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Civilizaciones que dominan las victorias científicas

Authore: SkylarActualizar:Feb 06,2025

Civilizaciones que dominan las victorias científicas

Civ VI: Conquista el árbol tecnológico con estos rápidos líderes de la victoria de la ciencia

Civilization VI ofrece tres caminos hacia la victoria, pero una victoria de ciencia rápida puede ser sorprendentemente alcanzable con el líder adecuado. Mientras que muchas civilizaciones se destacan en el avance tecnológico, algunas realmente destacan su potencial para dominar el árbol tecnológico y lograr una rápida victoria en la ciencia. Esta guía destaca a cuatro líderes perfectamente adecuados para esta estrategia.

navegación rápida:

Seondeok - Corea

SEOWONS y PROMOCIONES DE GOBERNOR: El motor de ciencias coreano

Capacidad del líder: hwarang : cada promoción del gobernador otorga 3% de cultura y ciencia a su ciudad asignada.

habilidad de civilización: Tres reinos : las granjas ganan 1 alimentos y minas ganan 1 ciencia para cada seowon adyacente.

Unidades únicas: Hwacha (Renaissance), Seowon (reemplazo del campus, 4 ciencia, -2 ciencia de distritos adyacentes)

La fuerza de Seondeok radica en la sinergia entre su habilidad y el distrito único de Corea. Priorice la expansión temprana utilizando la promoción de Magnus (evitando la pérdida de población al crear colonos) para maximizar la producción científica. Concéntrese en desbloquear títulos de gobernadores para impulsar rápidamente la ciencia y la cultura. Estratégicamente coloca a SEOWONS al menos a dos mosaicos de los centros de la ciudad, adyacentes a las minas (que obtienen ciencia de bonificación junto a SEOWONS) para evitar sanciones de adyacencia. Esta rápida expansión temprana y una eficiente colocación de SEOWON permitirán a Corea superar a los rivales. <-🎵>

Lady Six Sky - Maya

Adyacencia del Observatorio: Maximización de la producción científica

habilidad del líder: ix mutal ajaw : ciudades dentro de 6 azulejos de la capital ganan 10% a todos los rendimientos y un constructor gratuito al fundar. Las ciudades más allá de 6 fichas sufren -15% rendimientos.

Capacidad de civilización: Mayab : No hay viviendas de agua dulce o ciudades costeras; En cambio, obtenga 1 servicio por recurso de lujo adyacente. Las granjas ganan 1 vivienda y 1 producción adyacente a los observatorios.

Unidades únicas: Hul'che (Ancient), Observatorio (2 ciencia de la adyacencia de plantación, 1 de la adyacencia de la granja)

La habilidad de Lady Six Sky fomenta un imperio agrupado. Utilice la promoción de Magnus para una rápida expansión temprana, manteniendo ciudades dentro del radio de 6 azulejos. Coloque los observatorios junto a las plantaciones o granjas para maximizar las bonificaciones de adyacencia. Este enfoque concentrado, combinado con las bonificaciones del Observatorio, alimenta un rápido aumento de la ciencia.

Peter - Rusia

Dominación de ruta comercial: un imperio alimentado por la ciencia

Capacidad del líder: La gran embajada : las rutas comerciales con otras civilizaciones otorgan 1 ciencia y 1 cultura por cada 3 tecnologías o cívicos están por delante de Rusia.

Capacidad de civilización: Madre Rusia : 5 azulejos adicionales al fundar una ciudad; Tundra Tiles Grant 1 Faith y 1 Production; Las unidades son inmunes a las tormentas de nieve; Las civilizaciones en guerra sufren dobles sanciones en el territorio ruso.

Unidades únicas: cosaco (industrial), Lavra (reemplazo del distrito santo)

Peter es un líder versátil, sobresaliendo en varios tipos de victoria. Su capacidad para aprovechar las ventajas tecnológicas de las rutas comerciales lo convierte en un fuerte contendiente para una victoria científica. La expansión temprana es clave, que utiliza los mosaicos fundadores adicionales de Rusia. Concéntrese en la construcción de campus cerca de las montañas y en mejorar las rutas comerciales a través del intercambio de divisas y los puertos para maximizar las ganancias científicas.

Hammurabi - Babilonia

Eureka Exploits: superar la penalización científica

Capacidad del líder: Ninu ilu Sirum : al construir cualquier distrito (excepto la plaza del gobierno), reciba el edificio más barato para ese distrito de forma gratuita; Reciba un enviado gratuito cuando construya otros distritos.

Capacidad de civilización: enuma anu enlil : eurekas desbloquea instantáneamente las tecnologías, pero la producción científica se reduce en un 50%.

Unidades únicas: Sabum kibittum (Ancient), Palgum

La penalización científica de -50% de Babilonia se compensa con la rápida expansión y la explotación de Eureka. Concéntrese en desencadenar Eurekas a través de diversas acciones, priorizando el crecimiento de la ciudad y el comercio sobre la producción científica temprana. Utilice espías para acelerar el progreso de Eureka en civilizaciones avanzadas. Según la era clásica, establezca varias ciudades con los campus, aprovechando la capacidad de construcción libre de Hammurabi para un importante impulso científico a mitad del juego. Mantenga la producción científica mientras prioriza a Eurekas para mantener una ventaja tecnológica significativa.

Al dominar las fortalezas únicas de estos líderes y emplear la expansión y el desarrollo estratégicos, puede allanar el camino para una victoria científica notablemente rápida en la civilización vi.