają.

Zmiany łowcy łatek w World of Warcraft 11.1

  • Specjalizację zwierząt myśliwych można teraz zmienić za pomocą menu rozwijanego w stajni.

Zmiany kariery

  • Łowca
    • Płonący fajerwerk został przeprojektowany - teraz zwiększa promień fajerwerku o 50%.
    • Instynkt terytorialny został przeprojektowany - teraz skraca czas odnowienia Zastraszenia o 10 sekund i nie będzie już przywoływał dla ciebie zwierzaka, jeśli go nie masz.
    • Uzdrawianie Dziczy zostało zaktualizowane - teraz zwiększa również efekt redukcji czasu odnowienia Naturalnego Uzdrawiania o 0,5 sekundy.
    • Zaktualizowano Żadnych skarg – teraz skraca także czas odnowienia Zmylenia o 5 sekund.
    • Ofiarniczy Ryk został zaktualizowany tylko dla Strzelca – instruuje Twojego zwierzaka, aby chronił przyjazny cel przed trafieniami krytycznymi, zapobiegając atakom na ten cel przed trafieniami krytycznymi. Trwa 12 sekund. Kiedy działa Ofiarny Ryk, Twój Orzeł Zwiadowczy nie może nakładać Znaków Zwiadu.
    • Gdy jesteś w specjalizacji Strzelectwo, Zastraszanie ma teraz unikalny wariant, który nie wymaga pola widzenia i wykorzystuje Twojego Orła Zwiadowczego.
    • Zwiększona prędkość pocisku wybuchowego.
    • Oczy Bestii mogą się teraz nauczyć tylko Łowcy Przetrwania i Łowcy Królów Bestii.
    • Eagle Eye można się teraz nauczyć tylko poprzez strzelanie do łowcy.
    • Pułapki zamrażające są teraz niszczone w oparciu o mniejszy próg obrażeń, a nie jakiekolwiek obrażenia.
    • Podpowiedzi dotyczące Krzyku Ofiarnego, Uzdrawiania Dziczy i Nienarzekania zostały zaktualizowane, aby nie zapewniały Strzelcowi informacji niezwiązanych z jego specjalizacją.
    • Bohaterski talent
      • Nocny Strażnik
        • Withering Fire został zaktualizowany – Withering Fire uruchamia się teraz, gdy Cienisty Pocisk zostanie rzucony podczas Precyzyjnego Strzału/Dzikiej Furii. Nie wystrzeliwuje już automatycznie Cienistego Pocisku, ale zamiast tego zapewnia trafienie krytyczne.
          • Uwagi deweloperów: Częstą skargą dotyczącą Blightfire jest jej stabilność. Celem tej zmiany jest zwiększenie dolnej granicy losowości Blight Fire przy jednoczesnym obniżeniu jej górnego limitu, nadal pozwalając na ekscytujące momenty, w których szybko otrzymujesz wiele efektów trafienia krytycznego, oraz zmniejszenie szansy, że nic się nie stanie podczas sytuacji Blight Fire .
        • Naprawiono błąd, który uniemożliwiał Stożkowi Prochu Spustoszenia zadawanie obrażeń w zamierzonym obszarze.
      • Lider stada
        • Nowy talent: Ryk Przywódcy Stada – co 30 sekund Twoje następne zabójstwo za pomocą polecenia wezwie na pomoc niedźwiedzia, smoka lub dzika. Twój niedźwiedź wskakuje na pole bitwy i rozrywa ciało nawet 8 pobliskim wrogom, zadając duże obrażenia w czasie. Twój smok zwiększa obrażenia zadawane przez Ciebie i Twoje zwierzęta. Twój dzik rzuca się do bitwy, zadając wysokie obrażenia celowi i średnie obrażenia pobliskim wrogom.
        • Nowy talent: Razem lepiej — czas odnowienia Ryku Przywódcy Stada został skrócony do 25 sekund. Twoje zwierzę zyskuje dodatkowe 5% siły ataku.
        • Nowy talent: Przerażający Zew – Rozkaz Zabicia skraca czas odnowienia Ryku Przywódcy Stada o 1 sekundę. Strzał Kobry/Atak Raptora/Ugryzienie Mongoose skracają czas odnowienia Ryku Przywódcy Stada o 1 sekundę.
        • Nowy talent: Duch Zespołowy – Ryk Przywódcy Stada powoduje, że twoje następne zabójstwo za pomocą polecenia zadaje 50% dodatkowych obrażeń/generuje dodatkową warstwę Punktów Włóczni.
        • Nowy talent: Bear's Fury - Okresowe obrażenia twojego niedźwiedzia mają 10% szansy na skrócenie czasu odnowienia Rozkazu Zabij/Rzeź lub Uderzenie z flanki o 1/2 sekundy. Wybierz węzeł z jadowitymi kłami.
        • Nowy talent: Jadowite Kły – początkowe obrażenia Twojego niedźwiedzia pochłoną do 8 użądleń jadu pobliskich celów, zadając natychmiast 100% pozostałych obrażeń. Wybierz węzeł z Furią Niedźwiedzia.
        • Nowy talent: Smocza Furia - Ataki Twojego zwierzaka zwiększają premię do obrażeń Twojego smoka o 1%, maksymalnie do 10%. Rzucenie polecenia Zabij/Wildfire Bomb przedłuży czas działania twojego smoka o 1/2 sekundy, maksymalnie do 10 sekund.
        • Nowy talent: Jeździec na Dziku - Za każdym razem, gdy Twój Dzik zadaje obrażenia, Twój następny Strzał Kobry/Uderzenie Raptora/Ukąszenie Mangusty zaatakuje dodatkowy cel. Łowcy Bestii zadają także 25% dodatkowych obrażeń swojemu następnemu Strzałowi Kobry i mogą kumulować się maksymalnie 4 razy. Łowcy przetrwania mają 25% szans na zdobycie Mongoose Rage.
        • Nowy talent: Bezlitosny – Obrażenia zadawane przez Zabójczy Strzał rozwścieczą wszystkie aktywne zwierzaki w promieniu 20 metrów od Ciebie i Twojego niedźwiedzia, powodując, że wskoczą na cel i zaatakują go.
        • Nowy talent: Ochrona Skorupy Żółwia - Gdy twoje zdrowie spadnie poniżej 40%, przyzwij pomoc żółwia, aby zmniejszyć otrzymywane obrażenia o 10% na 6 sekund. Efekt ten może wystąpić tylko raz na 2 minuty.
        • Nowy talent: Śliskie Buty — po usunięciu efektu spowolnienia poza walką jego czas odnowienia zostaje skrócony o 4 sekundy. Wybierz węzeł z uwięzi z włosia końskiego.
        • Nowy talent: Uwięź z Końskiego Włosia — gdy wróg zostanie ogłuszony Strzałem Uwięzienia, zostanie przeciągnięty na środek Strzału Uwięzi. Wybierz węzły z gładkimi butami.
        • Nowy talent: Szarża Ahead - Rzucenie Dzikiej Furii/Skoordynowanego Ataku przywołuje pomoc bestii i zwiększa obrażenia zadawane przez twoją bestię o 25% na 12 sekund.
        • Usunięto następujące talenty:
          • Bestia przypadku
          • Niekończące się polowanie
          • Osłaniaj ogień
          • Wypędzenie stada
          • Renowacja gniazda
          • Ugryź mocno
          • Brutalny nalot
          • Wilki ryczą
          • Nalot na klastry
          • Koordynacja klastrów
          • Rozpraszanie ofiary
          • Bezlitosne polowanie
          • Wściekłe polowanie
          • Dziki Atak
      • Strażnik
        • Obrażenia Burzy Księżycowego Blasku zwiększone o 25%.
        • Zasięg Księżycowej Burzy zwiększono do 12 jardów (z 8 jardów).
        • Czas trwania Księżycowej Burzy zwiększony do 12 sekund (z 8 sekund).
        • Moonlight Storm uruchamia się teraz co 30 sekund (poprzednio 15 sekund).
        • Moonlight Storm oprócz okresowych obrażeń zadaje teraz obrażenia początkowe.
        • Efekty wizualne Burzy Księżycowego Światła zostały zaktualizowane.
        • Czas odnowienia Moonstrike jest teraz śledzony na podstawie aury gracza.
        • Kiedy Burza Księżycowa jest gotowa do wystrzelenia, na wyświetlaczu zasobów osobistych wyświetla się teraz aureola.
        • Moonlight Storm podąża teraz za swoim celem bardzo powoli.
        • Uwagi deweloperów: naszym celem wprowadzenia tych zmian jest sprawienie, aby Burza Księżycowa bardziej przypominała „chwilę” poprzez zmniejszenie jej częstotliwości i zwiększenie zadawanych przez nią obrażeń.Próbowaliśmy także poprawić jego użyteczność, umożliwiając powolne śledzenie celów. Ponieważ Burza Księżyca pojawia się w miejscu, w którym znajduje się twój wróg, a w większości treści łowcy mają niewielką autonomię w zakresie poruszania się potworów, uważamy, że pozwolenie jej na powolne prześladowanie celów ma większy sens niż inne zaklęcia naziemne/obszarowe.
    • Polowanie na Króla Bestii
      • Uwagi deweloperów: Jesteśmy zadowoleni z gry i działania Beastmaster Hunter, po prostu dodajemy więcej haków, aby zapewnić odpowiednią regulację obszaru działania specyfikacji.
      • Nowy talent: Straszliwe Cięcie — po przywołaniu Straszna Bestia zyskuje Cięcie Bestii ze 100% skutecznością na 8 sekund.
      • Nowy talent: Poisoned Barb - Bezpośrednie obrażenia od strzału z kolcem mają 30% szans na eksplozję przy uderzeniu, powodując naturalne obrażenia pobliskich wrogów. Zmniejszono obrażenia dla więcej niż 8 celów.
      • Nowy talent: Samotny Towarzysz - Obrażenia Twojego zwierzaka zwiększają się o 35%, a rozmiar Twojego zwierzaka zwiększa się o 10%. Wybierz węzły z towarzyszami zwierząt.
        • Uwaga dewelopera: nasza wizja funkcji klasy Beastmaster jest powiązana ze zwierzęcymi towarzyszami, ale w przypadku graczy, którzy chcą wybrać jednego zwierzaka Beastmaster, ten talent powinien pozwolić ci cieszyć się tą funkcją przy jedynie niewielkiej utracie wydajności Styl gry. Podjęliśmy pewne wstępne kroki, aby mieć pewność, że ten talent nie zwiększy znacząco skuteczności zaklęć takich jak Zew Dziczy, a jeśli pojawią się problemy, wprowadzimy zmiany, jeśli zajdzie taka potrzeba.
      • Trample zostały zaktualizowane – teraz powodują oddzielne obrażenia celów głównych i drugorzędnych.
      • Obrażenia Żądła Jadu Węża zwiększone o 50%.
      • Obrażenia z salwy zwiększone o 100%.
      • Koszt skupienia salwy zmniejszony do 40 (poprzednio 60).
      • Apex Predator zwiększa teraz obrażenia zadawane przy zabijaniu komendą multiplikatywnie, a nie addytywnie.
      • Dodatkowe strzały krytyczne od łowcy będą teraz uderzać we wrogów niezależnie od procentu zdrowia.
      • Szansa na przywołanie Dread Command zmniejszona do 20% (poprzednio 30%).
      • Zaktualizowano efekty wizualne przerażającej bestii.
      • Straszliwe bestie będą teraz przywoływane na cel.
      • Dire Fury jest teraz węzłem 2-punktowym i zastępuje Obrożę Bazyliszka.
      • Usunięto następujące talenty:
        • Kołnierz bazyliszkowy
        • Ukąszenie Jadu
    • Strzelanie Polowanie
      • Uwagi twórców: Wejście do tunelu kopalnianego zostało wydrążone. Mamy nadzieję, że uda nam się ponownie wyobrazić sobie profesjonalne cechy strzelca wyborowego w strzelectwie i rozwiązać pewne problemy w przypadku dużych specjalizacji, takich jak Samotny Wilk. Tunele kopalniane zostały wydrążone, a Strzelający Łowcy stracili swoją funkcję zwierzaka i zostali zastąpieni przez unikalnego zwierzaka-orła, dodanego do bitwy, który różnił się od przestrzeni gry, ale nadal będzie cię wspierać w bitwie w wyjątkowy sposób.
      • Nowa umiejętność: Krzyk Ogara – Twój jastrząb zstępuje z nieba i wydaje krzyk, sygnalizując atak. Zwiększa pośpiech wszystkich rajdów i członków rajdów o 30% na 40 sekund. Sojusznicy, którzy zyskają ten efekt, zostaną nasyceni i nie będą już mogli ponownie korzystać z Zewu Ogara ani podobnych efektów przez 10 minut. Ucz się na poziomie 48.
      • Nowa umiejętność bierna: Drapieżnik – zadanie obrażeń graczowi precyzyjnymi strzałami spowoduje obrażenia krytyczne, zmniejszając otrzymywane leczenie o 25%. Studiuj na poziomie 11.
        • Uwaga dewelopera: Strzelający Łowcy utracili obrażenia krytyczne z powodu utraty zwierzaka, dlatego przywracamy możliwość zadawania obrażeń krytycznych za pomocą Precyzyjnego Strzału.
      • Nowa umiejętność bierna: Oko w niebie – Uzyskaj pomoc od orła zwiadowczego. Zadawanie obrażeń wrogowi za pomocą zwiększonej umiejętności Precyzyjny Strzał ma 30% szans, że Twój Orzeł Zwiadowczy oznaczy cel. Wrogowie oznaczeni przez Twojego Orła Zwiadowczego otrzymują 10% dodatkowych obrażeń od Twoich Precyzyjnych Strzałów. Zastępuje przywoływanie zwierzaków i wszystkie powiązane umiejętności zwierzaków. Ucz się na poziomie 13.
      • Nowy talent: Forma Hydra — Precyzyjny Strzał, Szybki Strzał i Tajemny Strzał będą teraz uderzać w drugi pobliski cel, zadając 40% ich obrażeń. Wybierz węzły sprytnym strzelaniem.
      • Nowy talent: Ulepszony Znak Skauta — premia do obrażeń Znaku Skauta została zwiększona o 20%.
      • Nowy talent: Ruchomy Cel - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału zwiększy obrażenia Twojego następnego Precyzyjnego Strzału o 20% i zyskasz Usprawnienie.
      • Nowy talent: Amunicja Obsydianowego Grotu - Automatyczne obrażenia od ognia zwiększone o 25% i szansa na trafienie krytyczne zwiększona o 15%. Wybierz węzeł z celem.
      • Nowy talent: Granatowy Strzał - zadanie obrażeń wrogowi Strzałem Wybuchowym powoduje, że otrzymuje on 30% dodatkowych obrażeń od następnego Tajemnego Strzału lub Wielostrzału.
      • Nowy talent: Proch magnetyczny - Pochłonięcie Precyzyjnego Strzału skróci czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 2 sekundy. Zużycie przeładowania skraca czas odnowienia Wybuchowego Strzału o 8 sekund.
      • Nowy talent: Dokładna Detonacja - Rzucanie Wybuchowego Strzału zyska Usprawnienie. Kiedy Precyzyjny Strzał zada obrażenia celowi objętemu Twoim Wybuchowym Strzałem, Wybuchowy Strzał natychmiast eksploduje, zadając 25% dodatkowych obrażeń.
      • Nowy talent: Cel - Pochłonięcie Znaku Zwiadowcy zyska 4% dodatkowego pośpiechu, trwającego 10 sekund i kumulującego się do 4 razy. Wiele wystąpień tego efektu może się nakładać. Wybierz węzeł z amunicją z obsydianu.
      • Nowy talent: Dobór broni – ładowanie broni zwiększa teraz obrażenia precyzyjnych strzałów o 15%.
      • Nowy talent: Nabycie celu - Pochłonięcie Znaku Zwiadowcy skróci czas odnowienia Precyzyjnego Strzału o 2 sekundy.
      • Nowy talent: Precyzja Orła — premia do obrażeń precyzyjnych strzałów Znaku Zwiadowcy została zwiększona o 5/10%.
      • Nowy talent: Headshot – Fatal Shot korzysta teraz z Precyzyjnego Strzału z 25% skutecznością. Fatal Shot kosztuje teraz Precyzyjny Strzał.
      • Nowy talent: Piórkowa Furia - Dokładne strzelanie sprawi, że twój orzeł zwiadowca wpadnie w szał, natychmiastowo nakładając znak zwiadowcy na twój cel. Podczas Ognia Precyzyjnego Twoja szansa na nałożenie Znaku Zwiadowcy wzrasta o 50%.
      • Nowy talent: Napinająca Cięciwa — gdy aktywny jest Precyzyjny Strzał, zużycie Precyzyjnego Strzału wydłuży czas trwania Precyzyjnego Strzału o 1 sekundę, maksymalnie do 5 sekund. Dodatkowo Precyzyjny Strzał zwiększy teraz skuteczność Streamline o 50%.
      • Nowy talent: Amunicja zapalająca – Zapora zwiększa teraz obrażenia krytyczne o 2%, a zapora może teraz kumulować się do 5 razy.
      • Nowy talent: Piekło Zaporowe — obrażenia od Szybkiego Ognia i Salwy skracają czas odnowienia Szybkiego Ognia o 0,25 sekundy.Obrażenia od Precyzyjnego Ognia skracają czas odnowienia Salwy o 0,25 sekundy.
      • Nowy talent: Ulepszona Streamline - Efekt redukcji czasu rzucania Streamline został zwiększony do 30%. Wybierz węzły z ukierunkowaniem ukierunkowanym.
      • Nowy talent: Kołczan Wiatru - Celny Strzał można teraz kumulować maksymalnie 2 razy, ale jego premia do obrażeń jest zmniejszona do 90%. Rzucenie Precyzyjnego Strzału ma 50% szans na zdobycie dodatkowego ładunku Precyzyjnego Strzału.
        • Uwaga dewelopera: zaktualizowano zachowanie Precyzyjnego Strzału przy nakładaniu się. Premia do obrażeń Precyzyjnego Strzału teraz się kumuluje, a wszystkie ładunki są zużywane podczas rzucania Tajemnego Strzału lub Wielostrzału.
      • Nowy talent: Precyzja Orła — premia do obrażeń Znaku Zwiadowcy została zwiększona o 5/10%.
      • Nowy talent: Przebiegłość — Twój Orzeł Zwiadowca zyskuje specjalizację Przebiegłość, zapewniającą Ci Mistrzowskie Przywoływanie i Odnajdywanie Pathfindingu. Wybierz węzły z trwałością.
      • Nowy talent: Wytrwałość – Twój Orzeł Zwiadowczy zyskuje specjalizację Wytrwałość, zapewniającą ci przewagę w powietrzu i trening wytrzymałościowy. Z przebiegłymi węzłami selekcji.
      • Nowy talent: Winds of Orn Aran - Kiedy Twój Orzeł zastosuje Znak Zwiadowcy, ma 25% szans na zastosowanie Znaku Zwiadowcy do maksymalnie 3 dodatkowych pobliskich wrogów.
      • Nowy talent: Podwójne kliknięcie - Rzucenie Precyzyjnego Strzału zapewnia Podwójne Kliknięcie, powodując, że Twój następny Precyzyjny Strzał zostanie ponownie wystrzelony ze 100% mocą lub wystrzeliwuje 100% dodatkowej amunicji podczas przewodzenia następnego Szybkiego Strzału. Skuteczność tego talentu w walce PvP została zmniejszona o 50%.
      • Nowy talent: Znak Zabójcy – Znak Zwiadowcy zwiększa teraz również szansę na trafienie krytyczne Precyzyjnego Strzału o dodatkowe 15%.
      • Nowy talent: Strzelec wyborowy - Zabójczy Strzał ma teraz 2 ładunki, a jego czas odnowienia został skrócony o 2 sekundy. Wybierz węzeł ze strzałem w głowę.
        • Uwagi deweloperów: Strzały w głowę mają znaczny ciężar obrotowy, a Strzelec wyborowy powinien stanowić łatwiejszą opcję dla graczy, którzy chcą zwiększyć swoją zabójczą skuteczność strzelania bez znaczącego zwiększania obciążenia poznawczego.
      • Zaktualizowano usprawnienie - obrażenia Szybkiego Ognia zwiększono o 15%. Rzucenie Szybkiego Ognia zyska Usprawnienie. Usprawnione: Czas rzucania następnego Precyzyjnego Strzału zostaje skrócony o 20%. Można układać maksymalnie 2 warstwy.
      • Zmieniono nazwę i zaktualizowano Precyzyjny Strzał - Precyzyjny Strzał powoduje, że Twój następny Tajemny Strzał lub Wielostrzał zadaje 100% dodatkowych obrażeń i pochłania 70% Twojej koncentracji. Twoje obrażenia od automatycznego ognia zwiększają się o 100%, a czas pomiędzy automatycznymi strzałami zwiększa się o 2 sekundy.
      • Zaktualizowano Skupione Celowanie - Precyzyjny Strzał skróci czas odnowienia Precyzyjnego Strzału o 0,75 sekundy. Usprawnione węzły wyboru z ulepszeniami.
      • Precyzyjny Strzał został przeprojektowany – zwiększa szansę na trafienie krytyczne o 10% i obrażenia od trafienia krytycznego na 15 sekund. Skraca czas odnowienia Precyzyjnego Strzału i Szybkiego Strzału o 60%.
      • Odłamek Ostrza został zaktualizowany - teraz uruchamia się tylko po otrzymaniu trafienia krytycznego (poprzednio było to po spożyciu Inteligentnego Strzału lub otrzymaniu trafienia krytycznego).
      • Kontroler został zaktualizowany - użycie Znacznika Zwiadowcy skróci czas odnowienia Precyzyjnego Strzału o 2 sekundy. Wybierz węzły z doskonałą dokładnością.
      • Precyzyjny Strzał został zaktualizowany - Precyzyjny Strzał zwiększa teraz szansę na trafienie krytyczne o dodatkowe 10%, a obrażenia zadawane przez trafienie krytyczne o 20%.oraz węzeł wyboru, który kontroluje ogólną sytuację.
      • Zaktualizowano ostrzał - obrażenia od Szybkiego Ognia zwiększą obrażenia Precyzyjnego Strzału o 2%, trwające 15 sekund i kumulujące się do 15 razy. Nowa nakładka nie odświeża czasu trwania i jest usuwana po rzuceniu Szybkiego Ognia. Skuteczność tego talentu w walce PvP została zmniejszona o 50%.
      • Kadencja została zaktualizowana – Channeling Rapid Fire skróci czas pomiędzy automatycznymi strzałami o 1 sekundę, trwając 12 sekund.
      • Uderzenie sektorowe zostało przemianowane na Oszczędzanie amunicji i zaktualizowane – teraz skraca także czas odnowienia Precyzyjnego Strzału o 1 sekundę.
      • Multishot można się teraz nauczyć na poziomie 10 (poprzednio talent).
      • Obrażenia od strzałów precyzyjnych zwiększone o 20%.
      • Czas rzucania Precyzyjnego Strzału zwiększony do 3 sekund (poprzednio 2,5 sekundy).
      • Szybki Ostrzał zapewnia teraz 2 punkty Skupienia na strzał (zamiast 1).
      • Obrażenia z salwy zwiększone o 100%.
      • Obrażenia Steady Shotu zwiększone o 30%.
      • Steady Shot zyskuje teraz 20 Focus.
      • Łowca małych zwierzyny zwiększa teraz obrażenia Wybuchowego Strzału o 15% (z 25%).
      • Efektywność Jeża jest teraz podstawą Solid Shot (poprzednio był to talent).
      • Salwa jest teraz pasywna i aktywuje się tylko poprzez salwę. Teraz pojawia się węzeł wyboru ze strefą zabicia.
      • Strzał Uderzenia teraz poprawnie podświetla się, gdy resetuje się czas odnowienia Szybkiego Ognia.
      • Naprawiono błąd, który powodował, że wiele talentów z premią do obrażeń od Strzału Krytycznego było dwukrotnie nakładanych na Shadow Bolt.
      • Wiele podpowiedzi, opisów talentów i aury zostało zaktualizowanych dla większej przejrzystości.
      • Bullseye ma teraz 2 punkty talentu.
      • Usunięto następujące talenty:
        • Siatka
        • Celuj ostrożnie
        • Strzelanie w Kalimdorze
        • Precyzyjne strzelanie
        • Ciężka amunicja
        • Ukąszenia Hydra
        • Ulepszone, solidne strzelanie
        • Dziedzictwo Windrunnera
        • Lekka amunicja
        • Samotny Wilk
        • Wielostrzał (teraz można się nauczyć na poziomie 10)
        • Jeż (efekt dodany do Steady Shot)
        • Silna salwa ognia
        • Gotowe
        • Sztuczka z prześladowcą węża
        • Skup się
        • Ładowanie taktyczne
        • Sto trafień
        • Wrzeszcząca Strzała
    • Polowanie na przetrwanie
      • Uwaga dewelopera: po aktualizacji z okazji 20. rocznicy jesteśmy w większości zadowoleni z rozgrywki w Survival Hunter, ale specyfikacja nadal ma duże obciążenie poznawcze w zakresie tego, kiedy naciskać które przyciski. Aby lepiej skompresować rotacyjną przestrzeń decyzyjną Łowcy Przetrwania, sprawiamy, że dostęp do Rzezi i Uderzenia z Flankowania wzajemnie się wykluczają. Obydwa zaklęcia mają swoje mocne strony i niuanse, ale posiadanie ich obu w dowolnym momencie powoduje zatłoczoną rotację, w której brakuje zaklęć wypełniających, takich jak Uderzenie Raptora czy Ukąszenie Mongoose.
      • Nowy talent: Zniszcz Stado - Fatal Shot zwiększy obrażenia od efektu krwawienia otrzymywanego przez jednostkę o 30% na 6 sekund.
        • Uwagi deweloperów: Siła wybuchu efektu krwawienia Łowcy Przetrwania w połączeniu z mechaniką zabijania stada starego Przywódcy Stada była tak fascynująca, że ​​pomyśleliśmy, że ją zatrzymamy i rozszerzymy do drzewa specyfikacji, aby zapewnić pewną specjalizację głębokość nie zostaje utracona po przeróbce Przywódcy Stada.
      • Nowy talent: Urodzony Zabójca - Twoja szansa na trafienie krytyczne wzrasta o 5%, a czas przepędzenia stada wydłuża się o 2 sekundy. Wygnanie Stada zwiększa teraz także obrażenia zadawane przez strzał krytyczny o dodatkowe 25%.
      • Frenzy Strike został zaktualizowany - teraz zwiększa również obrażenia zadawane przez Flanking Strike o 15% i zwiększa twoją prędkość ataku o 25% na 12 sekund.
      • Bezlitosne Uderzenie zostało zaktualizowane – teraz powoduje, że wrogowie uszkodzeni przez Uderzenie z Flankowania cierpią z powodu silnego krwawienia przez 8 sekund.
        • Uwaga dewelopera: Obrażenia Bezwzględnego Ciosu z Flankowania są równoważne obrażeniom Bezlitosnego Uderzenia Slaughtera z aktualizacji z okazji 20. rocznicy.
      • Apex Predator zwiększa teraz obrażenia zadawane przy zabijaniu komendą multiplikatywnie, a nie addytywnie.
      • Obrażenia od Krwawienia Rzezi Relentless Strike zostały zmniejszone o 50%.
      • Przewaga taktyczna zwiększa teraz także obrażenia Rzezi.
      • Flankowanie i Rzeźnictwo znajdują się teraz w węźle wyboru.
      • Odsłonięte flanki zostały usunięte.

Gracz kontra gracz

  • Łowca
    • Nowy talent PvP: Proch Wybuchowy - Wybuchowy Strzał teraz także odrzuca cię w tył i zwiększa spowolnienie wroga o dodatkowe 20%.
    • Polowanie na Króla Bestii
      • Straszna Bestia: Bazyliszek został przeprojektowany – teraz aktywuje się automatycznie na twoim celu, gdy rzucisz Zew Dziczy.
    • Strzelanie Polowanie
      • Nowy talent PvP: Przewaga Snajpera - Precyzyjny Strzał i Salwa zwiększą zasięg wszystkich strzałów o 30% na czas ich trwania.
      • Nowy talent PvP: Forma Lisa - Podczas postaci geparda można rzucić Precyzyjny Strzał podczas ruchu, a efekt opóźnienia formy geparda zwiększa się o 4 sekundy.
      • Umiejętność Łowcy nie zwiększa już skuteczności Wybuchowego Strzału.
      • Usunięto następujące talenty PvP:
        • Wejdź (tylko podczas polowania)
        • Strzelanie snajperskie
        • Umiejętności strzelania precyzyjnego
        • Dzikie Królestwo

Pamiętaj, że powyższa treść jest przepisaniem i dopracowaniem oryginalnego tekstu, a nie tłumaczeniem dosłownym. Dołożyłem wszelkich starań, aby zachować obrazy i formatowanie obrazu oryginalnego tekstu.