De World of Warcraft 11.1-patch heeft grote veranderingen aangebracht in het jagersvak. Huisdieren kunnen van specialisatie veranderen. Beastmaster Hunters kunnen slechts één huisdier gebruiken, terwijl Marksman Hunters huisdieren volledig zijn kwijtgeraakt. Ervan uitgaande dat deze aanpassingen niet veranderen als gevolg van feedback van spelers, zullen World of Warcraft-jagers deze veranderingen zien in patch 11.1 (waarschijnlijk in februari).
Onlangs kondigde "World of Warcraft" de 11.1-patch aan "De mijntunnel was uitgehold." Deze contentupdate neemt spelers mee naar de ondergrondse hoofdstad van de goblin, waar het verhaal van de War Within wordt voortgezet, met als hoogtepunt een gevecht tegen de Chrome King Gallywix en zijn sluwe handlangers in de Mineral Liberation Raid, de beslissende strijd.
Zoals elke grote World of Warcraft-update brengt Patch 11.1 een heleboel klassenveranderingen met zich mee, en deze keer krijgen Hunters een aantal belangrijke aanpassingen. De belangrijkste verandering is dat jagers voor elk huisdier in de stal drie huisdierspecialisaties kunnen wijzigen. Dit betekent dat elk jagershuisdier, zoals het Fantasy Festival Rendier uit het Winter Veil-evenement in World of Warcraft, sluw, woest of stoer kan worden, waardoor spelers de vrijheid hebben om hun favoriete huisdier te combineren met welke vechtstijl ze maar willen.
De Hunter-specificatie in World of Warcraft ondergaat ook een aantal grote veranderingen. Hoewel alle drie de specialisaties zijn aangepast, wordt Marksmanship volledig herwerkt om de identiteit van de Marksman-klasse te versterken. In plaats van een huisdier te gebruiken, roepen deze jagers een verkenningshavik op om hun doelwit te markeren, waardoor deze extra schade oploopt van de eigenaar. Beastmaster-jagers kunnen er ook voor kiezen om slechts één huisdier mee te nemen in plaats van twee, om de toename in schade en omvang van huisdieren te compenseren. Ten slotte zal het heroïsche talent 'Leader of the Pack' worden herwerkt, waardoor jagers in de strijd een beer, een zwijn en een draak kunnen oproepen.Hunter-spelers hebben momenteel gemengde reacties op deze aanpassingen. De veranderingen in de huisdierspecialisatie en de huisdieropties voor Beastmaster Hunting zijn door alle spelers goed ontvangen, maar de veranderingen in Shooting Hunting zijn polariserend. Hoewel spelers de bedoelingen van Blizzard met de Scout Hawk begrijpen, zijn velen van mening dat het verwijderen van de huisdieren van de specificatie een belangrijk deel van de identiteit van de Hunter-klasse in World of Warcraft zou wegnemen. Op dezelfde manier vinden veel spelers het niet leuk dat de roedelleider gedwongen wordt beren, zwijnen en draken te gebruiken, en geven er de voorkeur aan te kunnen kiezen welke dieren hen helpen.
Deze wijzigingen zijn echter nog niet definitief. World of Warcraft-spelers kunnen deze aanpassingen begin volgend jaar testen op de Patch 11.1 PTR, dus jagers moeten ervoor zorgen dat ze Blizzard voldoende feedback geven over waar deze nieuwe aanpassingen wel en niet voor werken.
World of Warcraft 11.1 patch hunter-wijzigingen
- De specialisatie van jagerhuisdieren kan nu worden gewijzigd via het vervolgkeuzemenu in de Stal.
Carrièreveranderingen
- Jager
- Het brandende vuurwerk is opnieuw ontworpen - vergroot nu de straal van het vuurwerk met 50%.
- Territorial Instinct is opnieuw ontworpen - verkort nu de cooldown van Intimidate met 10 seconden en zal niet langer een huisdier voor je oproepen als je er geen hebt opgeroepen.
- Wilderness Healing is bijgewerkt - verhoogt nu ook het cooldown-reductie-effect van Natural Healing met 0,5 seconde.
- Geen klachten is bijgewerkt - verkort nu ook de cooldown van Misdirection met 5 seconden.
- Sacrificial Roar is alleen bijgewerkt voor Marksman - instrueert uw huisdier om een bevriend doelwit te beschermen tegen kritieke treffers, waardoor aanvallen op dat doelwit door kritieke treffers worden voorkomen. Duurt 12 seconden. Zolang Opofferingsgebrul van kracht is, kan jouw Scouting Eagle geen Scouting Marks toepassen.
- Als je in de schietspecialisatie zit, heeft Intimidatie nu een unieke variant waarbij je geen zichtlijn nodig hebt en je Scout Eagle gebruikt.
- De snelheid van het explosief geschoten projectiel is toegenomen.
- Beast Eyes kunnen nu alleen worden geleerd door Survival Hunters en Beast King Hunters.
- Eagle Eye kan nu alleen worden geleerd door Shooting Hunter.
- Bevriezingsvallen worden nu verbroken op basis van een kleinere schadedrempel in plaats van enige schade.
- Tooltips voor opofferingsschreeuw, wildernisgenezing en niet klagen zijn bijgewerkt om Marksman geen informatie te geven die geen verband houdt met hun specialisatie.
- Heroïsch talent
- Nachtwachter
- Withering Fire is bijgewerkt - Withering Fire wordt nu geactiveerd wanneer Shadow Bolt wordt geworpen tijdens Precision Shot/Wild Fury. Het vuurt niet langer automatisch Shadow Bolt af, maar zorgt in plaats daarvan voor een kritieke treffer.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Een veelgehoorde klacht over Blightfire is de stabiliteit ervan. Het doel van deze wijziging is om de ondergrens van de willekeur van Blight Fire te verhogen en tegelijkertijd de bovengrens te verlagen, waardoor er nog steeds spannende high-roll-momenten mogelijk zijn wanneer je snel veel kritieke hit-processen krijgt, en om de kans te verkleinen dat er niets gebeurt tijdens de Blight Fire-situatie. .
- Een probleem opgelost waardoor Desolation Powder Cone geen schade kon aanrichten in het beoogde gebied.
- Withering Fire is bijgewerkt - Withering Fire wordt nu geactiveerd wanneer Shadow Bolt wordt geworpen tijdens Precision Shot/Wild Fury. Het vuurt niet langer automatisch Shadow Bolt af, maar zorgt in plaats daarvan voor een kritieke treffer.
- Leider van de roedel
- Nieuw talent: Pack Leader's Roar - Elke 30 seconden roept je volgende commando-kill de hulp in van een beer, een draak of een zwijn. Je beer springt het slagveld op en verscheurt het vlees van maximaal acht vijanden in de buurt, waardoor na verloop van tijd grote schade wordt aangericht. Je draak vergroot de schade die jij en je huisdieren aanrichten. Je zwijn snelt de strijd in en richt grote schade aan je doelwit en gemiddelde schade aan vijanden in de buurt.
- Nieuw talent: Better Together - De cooldown van Pack Leader's Roar is teruggebracht tot 25 seconden. Je huisdier krijgt 5% extra van je aanvalskracht.
- Nieuw talent: angstaanjagende oproep - Command to Kill verkort de cooldown van de brul van de roedelleider met 1 seconde. Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite verkort de cooldown van roedelleiders gebrul met 1 seconde.
- Nieuw talent: teamgeest - Het gebrul van de roedelleider zorgt ervoor dat je volgende commando-kill 50% extra schade aanricht/een extra laag speerpunten genereert.
- Nieuw talent: Bear's Fury - De periodieke schade van je beer heeft een kans van 10% om de cooldown van Command Kill/Slaughter of Flanking Strike met 1/2 seconde te verminderen. Selecteer een knooppunt met giftige tanden.
- Nieuw talent: Venomous Fangs - De initiële schade van je beer zal de gifsteken van maximaal 8 nabijgelegen doelwitten opslokken, waardoor onmiddellijk 100% van hun resterende schade wordt aangericht. Selecteer knooppunt met Fury of the Bear.
- Nieuw talent: Dragon's Fury - De aanvallen van je huisdier verhogen de schadebonus van je draak met 1%, tot een maximum van 10%. Als je Command Kill/Wildfire Bomb gebruikt, wordt de duur van je draak met een halve seconde verlengd, tot maximaal 10 seconden.
- Nieuw talent: Boar Rider - Elke keer dat je zwijn schade aanricht, zal je volgende Cobra Shot/Raptor Strike/Mongoose Bite een extra doelwit aanvallen. Beastmaster Hunters richten ook 25% extra schade aan op hun volgende Cobra Shot en kunnen tot 4 keer stapelen. Survival Hunters hebben een kans van 25% om Mongoose Rage te verwerven.
- Nieuw talent: genadeloos - Schade door je dodelijke schot zal alle actieve huisdieren binnen 20 meter van jou en je beer woedend maken, waardoor ze op het doelwit springen en aanvallen.
- Nieuw talent: Turtle Shell Protection - Wanneer je gezondheid lager is dan 40%, roep dan de hulp in van een schildpad om de schade die je oploopt gedurende 6 seconden met 10% te verminderen. Dit effect kan slechts één keer per 2 minuten optreden.
- Nieuw talent: Slippery Shoes - Wanneer je een vertragend effect uit een gevecht verwijdert, wordt de cooldown ervan met 4 seconden verkort. Selecteer een knooppunt met paardenhaarketting.
- Nieuw talent: Paardenhaar Tether - Wanneer een vijand wordt verdoofd door Tether Shot, wordt deze naar het midden van de Tether Shot gesleept. Selecteer knooppunten met gladde schoenen.
- Nieuw talent: Charge Ahead - Het casten van wilde woede/gecoördineerde aanval roept de hulp in van een beest en verhoogt de schade die je beest aanricht met 25% gedurende 12 seconden.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Het Kansbeest
- Eindeloos jagen
- Dek het vuur af
- De kudde verdrijven
- Nestherstel
- Bijt hevig
- Gewelddadige overval
- Wolven brullen
- Clusteraanval
- Clustercoördinatie
- Verstrooiende prooi
- Meedogenloos jagen
- Wrede jacht
- Wilde aanval
- Schildwacht
- Moonlight Storm-schade verhoogd met 25%.
- De straal van Moonlight Storm is vergroot naar 12 meter (was 8 meter).
- Duur van Moonlight Storm verhoogd naar 12 seconden (was 8 seconden).
- Moonlight Storm wordt nu elke 30 seconden geactiveerd (voorheen 15 seconden).
- Moonlight Storm richt nu naast periodieke schade ook initiële schade aan.
- De visuele effecten van Moonlight Storm zijn bijgewerkt.
- De cooldown van Moonstrike wordt nu gevolgd door de aura van de speler.
- Als Lunar Storm klaar is om te vuren, wordt er nu een halo weergegeven in het scherm met persoonlijke bronnen.
- Moonlight Storm volgt zijn doel nu heel langzaam.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Ons doel met deze veranderingen is om Moonstorm meer als een "moment" te laten voelen door de frequentie ervan te verminderen en de schade te vergroten.We hebben ook geprobeerd de bruikbaarheid ervan te verbeteren door doelen langzaam te laten volgen. Omdat Moonstorm op de locatie van je vijand spawnt, en in de meeste content jagers weinig autonomie hebben over waar monsters zich verplaatsen, denken we dat het logischer is om het langzaam je doelen te laten besluipen dan andere grond-/gebiedspreuken.
- Nachtwachter
- Beestenkoningjacht
- Opmerkingen ontwikkelaar: We zijn blij met de manier waarop Beastmaster Hunter speelt en presteert, we voegen alleen meer hooks toe om ervoor te zorgen dat de specificaties het juiste effectgebied hebben.
- Nieuw talent: Dire Slash - Wanneer hij wordt opgeroepen, krijgt de Dire Beast Beast Slash met 100% effectiviteit gedurende 8 seconden.
- Nieuw talent: Poisoned Barb - De directe schade van het weerhaakschot heeft een kans van 30% om te exploderen bij een botsing, waardoor natuurlijke schade wordt veroorzaakt aan vijanden in de buurt. Schade verminderd voor meer dan 8 doelen.
- Nieuw talent: Lonely Companion - De schade van je huisdier wordt met 35% verhoogd en de grootte van je huisdier met 10%. Selecteer knooppunten met dierlijke metgezellen.
- Opmerking van de ontwikkelaar: onze visie voor de Beastmaster-klassefunctie is gekoppeld aan dierlijke metgezellen, maar voor spelers die een Beastmaster met één huisdier willen kiezen, zou dit talent je in staat moeten stellen hiervan te genieten met slechts een klein verlies aan output Spelstijl. We hebben een aantal eerste stappen gezet om ervoor te zorgen dat dit talent de opbrengst van spreuken als Call of the Wild niet aanzienlijk vergroot, en als er zich problemen voordoen, zullen we indien nodig wijzigingen aanbrengen.
- Trample is bijgewerkt - veroorzaakt nu afzonderlijke gevallen van schade aan primaire en secundaire doelen.
- Slangengifsteekschade verhoogd met 50%.
- Volleyschade verhoogd met 100%.
- Salvofocuskosten verlaagd naar 40 (voorheen 60).
- Apex Predator verhoogt de schade door commandododen nu vermenigvuldigend in plaats van additief.
- Extra kritische schoten van jagerprooien zullen nu vijanden treffen, ongeacht het gezondheidspercentage.
- De kans op een Dread Command-oproep is verlaagd tot 20% (voorheen 30%).
- De visuele effecten van het angstaanjagende beest zijn bijgewerkt.
- Vreselijke beesten springen nu op hun doel als ze worden opgeroepen.
- Dire Fury is nu een 2-punts knooppunt en vervangt Basilisk Collar.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Basiliskraag
- Gifbeet
- Schieten op jacht
- Opmerkingen ontwikkelaar: Het betreden van de mijntunnel is uitgehold. We hopen de professionele scherpschutterfuncties van Marksmanship opnieuw uit te vinden en enkele wrijvingspunten op te lossen voor grote specialisaties, zoals Lone Wolf. De mijntunnels werden uitgehold en de Shooting Hunters verloren hun huisdierfunctie en werden vervangen door een uniek adelaarshuisdier dat aan de strijd werd toegevoegd en dat anders was dan de spelruimte, maar het zal je op een unieke manier in de strijd blijven ondersteunen.
- Nieuwe vaardigheid: Hound's Cry - Je havik daalt uit de lucht en slaakt een schreeuw, wat een aanval aangeeft. Verhoogt de haast van alle raid- en raid-leden met 30% gedurende 40 seconden. Bondgenoten die dit effect verkrijgen, raken verzadigd en kunnen gedurende 10 minuten niet langer profiteren van Hound's Call of soortgelijke effecten. Leer op niveau 48.
- Nieuw passief: Predator - Het beschadigen van een speler met precisieschoten zal kritieke schade toebrengen, waardoor de genezing die hij ontvangt met 25% wordt verminderd. Studeer op niveau 11.
- Opmerking van de ontwikkelaar: Shooting Hunters hebben hun kritieke schade verloren door het verlies van hun huisdier, dus herstellen we de mogelijkheid om kritieke schade aan te richten met Precision Shot.
- Nieuw passief: Eye in the Sky - Krijg hulp van een Scouting Eagle. Als je een vijand beschadigt met de verbeterde Precision Shot-vaardigheid, heb je 30% kans dat je Scout Eagle je doelwit markeert. Vijanden gemarkeerd door jouw Scout Eagle lopen 10% extra schade op door jouw Precision Shots. Vervangt het oproepen van huisdieren en alle bijbehorende huisdiervaardigheden. Studeer op niveau 13.
- Nieuw talent: Hydra Form - Precision Shot, Rapid Shot en Arcane Shot raken nu een tweede nabijgelegen doelwit en veroorzaken 40% van hun schade. Selecteer knooppunten met slim schieten.
- Nieuw talent: verbeterd Scout Mark - De schadebonus van Scout Mark is verhoogd met 20%.
- Nieuw talent: bewegend doelwit - Het consumeren van Precision Shot verhoogt de schade van je volgende Precision Shot met 20% en verbetert de stroomlijn.
- Nieuw talent: Obsidian Tip-munitie - Automatische brandschade verhoogd met 25% en kans op kritieke treffers verhoogd met 15%. Selecteer knooppunt met doel.
- Nieuw talent: Grenade Shot - Als je een vijand beschadigt met Explosive Shot, krijgt hij 30% extra schade van je volgende Arcane Shot of Multishot.
- Nieuw talent: Magnetic Gunpowder - Het consumeren van Precision Shot vermindert de cooldown van Explosive Shot met 2 seconden. Het consumeren van de herlaadbeurt vermindert de cooldown van Explosive Shot met 8 seconden.
- Nieuw talent: Nauwkeurige ontploffing - Het casten van Explosive Shot zal gestroomlijnd worden. Wanneer Precision Shot een doelwit beschadigt dat door je Explosive Shot is getroffen, explodeert Explosive Shot onmiddellijk, wat 25% extra schade veroorzaakt.
- Nieuw talent: Doel - Het consumeren van het Scout Mark levert 4% extra haast op, duurt 10 seconden en kan tot 4 keer worden gestapeld. Meerdere gevallen van dit effect kunnen elkaar overlappen. Selecteer een knooppunt met obsidiaantipmunitie.
- Nieuw talent: Gun Draw - Het laden van het wapen verhoogt nu de schade van precisieschoten met 15%.
- Nieuw talent: Doelverwerving - Het consumeren van het Scout Mark zal de cooldown van Precision Shot met 2 seconden verkorten.
- Nieuw talent: Eagle's Precision - De precisieschotschadebonus van Scout Mark is verhoogd met 5/10%.
- Nieuw talent: Headshot - Fatal Shot profiteert nu van Precision Shot met een effectiviteit van 25%. Fataal schot kost nu precisieschot.
- Nieuw talent: Feather Fury - Nauwkeurig schieten zorgt ervoor dat je verkenningsadelaar razend wordt en onmiddellijk een verkenningsmarkering op je doelwit aanbrengt. Tijdens Precision Fire wordt je kans om een Scout Mark toe te passen met 50% verhoogd.
- Nieuw talent: Tension Bowstring - Terwijl Precision Shot actief is, verlengt het gebruik van Precision Shot de duur van Precision Shot met 1 seconde, tot maximaal 5 seconden. Bovendien verhoogt Precision Shot de effectiviteit van Streamline nu met 50%.
- Nieuw talent: brandbare munitie - spervuur verhoogt nu je kritieke schade met 2%, en spervuur kan nu tot 5 keer worden gestapeld.
- Nieuw talent: Barrage Hell - Schade door Rapid Fire en Volley verkort de cooldown van Rapid Fire met 0,25 seconde.Schade door precisievuur vermindert de cooldown van Volley met 0,25 seconde.
- Nieuw talent: Verbeterde Streamline - Het effect van de casttijdreductie van Streamline is verhoogd naar 30%. Selecteer knooppunten met gerichte targeting.
- Nieuw talent: Wind Quiver - Accurate Shot kan nu tot 2 keer worden gestapeld, maar de schadebonus is verlaagd tot 90%. Het casten van Precision Shot heeft een kans van 50% om een extra stapel Precision Shot te verkrijgen.
- Opmerking voor ontwikkelaars: het stapelgedrag van Precision Shot is bijgewerkt. De schadebonus van Precision Shot stapelt zich nu op, waarbij alle stapels worden verbruikt bij het casten van Arcane Shot of Multishot.
- Nieuw talent: Eagle's Precision - De schadebonus van Scout Mark is verhoogd met 5/10%.
- Nieuw talent: Sluwheid - Je Scout Eagle behaalt de specialisatie Cunning, waardoor je Master Summoning en Pathfinding krijgt. Selecteer knooppunten met vasthoudendheid.
- Nieuw talent: vasthoudendheid – Je Scout Eagle behaalt de specialisatie Tenacity, waardoor je superioriteit in de lucht en duurtraining krijgt. Met sluwe selectieknooppunten.
- Nieuw talent: Winds of Orn Aran - Wanneer je adelaar Scout Mark toepast, heeft hij een kans van 25% om Scout Mark toe te passen op maximaal 3 extra vijanden in de buurt.
- Nieuw talent: Double Click - Het casten van Precision Shot levert Double Click op, waardoor je volgende Precision Shot opnieuw wordt afgevuurd op 100% kracht, of 100% extra munitie afvuurt tijdens het kanaliseren van je volgende Rapid Fire. De effectiviteit van dit talent in PvP-gevechten is met 50% verminderd.
- Nieuw talent: Killer Mark - Scout Mark verhoogt nu ook de kans op een kritieke treffer van Precision Shot met nog eens 15%.
- Nieuw talent: Marksman - Deadly Shot heeft nu 2 ladingen en de cooldown is met 2 seconden verkort. Selecteer knooppunt met headshot.
- Opmerkingen ontwikkelaar: Headshots hebben een aanzienlijk rotatiegewicht, en Marksman zou een gemakkelijkere optie moeten bieden voor spelers die hun dodelijke schietprestaties willen vergroten zonder hun cognitieve belasting aanzienlijk te vergroten.
- Streamlining is bijgewerkt - Rapid Fire-schade is met 15% verhoogd. Het casten van Rapid Fire levert Streamline op. Gestroomlijnd: de werptijd van uw volgende Precision Shot wordt met 20% verminderd. Kan tot 2 lagen gestapeld worden.
- Precision Shot is hernoemd en bijgewerkt - Precision Shot zorgt ervoor dat je volgende Arcane Shot of Multishot 100% extra schade aanricht en 70% van je concentratie verbruikt. Je auto-fire-schade wordt met 100% verhoogd en de tijd tussen auto-fires wordt met 2 seconden verlengd.
- Gericht richten is bijgewerkt: Precision Shot verkort de cooldown van Precision Shot met 0,75 seconde. Gestroomlijnde selectieknooppunten met verbeteringen.
- Precision Shot is opnieuw ontworpen, waardoor de kans op een kritieke aanval met 10% is vergroot en de schade door een kritieke aanval 15 seconden lang is toegenomen. Verkort de cooldown van Precision Shot en Rapid Shot met 60%.
- Blade Shard is bijgewerkt: wordt nu alleen geactiveerd bij het ontvangen van een kritieke treffer (voorheen was dit het geval bij het consumeren van Smart Shot of het ontvangen van een kritieke treffer).
- De controller is bijgewerkt: als je de Scout Marker gebruikt, wordt de cooldown van Precision Shot met 2 seconden verkort. Selecteer knooppunten met perfecte nauwkeurigheid.
- Precision Shot is bijgewerkt - Precision Shot verhoogt nu de kans op een kritieke treffer met nog eens 10% en uw kritieke trefferschade met 20%.en een selectieknooppunt dat de algehele situatie controleert.
- Het spervuur is bijgewerkt: de schade van Rapid Fire verhoogt de schade van Precision Shot met 2%, duurt 15 seconden en kan tot 15 keer worden gestapeld. De nieuwe overlay vernieuwt de duur niet en wordt verwijderd wanneer Rapid Fire wordt gecast. De effectiviteit van dit talent in PvP-gevechten is met 50% verminderd.
- Cadans is bijgewerkt - Door Rapid Fire te channelen, wordt de tijd tussen automatisch vuren met 1 seconde verkort, wat 12 seconden duurt.
- Sector Strike is hernoemd naar Ammunition Conservation en bijgewerkt - vermindert nu ook de cooldown van Precision Shot met 1 seconde.
- Multishot wordt nu geleerd op niveau 10 (voorheen een talent).
- De schade van precisieschoten is met 20% verhoogd.
- Precision Shot-casttijd verhoogd naar 3 seconden (voorheen 2,5 seconden).
- Rapid Fire levert nu 2 focuspunten op per schot (was 1).
- Volleyschade verhoogd met 100%.
- Steady Shot-schade verhoogd met 30%.
- Steady Shot krijgt nu 20 focus.
- Small Game Hunter verhoogt nu de schade van Explosive Shot met 15% (was 25%).
- De effectiviteit van Hedgehog is nu de basis voor Solid Shot (voorheen was het een talent).
- Volley is nu passief en wordt alleen geactiveerd door Volley. Nu komt het selectieknooppunt met de kill-zone.
- Surge Shot wordt nu correct gemarkeerd wanneer de cooldown van Rapid Fire wordt gereset.
- Een probleem opgelost dat ervoor zorgde dat veel Critical Shot-schadebonustalenten tweemaal werden toegepast op Shadow Bolt.
- Veel tooltips, talent- en aurabeschrijvingen zijn bijgewerkt voor meer duidelijkheid.
- Bullseye is nu een 2-punts talent.
- De volgende talenten zijn verwijderd:
- Volley
- Richt zorgvuldig
- Schieten op Kalimdor
- Nauwkeurig fotograferen
- Zware munitie
- Hydra bijt
- Verbeterde solide opnamen
- Windrunner-erfenis
- Lichte munitie
- Eenzame Wolf
- Multishot (nu geleerd op niveau 10)
- Egel (effect toegevoegd aan Steady Shot)
- Snelle vuursalvo
- Klaar
- Slangenstalker-truc
- Focus
- Tactisch laden
- Honderd hits
- Schreeuwende pijl
- Overlevingsjacht
- Opmerking van de ontwikkelaar: na de 20e verjaardagsupdate zijn we vooral tevreden met de gameplay van Survival Hunter, maar de specificaties hebben nog steeds veel cognitieve belasting als het gaat om wanneer je op welke knoppen moet drukken. Om de roterende beslissingsruimte van Survival Hunter beter te comprimeren, sluiten we de toegang tot Slaughter en Flanking Strike wederzijds uit. Beide spreuken hebben hun eigen sterke punten en nuances, maar als je ze allebei op elk moment beschikbaar hebt, ontstaat er een drukke rotatie waarin opvulspreuken zoals Raptor Strike of Mongoose Bite ontbreken.
- Nieuw talent: Vernietig de kudde - Fatal Shot verhoogt de door de eenheid opgelopen bloedingseffectschade gedurende 6 seconden met 30%.
- Opmerkingen ontwikkelaar: De uitbarstingskracht van het bloedingseffect van Survival Hunter, gecombineerd met het roedelmoordmechanisme van de oude roedelleider, was zo overtuigend dat we dachten dat we het zouden behouden en uitbreiden naar de spec tree om ervoor te zorgen dat enige specialisatie De diepte gaat niet verloren na de herwerking van de Pack Leader.
- Nieuw talent: Natural Born Killer - Je kans op een kritieke treffer wordt met 5% vergroot en de duur van het wegdrijven van de kudde wordt met 2 seconden verlengd. Het verbannen van de kudde verhoogt nu ook de schade die wordt aangericht door je kritieke schot met nog eens 25%.
- Frenzy Strike is bijgewerkt - verhoogt nu ook de schade die wordt aangericht door Flanking Strike met 15% en verhoogt je aanvalssnelheid met 25% gedurende 12 seconden.
- Relentless Strike is bijgewerkt - zorgt er nu ook voor dat vijanden die zijn beschadigd door Flanking Strike gedurende 8 seconden hevig bloeden.
- Opmerking van de ontwikkelaar: De Ruthless Strike-schade van Flanking Strike is gelijk aan de Ruthless Strike-schade van de 20th Anniversary Update Slaughter.
- Apex Predator verhoogt de schade door commandododen nu vermenigvuldigend in plaats van additief.
- De schade van Relentless Strike's Slaughter Bleeding is met 50% verminderd.
- Tactisch voordeel vergroot nu ook de schade van Slaughter.
- Flanking en Butchering bevinden zich nu in een selectieknooppunt.
- Blootliggende flanken zijn verwijderd.
Speler versus speler
- Jager
- Nieuw PvP-talent: Explosive Powder - Explosive Shot slaat je nu ook terug en verhoogt de vertraging van de vijand met nog eens 20%.
- Beestenkoningjacht
- Dire Beast: Basilisk is opnieuw ontworpen - wordt nu automatisch geactiveerd op je doelwit wanneer je Call of the Wild cast.
- Schieten op jacht
- Nieuw PvP-talent: Sniper's Advantage - Precision Shot en Volley vergroten het bereik van alle schoten met 30% gedurende de duur ervan.
- Nieuw PvP-talent: Fox Form - Tijdens de cheetah-vorm kan Precision Shot worden geworpen terwijl je beweegt, en het vertragingseffect van de cheetah-vorm wordt met 4 seconden vergroot.
- De vaardigheid van de Ranger verhoogt niet langer de effectiviteit van Explosive Shot.
- De volgende PvP-talenten zijn verwijderd:
- Kom binnen (alleen schieten op jacht)
- Sluipschutter schieten
- Precisieschietvaardigheden
- Wild koninkrijk
Houd er rekening mee dat de bovenstaande inhoud een herschrijving en verfijning van de originele tekst is, en geen woord-voor-woord-vertaling. Ik heb mijn best gedaan om de afbeeldingen en de beeldopmaak van de originele tekst te behouden.