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獵人為《魔獸世界》11.1 擴展補丁做好準備

Authore: Eric更新:Dec 30,2024

獵人為《魔獸世界》11.1 擴展補丁做好準備

魔獸世界11.1補丁對獵人職業進行了重大改動,寵物可以更換專精,獸王獵可以隻使用一隻寵物,而射擊獵則完全失去了寵物。假設這些調整不會因為玩家反饋而改變,那麼在11.1補丁(可能在2月份)中,魔獸世界的獵人將看到這些變化。

最近,《魔獸世界》公布了11.1補丁“礦道被掏空”。此內容更新將玩家帶到地精的地下首都,在那裏,“內部戰爭”的故事將繼續,最終在“礦道解放”團隊副本中與鍍鉻之王加裏維克斯及其狡詐的爪牙展開一場決定性的戰鬥。

像任何大型的《魔獸世界》更新一樣,11.1補丁帶來了大量的職業改動,而這次,獵人獲得了一些重大調整。其中最重要的變化是獵人可以在馬廄中為任何寵物更換三種寵物專精。這意味著任何獵人寵物,例如《魔獸世界》冬幕節活動中的夢幻節日馴鹿,都可以變成狡詐、凶猛或堅韌,讓玩家可以自由地將自己喜歡的寵物與所需的任何戰鬥風格搭配。

魔獸世界獵人專精也有一些重大變化。雖然所有三個專精都進行了調整,但射擊獵正在被徹底重做,以增強神射手職業特色。這些獵人不再使用寵物,而是召喚一隻偵察鷹來標記目標,使其受到主人額外傷害。獸王獵同樣可以選擇隻帶一隻寵物而不是兩隻,以彌補寵物傷害和體型上的增加。最後,“群狼領袖”英勇天賦將被重做,使獵人能夠在戰鬥中召喚一隻熊、一隻野豬和一條龍。

獵人玩家目前對這些調整褒貶不一。寵物專精變化和獸王獵單寵物選項得到了全體玩家的一致好評,但射擊獵的改動卻兩極分化。雖然玩家理解暴雪在偵察鷹方麵的用意,但許多人認為移除該專精的寵物會剝奪《魔獸世界》中獵人職業特色中關鍵的部分。同樣,許多玩家不喜歡“群狼領袖”被迫使用熊、野豬和龍,他們寧願能夠選擇什麼樣的動物來幫助自己。

無論如何,這些變化尚未最終確定。魔獸世界玩家將在明年年初能夠在11.1補丁PTR上測試這些調整,因此獵人應該確保向暴雪提供大量反饋,說明這些新調整哪些有效,哪些無效。

魔獸世界11.1補丁獵人改動

  • 獵人寵物的專精現在可以通過馬廄中的下拉菜單更改。

職業改動

  • 獵人
    • 燃燒焰火已被重新設計——現在將焰火的半徑增加50%。
    • 領地本能已被重新設計——現在將恐嚇的冷卻時間減少10秒,並且如果您沒有召喚寵物,則不再為您召喚寵物。
    • 荒野醫療已被更新——現在還將自然愈合的冷卻時間減少效果增加0.5秒。
    • 毫無怨言已被更新——現在還將誤導的冷卻時間減少5秒。
    • 犧牲怒吼僅針對射擊獵進行了更新——指示你的寵物保護友方目標免受暴擊,使對該目標的攻擊無法造成暴擊。持續12秒。在犧牲怒吼生效期間,你的偵察鷹無法施加偵察標記。
    • 當你處於射擊專精時,恐嚇現在有一個不需要視線並使用你的偵察鷹的獨特變體。
    • 爆炸射擊彈丸速度增加。
    • 獸之眼現在隻有生存獵和獸王獵才能學習。
    • 鷹眼現在隻有射擊獵才能學習。
    • 冰凍陷阱現在基於較小的傷害閾值而不是任何傷害來破除。
    • 犧牲怒吼、荒野醫療和毫無怨言的工具提示已更新,不會向射擊獵提供與其專精無關的信息。
    • 英勇天賦
      • 暗夜遊俠
        • 枯萎之火已被更新——枯萎之火現在在精準射擊/野性之怒期間施放暗影箭時觸發,不再自動發射暗影箭而是獲得致命一擊。
          • 開發者說明:枯萎之火的一個常見抱怨是它的穩定性。此更改的目標是提高枯萎之火的隨機性下限,同時降低其上限,仍然允許在您快速獲得許多致命一擊觸發時出現令人興奮的高滾動時刻,並減少枯萎之火期間沒有任何事情發生的情況。
        • 修複了阻止淒涼火藥錐體在其預期區域造成傷害的問題。
      • 群狼領袖
        • 新天賦:群狼領袖的咆哮——每30秒,你的下一個命令殺戮將召喚一隻熊、一條龍或一隻野豬的幫助。你的熊跳入戰場,撕裂多達8個附近敵人的血肉,造成持續性高傷害。你的龍會增加你和你的寵物造成的傷害。你的野豬衝入戰鬥,對你的目標造成高傷害,對附近敵人造成中等傷害。
        • 新天賦:更好的一起——群狼領袖的咆哮的冷卻時間減少到25秒。你的寵物獲得額外5%的你的攻擊強度。
        • 新天賦:可怕的召喚——命令殺戮將群狼領袖的咆哮的冷卻時間減少1秒。眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬將群狼領袖的咆哮的冷卻時間減少1秒。
        • 新天賦:團隊精神——群狼領袖的咆哮使你的下一個命令殺戮造成50%的額外傷害/產生額外一層矛尖。
        • 新天賦:熊之狂怒——你的熊的周期性傷害有10%的幾率將命令殺戮/屠宰或側翼打擊的冷卻時間減少1秒/2秒。與劇毒尖牙的選擇節點。
        • 新天賦:劇毒尖牙——你的熊的初始傷害將消耗多達8個附近目標的蛇毒釘刺,立即造成其剩餘傷害的100%。與熊之狂怒的選擇節點。
        • 新天賦:龍之狂怒——你的寵物的攻擊會將你的龍的傷害獎勵提高1%,最高可達10%。施放命令殺戮/野火炸彈會將你的龍的持續時間延長1秒/2秒,最多可延長10秒。
        • 新天賦:野豬騎士——每次你的野豬造成傷害時,你的下一個眼鏡蛇射擊/猛禽打擊/貓鼬撕咬都會攻擊1個額外目標。獸王獵還將對他們的下一個眼鏡蛇射擊造成25%的額外傷害,並且最多可以疊加4次。生存獵有25%的幾率獲得貓鼬狂暴。
        • 新天賦:不留情麵——來自你的致命射擊的傷害會使你20碼內的所有活躍寵物和你的熊狂怒,導致它們跳到目標身上並攻擊它。
        • 新天賦:龜殼保護——當生命值低於40%時,召喚一隻烏龜的幫助,在6秒內減少你受到的傷害10%。此效果每2分鍾隻能發生一次。
        • 新天賦:光滑的鞋子——當脫離戰鬥移除一個減速效果時,它的冷卻時間減少4秒。與馬鬃係繩的選擇節點。
        • 新天賦:馬鬃係繩——當敵人被束縛射擊擊暈時,它會被拖到束縛射擊的中心。與光滑的鞋子的選擇節點。
        • 新天賦:衝鋒在前——施放野性之怒/協調攻擊會召喚一隻野獸的幫助,並將你的野獸造成的傷害提高25%,持續12秒。
        • 以下天賦已被移除:
          • 機會野獸
          • 窮途之獵
          • 掩護射擊
          • 驅逐獸群
          • 巢穴恢複
          • 狂暴撕咬
          • 狂暴突襲
          • 群狼咆哮
          • 集群突襲
          • 集群協調
          • 散射獵物
          • 不懈追獵
          • 凶殘追獵
          • 野性攻擊
      • 哨兵
        • 月光風暴傷害提高了25%。
        • 月光風暴的半徑增加到12碼(之前是8碼)。
        • 月光風暴的持續時間增加到12秒(之前是8秒)。
        • 月光風暴現在每30秒觸發一次(之前是15秒)。
        • 月光風暴現在除了周期性傷害外,還會造成初始傷害。
        • 月光風暴的視覺效果已更新。
        • 月光風暴的冷卻時間現在可以通過玩家身上的光環來追蹤。
        • 當月光風暴準備好發射時,它現在會在個人資源顯示中顯示一個光環。
        • 月光風暴現在會非常緩慢地跟隨它的目標。
        • 開發者說明:我們對這些更改的目標是幫助使月光風暴感覺更像是一個“時刻”,通過降低其頻率和提高其傷害來實現。我們還試圖通過允許它緩慢地跟蹤目標來提高其可用性。由於月光風暴是在你的敵人位置生成的,並且在大多數內容中,獵人對怪物移動的位置幾乎沒有自主權,我們認為允許它緩慢地跟蹤你的目標比其他地麵/區域法術更合理。
    • 獸王獵
      • 開發者說明:我們對獸王獵的玩法和表現感到滿意,我們隻是添加了更多鉤子以確保該專精具有適當的區域效果可調性。
      • 新天賦:可怕的劈砍——召喚時,可怕野獸在8秒內以100%的有效性獲得野獸劈砍。
      • 新天賦:中毒倒鉤——來自倒鉤射擊的直接傷害有30%的幾率在撞擊時爆炸,對附近的敵人造成自然傷害。超過8個目標的傷害降低。
      • 新天賦:孤獨的夥伴——你的寵物傷害提高35%,你的寵物體型提高10%。與動物夥伴的選擇節點。
        • 開發者說明:我們對獸王獵的職業特色設想與動物夥伴相關聯,但對於希望選擇單寵物獸王獵的玩家,此天賦應該允許你隻損失少量輸出的情況下享受這種遊戲風格。我們已經采取了一些初步措施,以確保此天賦不會大幅增加像野性召喚這樣的法術的輸出,如果出現問題,我們將根據需要進行更改。
      • 踐踏已被更新——現在對主要目標和次要目標造成單獨的傷害實例。
      • 蛇毒釘刺傷害提高了50%。
      • 齊射傷害提高了100%。
      • 齊射專注消耗降低到40(之前是60)。
      • 頂級掠食者現在是乘法而不是加法地提高命令殺戮的傷害。
      • 來自獵人獵物的額外致命射擊現在會攻擊敵人,而不管生命值百分比是多少。
      • 可怕命令召喚幾率降低到20%(之前是30%)。
      • 可怕野獸的視覺效果已更新。
      • 可怕野獸現在在召喚時會跳到它們的目標身上。
      • 可怕狂暴現在是一個2點節點,並取代了蛇怪項圈。
      • 以下天賦已被移除:
        • 蛇怪項圈
        • 毒液之咬
    • 射擊獵
      • 開發者說明:進入礦道被掏空,我們希望重新構想射擊獵的神射手職業特色,並解決一些大型專精摩擦點,例如孤狼。礦道被掏空中,射擊獵失去了他們的寵物功能,取而代之的是在戰鬥中加入了一隻有別於遊戲空間的獨特鷹寵物,但它將以獨特的方式繼續在戰鬥中支持你。
      • 新技能:獵犬的鳴叫——你的鷹從天而降,發出一聲尖叫,發出攻擊信號。將所有團隊和團隊成員的急速提高30%,持續40秒。獲得此效果的盟友將變得飽和,並且在10分鍾內將無法再次受益於獵犬的鳴叫或類似效果。在48級學習。
      • 新被動:獵殺者——用精準射擊傷害玩家會施加重傷,使其受到的治療減少25%。在11級學習。
        • 開發者說明:射擊獵由於失去了寵物而失去了致命傷,因此我們正在恢複精準射擊施加致命傷的能力。
      • 新被動:空中之眼——獲得一隻偵察鷹的幫助。用精準射擊增強的技能傷害敵人有30%的幾率使你的偵察鷹標記你的目標。被你的偵察鷹標記的敵人會受到你的精準射擊10%的額外傷害。取代召喚寵物和所有相關的寵物技能。在13級學習。
      • 新天賦:九頭蛇形態——精準射擊、急速射擊和奧術射擊現在會擊中附近第二個目標,造成其40%的傷害。與巧妙射擊的選擇節點。
      • 新天賦:改進的偵察標記——偵察標記的傷害獎勵提高了20%。
      • 新天賦:移動目標——消耗精準射擊會將你下一個精準射擊的傷害提高20%,並獲得精簡。
      • 新天賦:黑曜石槍尖彈藥——自動射擊的傷害提高了25%,暴擊幾率提高了15%。與目標的選擇節點。
      • 新天賦:榴彈射擊——用爆炸射擊傷害敵人會使他們受到你下一個奧術射擊或多重射擊30%的額外傷害。
      • 新天賦:磁性火藥——消耗精準射擊會將爆炸射擊的冷卻時間減少2秒。消耗上膛會將爆炸射擊的冷卻時間減少8秒。
      • 新天賦:精準引爆——施放爆炸射擊會獲得精簡。當精準射擊傷害到受你爆炸射擊影響的目標時,爆炸射擊會立即爆炸,造成25%的額外傷害。
      • 新天賦:目標——消耗偵察標記會獲得4%的額外急速,持續10秒,最多疊加4層。此效果的多個實例可以重疊。與黑曜石槍尖彈藥的選擇節點。
      • 新天賦:拔槍術——上膛現在將精準射擊的傷害提高15%。
      • 新天賦:目標獲取——消耗偵察標記會將精準射擊的冷卻時間減少2秒。
      • 新天賦:鷹之精準——偵察標記的精準射擊傷害獎勵提高了5/10%。
      • 新天賦:爆頭——致命射擊現在可以以25%的有效性受益於精準射擊。致命射擊現在消耗精準射擊。
      • 新天賦:羽毛狂暴——精準射擊會讓你的偵察鷹陷入狂暴,立即對你目標施加偵察標記。在精準射擊期間,你施加偵察標記的幾率提高了50%。
      • 新天賦:張力弓弦——在精準射擊生效期間,消耗精準射擊會將精準射擊的持續時間延長1秒,最多延長5秒。此外,精準射擊現在會將精簡的有效性提高50%。
      • 新天賦:燃燒彈藥——彈幕現在會將你的暴擊傷害提高2%,並且彈幕現在最多可以疊加5次。
      • 新天賦:彈幕地獄——來自急速射擊和齊射的傷害會將急速射擊的冷卻時間減少0.25秒。來自精準射擊的傷害會將齊射的冷卻時間減少0.25秒。
      • 新天賦:改進的精簡——精簡的施法時間減少效果提高到30%。與專注瞄準的選擇節點。
      • 新天賦:疾風箭袋——精準射擊現在最多可以疊加2層,但其傷害獎勵降低到90%。施放精準射擊有50%的幾率獲得額外一層精準射擊。
        • 開發者說明:精準射擊的疊加行為已更新。精準射擊的傷害獎勵現在會疊加,所有疊加層在施放奧術射擊或多重射擊時都會被消耗。
      • 新天賦:鷹之精準——偵察標記的傷害獎勵提高了5/10%。
      • 新天賦:狡詐——你的偵察鷹獲得狡詐專精,為你提供大師召喚和尋路。與堅韌的選擇節點。
      • 新天賦:堅韌——你的偵察鷹獲得堅韌專精,為你提供空中優勢和耐力訓練。與狡詐的選擇節點。
      • 新天賦:奧恩阿蘭之風——當你的鷹施加偵察標記時,它有25%的幾率對多達3個附近的額外敵人施加偵察標記。
      • 新天賦:雙擊——施放精準射擊會獲得雙擊,使你下一個精準射擊再次發射,威力為100%,或者在你的下一個急速射擊引導期間發射100%的額外彈藥。此天賦在PvP戰鬥中的有效性降低了50%。
      • 新天賦:殺手標記——偵察標記現在還會額外將精準射擊的暴擊幾率提高15%。
      • 新天賦:神射手——致命射擊現在有2個充能,並且其冷卻時間減少了2秒。與爆頭的選擇節點。
        • 開發者說明:爆頭具有重大的旋轉意義,而神射手應該為希望提高致命射擊輸出而不會大幅增加認知負荷的玩家提供一個更簡單的選擇。
      • 精簡已被更新——急速射擊的傷害提高了15%。施放急速射擊會獲得精簡。精簡:你的下一個精準射擊的施法時間減少20%。最多疊加2層。
      • 精準射擊改名為精準射擊並已更新——精準射擊使你下一個奧術射擊或多重射擊造成100%的額外傷害,並消耗70%的專注。你的自動射擊傷害提高了100%,並將自動射擊之間的間隔時間增加了2秒。
      • 專注瞄準已被更新——精準射擊會將精準射擊的冷卻時間減少0.75秒。與改進的精簡的選擇節點。
      • 精準射擊已被重新設計——將你的暴擊幾率提高10%,暴擊傷害提高15秒。將精準射擊和急速射擊的冷卻時間減少60%。
      • 利刃碎片已被更新——現在隻有在獲得致命一擊時才會觸發(之前是在消耗巧妙射擊或獲得致命一擊時)。
      • 掌控全局已被更新——消耗偵察標記會將精準射擊的冷卻時間減少2秒。與百發百中的選擇節點。
      • 百發百中已被更新——精準射擊現在會額外將你的暴擊幾率提高10%,並將你的暴擊傷害提高20%。與掌控全局的選擇節點。
      • 彈幕已被更新——來自急速射擊的傷害會將精準射擊的傷害提高2%,持續15秒,最多疊加15層。新的疊加層不會刷新持續時間,並在施放急速射擊時被移除。此天賦在PvP戰鬥中的有效性降低了50%。
      • 節奏已被更新——引導急速射擊會將自動射擊之間的間隔時間減少1秒,持續12秒。
      • 扇形打擊改名為彈藥守恒並已更新——現在還會將精準射擊的冷卻時間減少1秒。
      • 多重射擊現在在10級學習(之前是一個天賦)。
      • 精準射擊傷害提高了20%。
      • 精準射擊施法時間增加到3秒(之前是2.5秒)。
      • 急速射擊現在每發獲得2點專注(之前是1點)。
      • 齊射傷害提高了100%。
      • 穩固射擊傷害提高了30%。
      • 穩固射擊現在獲得20點專注。
      • 小型獵物獵人現在將爆炸射擊的傷害提高15%(之前是25%)。
      • 刺蝟的功效現在是穩固射擊的基線(之前是一個天賦)。
      • 齊射現在是被動的,並且隻從齊射觸發。現在是與殺戮區域的選擇節點。
      • 湧動射擊現在會在急速射擊的冷卻時間重置時正確高亮顯示。
      • 修複了一個導致許多致命射擊傷害獎勵天賦對暗影箭應用兩次的問題。
      • 許多工具提示、天賦和光環說明已更新,以提高清晰度。
      • 靶心現在是一個2點天賦。
      • 以下天賦已被移除:
        • 齊射
        • 謹慎瞄準
        • 卡利姆多射擊
        • 精準射擊
        • 重型彈藥
        • 九頭蛇撕咬
        • 改進的穩固射擊
        • 風行者遺產
        • 輕型彈藥
        • 孤狼
        • 多重射擊(現在在10級學習)
        • 刺蝟(效果添加到穩固射擊)
        • 急速射擊齊射
        • 準備就緒
        • 毒蛇潛行者詭計
        • 專注
        • 戰術裝填
        • 百發百中
        • 悲鳴箭
    • 生存獵
      • 開發者說明:在20周年慶典更新後,我們對生存獵的遊戲玩法大多感到滿意,但該專精在何時按下哪些按鈕方麵仍然有很多認知負擔。為了更好地壓縮生存獵的旋轉決策空間,我們正在使屠宰和側翼打擊的訪問相互排斥。這兩個法術都有自己的優勢和細微差別,但在任何時候都能同時使用它們都會造成一個擁擠的旋轉,其中缺少猛禽打擊或貓鼬撕咬等填充法術。
      • 新天賦:驅逐獸群——致命射擊會將單位受到的流血效果傷害提高30%,持續6秒。
        • 開發者說明:生存獵的流血效果與舊版群狼領袖的驅逐獸群機製相結合的突發力量非常引人注目,因此我們認為我們將保留它並將其擴展到專精樹中,以確保在群狼領袖重做後不會丟失一些專精深度。
      • 新天賦:天生殺手——你獲得致命一擊的幾率提高了5%,驅逐獸群的持續時間增加了2秒。驅逐獸群現在還會額外將你致命射擊造成的傷害提高25%。
      • 狂暴打擊已被更新——現在還使側翼打擊造成的傷害提高15%,並將你的攻擊速度提高25%,持續12秒。
      • 無情打擊已被更新——現在還使側翼打擊傷害的敵人會遭受8秒的嚴重流血。
        • 開發者說明:側翼打擊的無情打擊傷害相當於20周年慶典更新屠宰的無情打擊傷害。
      • 頂級掠食者現在是乘法而不是加法地提高命令殺戮的傷害。
      • 無情打擊的屠宰流血傷害降低了50%。
      • 戰術優勢現在還會額外提高屠宰的傷害。
      • 側翼打擊和屠宰現在位於一個選擇節點。
      • 暴露側翼已被移除。

玩家對玩家

  • 獵人
    • 新PvP天賦:爆炸粉末——爆裂射擊現在還會將你擊退,並將敵人的減速效果額外提高20%。
    • 獸王獵
      • 可怕野獸:蛇怪已被重新設計——現在在你施放野性召喚時會自動觸發到你的目標身上。
    • 射擊獵
      • 新PvP天賦:狙擊手的優勢——精準射擊和齊射會在其持續時間內將所有射擊的射程提高30%。
      • 新PvP天賦:狐狸形態——在獵豹形態期間,精準射擊可以在移動時施放,並且獵豹形態的延遲效果增加4秒。
      • 遊俠的技巧不再提高爆裂射擊的有效性。
      • 以下PvP天賦已被移除:
        • 插足(僅限射擊獵)
        • 狙擊射擊
        • 精準射擊技巧
        • 野性王國

請注意,以上內容是對原文的改寫和潤色,並非逐字翻譯。 我盡力保留了原文的圖片和圖片格式。