Rumah >  Berita >  Tamadun menguasai kemenangan sains

Tamadun menguasai kemenangan sains

Authore: SkylarKemas kini:Feb 06,2025

Tamadun menguasai kemenangan sains

civ vi: menaklukkan pokok teknologi dengan pemimpin kemenangan sains yang cepat

Tamadun VI menawarkan tiga laluan untuk kemenangan, tetapi kemenangan Swift Science dapat menghairankan dapat dicapai dengan pemimpin yang tepat. Walaupun banyak tamadun cemerlang dalam kemajuan teknologi, ada yang benar -benar menonjolkan potensi mereka untuk menguasai pokok teknologi dan mencapai kemenangan sains yang pesat. Panduan ini menyoroti empat pemimpin yang sangat sesuai untuk strategi ini.

navigasi cepat:

seondeok - Korea

seowons dan promosi gabenor: Enjin Sains Korea

Keupayaan pemimpin: hwarang : Setiap promosi Gabenor memberikan budaya dan sains 3% ke bandar mereka yang ditugaskan.

Keupayaan tamadun: tiga kerajaan : ladang mendapat 1 makanan dan lombong mendapat 1 sains untuk setiap seowon bersebelahan.

Unit Unik: Hwacha (Renaissance), Seowon (penggantian kampus, 4 sains, -2 sains dari daerah bersebelahan)

Kekuatan Seondeok terletak pada sinergi antara keupayaannya dan daerah unik Korea. Mengutamakan pengembangan awal menggunakan promosi Magnus (menghalang kehilangan penduduk ketika membuat peneroka) untuk memaksimumkan pengeluaran sains. Fokus pada membuka tajuk Gabenor untuk meningkatkan sains dan budaya dengan cepat. Secara strategik letakkan seowons sekurang -kurangnya dua jubin dari pusat bandar, bersebelahan dengan lombong (yang mendapat sains bonus di sebelah Seowons) untuk mengelakkan penalti adjacency. Pengembangan awal yang cepat dan penempatan Seowon yang cekap ini akan membolehkan Korea melampaui pesaing.

Lady Six Sky - Maya

Adjacency Observatory: Memaksimumkan Output Sains

Keupayaan pemimpin: ix mutal ajaw : kota -kota dalam 6 jubin keuntungan modal 10% untuk semua hasil dan pembina bebas setelah ditubuhkan. Bandar melebihi 6 jubin menderita -15% hasil.

Keupayaan tamadun: Mayab : Tiada perumahan dari air tawar atau bandar pesisir; Sebaliknya, dapatkan 1 kemudahan bagi setiap sumber mewah bersebelahan. Ladang mendapat 1 perumahan dan 1 pengeluaran bersebelahan dengan pemerhatian.

Unit Unik: hul'che (kuno), Balai Cerap (2 Sains dari Perladangan Perladangan, 1 dari Adjacency Farm)

keupayaan Lady Six Sky menggalakkan empayar berkumpul. Menggunakan promosi Magnus untuk pengembangan awal yang pesat, menjaga bandar-bandar dalam radius 6 jubin. Tempat pemerhatian di sebelah ladang atau ladang untuk memaksimumkan bonus adjacency. Pendekatan yang tertumpu ini, digabungkan dengan bonus Balai Cerap, bahan api lonjakan sains yang cepat.

Peter - Rusia

Penguasaan Laluan Perdagangan: Sebuah Empayar Berbahaya Sains

Keupayaan pemimpin: Kedutaan besar : Laluan perdagangan dengan tamadun lain memberikan 1 sains dan 1 budaya untuk setiap 3 teknologi atau sivik mereka berada di hadapan Rusia.

Keupayaan tamadun: ibu Rusia : 5 jubin tambahan ketika menubuhkan sebuah kota; Jubin Tundra memberikan 1 iman dan 1 pengeluaran; unit adalah kebal terhadap badai salji; Tamadun yang berperang menderita penalti berganda di wilayah Rusia.

Unit unik: Cossack (perindustrian), lavra (penggantian daerah suci)

Peter adalah pemimpin yang serba boleh, cemerlang dalam pelbagai jenis kemenangan. Keupayaannya untuk memanfaatkan kelebihan teknologi dari laluan perdagangan menjadikannya pesaing yang kuat untuk kemenangan sains. Pengembangan awal adalah kunci, menggunakan jubin pengasas tambahan Rusia. Fokus pada membina kampus berhampiran gunung dan meningkatkan laluan perdagangan melalui pertukaran mata wang dan pelabuhan untuk memaksimumkan keuntungan sains.

Hammurabi - Babylon

Eureka Exploits: Mengatasi Penalti Sains

Keupayaan pemimpin: ninu ilu sirum : Apabila membina mana -mana daerah (kecuali plaza kerajaan), menerima bangunan termurah untuk daerah itu secara percuma; menerima utusan percuma semasa membina daerah lain.

Keupayaan tamadun: enuma anu enlil : Eurekas dengan serta -merta membuka kunci teknologi, tetapi output sains dikurangkan sebanyak 50%.

Unit unik: Sabum Kibittum (purba), palgum

penalti sains -50% Babylon diimbangi oleh pengembangan pesat dan eksploitasi Eureka. Fokus pada mencetuskan Eurekas melalui pelbagai tindakan, mengutamakan pertumbuhan bandar dan perdagangan atas pengeluaran sains awal. Menggunakan mata -mata untuk mempercepatkan kemajuan Eureka dalam tamadun maju. Dengan era klasik, menubuhkan beberapa bandar raya dengan kampus, memanfaatkan keupayaan bangunan bebas Hammurabi untuk meningkatkan sains sains dalam pertengahan permainan. Mengekalkan pengeluaran sains sambil mengutamakan Eurekas untuk mengekalkan kelebihan teknologi yang signifikan.

Dengan menguasai kekuatan unik pemimpin -pemimpin ini dan menggunakan pengembangan dan pembangunan strategik, anda boleh membuka jalan untuk kemenangan sains yang sangat cepat dalam tamadun VI.