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Avowed續集/DLC暗示AS銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

Authore: George更新:Mar 18,2025

Avowed續集/DLC暗示AS銷售數字滿足黑曜石和Microsoft

在遊戲成功推出後,宣告導演暗示了未來計劃的專營計劃。繼續閱讀以發現黑曜石擴張,續集和其他令人興奮的項目的可能性。

Avowed的導演希望擴大她建立的世界

擴展還是續集?

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據報導,由於出色的銷售數據,Avowed的成功發布使Microsoft和Insidian都感到高興。在2025年2月22日對彭博社的採訪中,宣布遊戲導演帕特爾(Carrie Patel)討論了擴張或續集的潛力。

儘管黑曜石尚未正式宣布任何計劃,但帕特爾表示對繼續在遊戲及其世界上工作的興趣濃厚。她說:“既然我們已經建立了這個美好的世界,並且還圍繞著這個世界的內容和遊戲玩法建立了這個團隊的力量和肌肉記憶,我很想看到我們做更多的事情。”這表明將來擴展甚至是續集的可能性很大。

導航避免開發的挑戰

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宣告的發展之旅並非沒有障礙和變化。帕特爾公開討論了凌亂但最終有意義的過程。

該項目始於2018年,當時黑曜石正在為潛在的銷售做準備,儘管諸如《輻射:新的維加斯》《永恆的柱子》等標題成功。在Microsoft的收購和遊戲的2020年公告之後,削減了包括多人遊戲功能在內的幾個功能。 2021年1月的領導更改和​​遊戲重新啟動進一步重塑了該項目。

帕特爾(Patel)描述了管理一支大型團隊的挑戰:“通常,如果您退後一步,重新評估自己的創意方向,將新的垂直切片和修訂的生產計劃匯總在一起,那麼您將使用一個很小的團隊來做到這一點。”在她的領導下,該團隊致力於從永恆特許經營的支柱中加強敘事和知識,從開放的世界轉變為開放區域以增強這些環境。

帕特爾(Patel)反思了這一經歷時指出:“我在工作室期間工作或看到的每個項目中都看到了這個有趣的事情 - 事情凌亂,凌亂,混亂,然後他們開始在一起。”

黑曜石的眼睛是永恆戰術遊戲的支柱

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由於避免了永恆的柱子,永恆的特許經營的支柱重新成為了人們關注的焦點,黑曜石現在正在探索永恆戰術遊戲支柱的可能性。在2025年2月23日的Twitch直播,永恆的支柱永恆的支柱II:死火總監Josh Sawyer揭示了工作室的興趣。

索耶說:“支柱:戰術是很多人想要的東西,錄音室中的許多人都想繼續工作;有很多人喜歡戰術遊戲。”但是,他還承認定義範圍的挑戰,包括團隊規模,視覺質量和整體規模。先前的報告表明,開發人員對永恆策略標題的支柱的興趣,而宣布的成功最終可能會使這個項目得以實現。

儘管如此,索耶仍致力於開發永恆III的支柱,但設想預算更接近Baldur的Gate III (1億美元),這比Eternity II:Deadfire的預算的支柱顯著增加。

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