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La secuela declarada/DLC insinúa como números de ventas satisface Obsidian y Microsoft

Authore: GeorgeActualizar:Mar 18,2025

La secuela declarada/DLC insinúa como números de ventas satisface Obsidian y Microsoft

El director de Avowed sugiere planes futuros para la franquicia después del exitoso lanzamiento del juego. Siga leyendo para descubrir las posibilidades de expansiones, secuelas y otros proyectos emocionantes de Obsidian.

El director de Avowed busca expandirse en el mundo que construyó

Expansiones o secuelas?

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Según los informes, el lanzamiento exitoso de Avowed ha complacido tanto a Microsoft como a Obsidian, gracias a fuertes cifras de ventas. En una entrevista del 22 de febrero de 2025 con Bloomberg, la directora de juego Assó Carrie Patel discutió el potencial de expansiones o una secuela.

Si bien Obsidian no ha anunciado oficialmente ningún plan, Patel expresó un gran interés en continuar trabajando en el juego y su mundo. Ella dijo: "Ahora que hemos construido este maravilloso mundo, y también construimos la fuerza y ​​la memoria muscular de este equipo en torno al contenido y el juego en este mundo, me encantaría vernos hacer más con él". Esto sugiere una gran posibilidad de futuras expansiones e incluso una secuela.

Navegar por los desafíos del desarrollo de Avowed

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El viaje de desarrollo de Avowed no estuvo exento de obstáculos y cambios. Patel discutió abiertamente el proceso desordenado pero en última instancia gratificante.

El proyecto comenzó en 2018, un momento en que Obsidian se estaba preparando para una venta potencial, a pesar del éxito de títulos como Fallout: New Vegas y Pilares de la Eternidad . Después de la adquisición de Microsoft y el anuncio de 2020 del juego, se cortaron varias características, incluida la funcionalidad multijugador. Un cambio de liderazgo y el reinicio del juego en enero de 2021 reformaron aún más el proyecto.

Patel describió los desafíos de administrar un gran equipo: "Normalmente, si está retrocediendo y reevaluando su dirección creativa, elaborando una nueva porción vertical y planes de producción revisados, lo haría con un equipo muy pequeño". Bajo su liderazgo, el equipo se centró en fortalecer la narrativa y la tradición de los pilares de la franquicia de la eternidad , cambiando de un mundo abierto a zonas abiertas para mejorar esos entornos.

Reflexionando sobre la experiencia, señaló Patel: "Hay una cosa interesante en que he visto en cada proyecto en el que he trabajado o visto durante mi tiempo en el estudio: las cosas son desordenadas, desordenadas, desordenadas, luego comienzan a unirse".

Obsidian Eyes Un juego de tácticas de la eternidad

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Con la franquicia de los pilares de la eternidad en el centro de atención gracias a la declarada, Obsidian ahora está explorando la posibilidad de un juego de tácticas de Eternity . Durante una transmisión en vivo del 23 de febrero de 2025, los pilares de la eternidad y los pilares de la eternidad II: el director de Deadfire, Josh Sawyer, reveló el interés del estudio.

Sawyer declaró: "Pilares: las tácticas son algo que a muchas personas les gustaría, a muchas personas en el estudio les gustaría trabajar; hay muchas personas a las que les gustan los juegos de tácticas". Sin embargo, también reconoció los desafíos de definir el alcance, incluido el tamaño del equipo, la calidad visual y la escala general. Informes anteriores indicaron el interés del desarrollador en un título de tácticas de Eternity Tactics, y el éxito de Avowed finalmente puede llevar este proyecto a buen término.

A pesar de esto, Sawyer sigue comprometido con el desarrollo de pilares de Eternity III , pero prevé un presupuesto más cercano al de Baldur's Gate III ($ 100 millones), un aumento significativo de los pilares de Eternity II: el presupuesto de Deadfire .

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