Der Regisseur von Avowed weist nach dem erfolgreichen Start des Spiels auf zukünftige Pläne für das Franchise hin. Lesen Sie weiter, um die Möglichkeiten von Erweiterungen, Fortsetzungen und anderen aufregenden Projekten von Obsidian zu entdecken.
Der Regisseur von Avowed möchte die Welt, die sie gebaut hat, erweitert
Erweiterungen oder Fortsetzungen?
Die erfolgreiche Veröffentlichung von AVOWED hat Berichten zufolge dank starker Verkaufszahlen sowohl Microsoft als auch Obsidian erfreut. In einem Interview mit Bloomberg am 22. Februar 2025 diskutierte der Spieldirektor Carrie Patel das Potenzial für Erweiterungen oder eine Fortsetzung.
Während Obsidian keine Pläne offiziell angekündigt hat, zeigte Patel ein großes Interesse daran, weiterhin an dem Spiel und seiner Welt zu arbeiten. Sie erklärte: "Jetzt, wo wir diese wundervolle Welt aufgebaut haben, und diese Teamstärke und Muskelgedächtnis um den Inhalt und das Gameplay in dieser Welt aufgebaut haben, würde ich gerne sehen, dass wir mehr damit machen." Dies deutet auf eine starke Möglichkeit zukünftigen Expansionen und sogar auf eine Fortsetzung hin.
Navigieren Sie die Herausforderungen der Entwicklung von Avowed
Avoweds Entwicklungsreise war nicht ohne Hürden und Veränderungen. Patel besprach offen den chaotischen, aber letztendlich lohnenden Prozess.
Das Projekt begann im Jahr 2018, eine Zeit, in der sich Obsidian auf einen potenziellen Verkauf vorbereitete, trotz des Erfolgs von Titeln wie Fallout: New Vegas und Säulen der Ewigkeit . Nach der Akquisition von Microsoft und der Ankündigung des Spiels 2020 wurden mehrere Funktionen, einschließlich Multiplayer -Funktionen, gekürzt. Ein Führungswechsel und ein Neustart von Spielen im Januar 2021 haben das Projekt weiter verändert.
Patel beschrieb die Herausforderungen des Managements eines großen Teams: "Normalerweise, wenn Sie zurücktreten und Ihre kreative Richtung neu bewerten, ein neues vertikales Stück zusammenstellen und Produktionspläne überarbeitete, würden Sie dies mit einem sehr kleinen Team tun." Unter ihrer Führung konzentrierte sich das Team darauf, die Erzählung und Überlieferung von den Säulen des Eternity -Franchise zu stärken und sich von einer offenen Welt zu offenen Zonen zu bewegen, um diese Umgebungen zu verbessern.
Patel dachte über die Erfahrung nach: "Es gibt diese interessante Sache, die ich bei jedem Projekt gesehen habe, an dem ich während meiner Zeit im Studio gearbeitet oder gesehen habe - die Dinge sind chaotisch, chaotisch, chaotisch und dann kommen sie zusammen."
Obsidian Eyes A Sillars of Eternity Taktikspiel
Mit den Säulen des Eternity -Franchise im Rampenlicht von bekannter Rampenlicht untersucht Obsidian nun die Möglichkeit einer Säulen der Eternity -Taktikspiel. Während eines Twitch Livestream von 23. Februar 2025 enthüllten Säulen der Ewigkeit und Säulen der Eternity II: Der Deadfire -Direktor Josh Sawyer das Interesse des Studios.
Sawyer erklärte: "Säulen: Taktik ist eine Sache, an die viele Menschen möchten. Viele Leute im Studio möchten gerne arbeiten. Es gibt viele Leute, die Taktikspiele mögen." Er erkannte jedoch auch die Herausforderungen bei der Definition des Umfangs, einschließlich Teamgröße, visueller Qualität und Gesamtskala, an. Frühere Berichte zeigten das Interesse des Entwicklers an einem Titel der Ewigkeitstaktik -Taktik -Titel , und der Erfolg von Avowed könnte dieses Projekt endgültig zum Tragen bringen.
Trotzdem ist Sawyer weiterhin verpflichtet, Säulen der Eternity III zu entwickeln, stellt sich jedoch ein Budget vor, das dem von Baldur's Gate III (100 Millionen US -Dollar) näher ist, was einem signifikanten Anstieg gegenüber Säulen der Ewigkeit II: Deadfire -Budget.
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