Il regista di Boved suggerisce i piani futuri per il franchise in seguito al successo del gioco del gioco. Continua a leggere per scoprire le possibilità di espansioni, sequel e altri entusiasmanti progetti di Obsidian.
Il regista di dichiarazione cerca di espandersi sul mondo che ha costruito
Espansioni o sequel?
Secondo quanto riferito, il rilascio di successo di Succod ha fatto piacere a Microsoft e Obsidian, grazie a forti dati sulle vendite. In un'intervista del 22 febbraio 2025 con Bloomberg, il direttore del gioco dichiarato Carrie Patel ha discusso del potenziale per le espansioni o un sequel.
Mentre Obsidian non ha annunciato ufficialmente nessun piano, Patel ha espresso un vivo interesse nel continuare a lavorare sul gioco e nel suo mondo. Ha dichiarato: "Ora che abbiamo costruito questo mondo meraviglioso e ha anche costruito la forza della squadra e la memoria muscolare attorno al contenuto e al gameplay in questo mondo, mi piacerebbe vederci fare di più con esso". Ciò suggerisce una forte possibilità di espansioni future e persino un sequel.
Navigare le sfide dello sviluppo di Supponed
Il viaggio di sviluppo di Supreed non è stato senza ostacoli e cambiamenti. Patel ha discusso apertamente del processo disordinato ma alla fine gratificante.
Il progetto è iniziato nel 2018, un momento in cui Obsidian si stava preparando per una potenziale vendita, nonostante il successo di titoli come Fallout: New Vegas e Pillars of Eternity . A seguito dell'acquisizione di Microsoft e dell'annuncio del 2020 del gioco, sono state tagliate diverse funzionalità multiplayer. Un cambio di leadership e un riavvio del gioco nel gennaio 2021 rimodellavano ulteriormente il progetto.
Patel ha descritto le sfide della gestione di una grande squadra: "Normalmente se stai facendo un passo indietro e rivalutando la tua direzione creativa, mettendo insieme una nuova fetta verticale e i piani di produzione rivisti, lo faresti con una squadra molto piccola". Sotto la sua guida, il team si è concentrato sul rafforzamento della narrazione e della tradizione dai pilastri del franchise di Eternity , spostandosi da un mondo aperto per aprire zone per migliorare quegli ambienti.
Riflettendo sull'esperienza, Patel ha osservato: "C'è questa cosa interessante che ho visto in ogni progetto su cui ho lavorato o visto durante il mio periodo in studio - le cose sono disordinate, disordinate, disordinate, poi iniziano a riunirsi".
Obsidian Eyes A Pillars of Eternity Tactics Game
Con il franchise di Pillars of Eternity sotto i riflettori grazie ai dichiarati, Obsidian ora sta esplorando la possibilità di un gioco di tattiche per i pilastri . Durante un Livestream Twitch del 23 febbraio 2025, Pillars of Eternity e Pillars of Eternity II: il regista di Deadfire Josh Sawyer ha rivelato l'interesse dello studio.
Sawyer ha dichiarato: "Pillars: la tattica è una cosa che molte persone vorrebbero, molte persone in studio vorrebbero lavorare; ci sono molte persone a cui piacciono i giochi di tattiche". Tuttavia, ha anche riconosciuto le sfide della definizione dell'ambito, tra cui dimensioni del team, qualità visiva e scala generale. Rapporti precedenti hanno indicato l'interesse degli sviluppatori per un pilastro del titolo di tattica dell'eternità e il successo di Suppured potrebbe finalmente portare a compimento questo progetto.
Nonostante ciò, Sawyer rimane impegnata nello sviluppo di pilastri dell'eternità III , ma prevede un budget più vicino a quello di Baldur's Gate III ($ 100 milioni), un aumento significativo rispetto ai pilastri dell'eternità II: il budget di Deadfire .
Superlod è ora disponibile per Xbox Series X | S e PC. Per le ultime notizie e aggiornamenti dichiarati, dai un'occhiata al nostro articolo correlato di seguito!