Ev >  Haberler >  Bilim zaferine hakim medeniyetler

Bilim zaferine hakim medeniyetler

Authore: SkylarGüncelleme:Feb 06,2025

Bilim zaferine hakim medeniyetler

Civ VI: Bu hızlı bilim zafer liderleriyle teknoloji ağacını fethetin

Medeniyet VI zafere üç yol sunar, ancak hızlı bir bilim zaferi doğru liderle şaşırtıcı bir şekilde ulaşılabilir. Birçok medeniyet teknolojik ilerlemede mükemmel olsa da, bazıları teknoloji ağacına hükmetme ve hızlı bir bilim zaferi elde etme potansiyelleri için gerçekten öne çıkıyor. Bu kılavuz, bu strateji için mükemmel bir şekilde uygun dört lideri vurgulamaktadır.

Hızlı gezinme:

Seondeok - Kore

Seowons ve Vali Promosyonları: Kore Bilim Motoru

Lider Yeteneği: Hwarang : Her vali tanıtımı, atanan şehirlere% 3 kültür ve bilim verir.

Medeniyet Yeteneği: Üç krallık : Çiftlikler 1 yiyecek kazanır ve madenler her bitişik seowon için 1 bilim kazanır.

Benzersiz birimler: hwacha (Rönesans), Seowon (kampüs değiştirme, 4 bilim, -2 bitişik bölgelerden bilim)

Seondeok'un gücü, yeteneği ile Kore'nin eşsiz bölgesi arasındaki sinerjide yatıyor. Bilim üretimini en üst düzeye çıkarmak için Magnus'un tanıtımını (yerleşimciler oluştururken nüfus kaybını önleme) kullanarak erken genişlemeye öncelik verin. Bilim ve kültürü hızla artırmak için vali başlıklarının kilidini açmaya odaklanın. Stratejik olarak, bitişik cezalardan kaçınmak için mayınlara bitişik şehir merkezlerinden (Seowons'ın yanında bonus bilimi kazanan) en az iki karo yerleştirin. Bu hızlı erken genişleme ve verimli Seowon yerleşimi, Kore'nin rakipleri geride bırakmasına izin verecektir.

Lady Six Sky - Maya

Gözlemevi bitişikliği: Bilim çıktısını en üst düzeye çıkarmak

Lider yeteneği: ix mutal ajaw : Sermayenin 6 fayansındaki şehirler tüm verimlere% 10 ve kuruluştan sonra ücretsiz bir inşaatçı kazanıyor. 6 fayans ötesindeki şehirler% -15 verim yaşar.

Medeniyet yeteneği: Mayab : Tatlı su veya kıyı şehirlerinden konut yok; Bunun yerine, bitişik lüks kaynak başına 1 rahatlık kazanın. Çiftlikler Gözlemevine bitişik 1 konut ve 1 üretim kazanır.

Benzersiz birimler:

hul'che (antik), Gözlemevi (Plantasyon bitişikliğinden 2 bilim, 1 çiftlik bitişikliğinden) Lady Six Sky'ın yeteneği kümelenmiş bir imparatorluğu teşvik eder. Magnus'un tanıtımını hızlı erken genişleme için kullanın, şehirleri 6 kirişli yarıçap içinde tutun. Bitişiklik bonuslarını en üst düzeye çıkarmak için plantasyonların veya çiftliklerin yanına gözlemevleri yerleştirin. Bu konsantre yaklaşım, gözlemevinin bonusları ile birleştiğinde, hızlı bir bilim dalgalanması sağlar.

Peter - Rusya

Ticaret Yolu Hakimiyeti: Bilim yakıtlı bir imparatorluk

Lider Yeteneği: Büyük Büyükelçilik : Diğer medeniyetlerle ticaret yolları, Rusya'nın önünde olduğu her 3 teknoloji veya yurttaşlık için 1 bilim ve 1 kültür verir.

Medeniyet yeteneği: Ana Rusya : bir şehir kurarken 5 ekstra karo; Tundra Tiles 1 inanç ve 1 üretim; Birimler kar fırtınasına karşı bağışıktır; Savaşan medeniyetler Rus topraklarında çifte ceza çekiyor.

Benzersiz birimler: Kazak (endüstriyel), Lavra (Kutsal Bölge Değiştirme)

Peter, çeşitli zafer türlerinde mükemmel olan çok yönlü bir liderdir. Ticaret yollarından teknolojik avantajlardan yararlanma yeteneği, onu bir bilim zaferi için güçlü bir yarışmacı haline getiriyor. Erken genişleme, Rusya'nın ekstra kurucu karolarını kullanan anahtardır. Bilim kazanımlarını en üst düzeye çıkarmak için Dağların yakınında kampüsler oluşturmaya ve döviz ve limanlar aracılığıyla ticaret yollarını artırmaya odaklanmaya odaklanın.

Hammurabi - Babil

Eureka istismarları: Bilim cezasının üstesinden gelmek

Lider yeteneği: ninu ilu sirum : Herhangi bir bölge inşa ederken (hükümet plaza hariç), o bölge için en ucuz binayı ücretsiz olarak alın; Diğer bölgeleri inşa ederken ücretsiz bir elçiye alın.

Medeniyet Yeteneği: Enuma anu enlil : Eurekas anında teknolojilerin kilidini aç, ancak bilim çıktısıP azaldı.

Benzersiz birimler: Sabum Kibittum (antik), palgum

Babylon'un% -50 bilim cezası hızlı genişleme ve Eureka sömürüsü ile dengelenir. Eurekas'ı çeşitli eylemler yoluyla tetiklemeye odaklanarak, şehir büyümesini önceliklendirin ve erken bilim üretimi üzerindeki ticarete odaklanın. İleri medeniyetlerde Eureka ilerlemesini hızlandırmak için casus kullanın. Klasik döneme göre, kampüslerle birkaç şehir kurarak Hammurabi'nin oyun ortasında önemli bir bilim artışı için serbest bina yeteneğinden yararlanın. Önemli bir teknolojik avantaj sağlamak için Eurekas'a öncelik verirken bilim üretimini sürdürün.

Bu liderlerin benzersiz güçlü yönlerini ustalaşarak ve stratejik genişleme ve kalkınma istihdam ederek, medeniyette oldukça hızlı bir bilim zaferinin yolunu açabilirsiniz.