在游戏成功推出后,宣告导演暗示了未来计划的专营计划。继续阅读以发现黑曜石扩张,续集和其他令人兴奋的项目的可能性。
Avowed的导演希望扩大她建立的世界
扩展还是续集?
据报道,由于出色的销售数据,Avowed的成功发布使Microsoft和Insidian都感到高兴。在2025年2月22日对彭博社的采访中,宣布游戏导演帕特尔(Carrie Patel)讨论了扩张或续集的潜力。
尽管黑曜石尚未正式宣布任何计划,但帕特尔表示对继续在游戏及其世界上工作的兴趣浓厚。她说:“既然我们已经建立了这个美好的世界,并且还围绕着这个世界的内容和游戏玩法建立了这个团队的力量和肌肉记忆,我很想看到我们做更多的事情。”这表明将来扩展甚至是续集的可能性很大。
导航避免开发的挑战
宣告的发展之旅并非没有障碍和变化。帕特尔公开讨论了凌乱但最终有意义的过程。
该项目始于2018年,当时黑曜石正在为潜在的销售做准备,尽管诸如《辐射:新的维加斯》和《永恒的柱子》等标题成功。在Microsoft的收购和游戏的2020年公告之后,削减了包括多人游戏功能在内的几个功能。 2021年1月的领导更改和游戏重新启动进一步重塑了该项目。
帕特尔(Patel)描述了管理一支大型团队的挑战:“通常,如果您退后一步,重新评估自己的创意方向,将新的垂直切片和修订的生产计划汇总在一起,那么您将使用一个很小的团队来做到这一点。”在她的领导下,该团队致力于从永恒特许经营的支柱中加强叙事和知识,从开放的世界转变为开放区域以增强这些环境。
帕特尔(Patel)反思了这一经历时指出:“我在工作室期间工作或看到的每个项目中都看到了这个有趣的事情 - 事情凌乱,凌乱,混乱,然后他们开始在一起。”
黑曜石的眼睛是永恒战术游戏的支柱
由于避免了永恒的柱子,永恒的特许经营的支柱重新成为了人们关注的焦点,黑曜石现在正在探索永恒战术游戏支柱的可能性。在2025年2月23日的Twitch直播,永恒的支柱和永恒的支柱II:死火总监Josh Sawyer揭示了工作室的兴趣。
索耶说:“支柱:战术是很多人想要的东西,录音室中的许多人都想继续工作;有很多人喜欢战术游戏。”但是,他还承认定义范围的挑战,包括团队规模,视觉质量和整体规模。先前的报告表明,开发人员对永恒策略标题的支柱的兴趣,而宣布的成功最终可能会使这个项目得以实现。
尽管如此,索耶仍致力于开发永恒III的支柱,但设想预算更接近Baldur的Gate III (1亿美元),这比Eternity II:Deadfire的预算的支柱显着增加。
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