บ้าน >  ข่าว >  อารยธรรมครอบงำชัยชนะทางวิทยาศาสตร์

อารยธรรมครอบงำชัยชนะทางวิทยาศาสตร์

Authore: Skylarอัปเดต:Feb 06,2025

อารยธรรมครอบงำชัยชนะทางวิทยาศาสตร์

Civ VI: พิชิตต้นไม้เทคโนโลยีด้วยผู้นำชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่รวดเร็วเหล่านี้

Civilization VI เสนอเส้นทางสามเส้นทางสู่ชัยชนะ แต่ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่รวดเร็วสามารถทำได้อย่างน่าประหลาดใจกับผู้นำที่เหมาะสม ในขณะที่อารยธรรมหลายแห่งเก่งในด้านความก้าวหน้าทางเทคโนโลยีบางคนโดดเด่นอย่างแท้จริงสำหรับศักยภาพของพวกเขาในการครองต้นไม้เทคโนโลยีและบรรลุชัยชนะทางวิทยาศาสตร์อย่างรวดเร็ว คู่มือนี้เน้นผู้นำสี่คนที่เหมาะสมอย่างสมบูรณ์แบบสำหรับกลยุทธ์นี้

การนำทางอย่างรวดเร็ว:

<>
  • seondeok - เกาหลี
  • Lady Six Sky - Maya
  • ปีเตอร์ - รัสเซีย
  • Hammurabi - Babylon <>
seondeok - เกาหลี

Seowons และโปรโมชั่นผู้ว่าราชการ: เครื่องมือวิทยาศาสตร์ของเกาหลี

ความสามารถของผู้นำ:

Hwarang : การส่งเสริมการขายของผู้ว่าราชการแต่ละคนมอบวัฒนธรรมและวิทยาศาสตร์ 3% ให้กับเมืองที่ได้รับมอบหมาย

ความสามารถของอารยธรรม:

สามอาณาจักร : ฟาร์มได้รับ 1 อาหารและเหมืองได้รับ 1 วิทยาศาสตร์สำหรับแต่ละ Seowon ที่อยู่ติดกัน

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน:

Hwacha (ยุคฟื้นฟูศิลปวิทยา), Seowon (การเปลี่ยนวิทยาเขต, 4 วิทยาศาสตร์, -2 วิทยาศาสตร์จากเขตที่อยู่ติดกัน) ความแข็งแกร่งของ Seondeok อยู่ในความร่วมมือระหว่างความสามารถของเธอและเขตที่ไม่เหมือนใครของเกาหลี จัดลำดับความสำคัญการขยายตัวก่อนเวลาโดยใช้การส่งเสริมการขายของแมกนัส (ป้องกันการสูญเสียประชากรเมื่อสร้างผู้ตั้งถิ่นฐาน) เพื่อเพิ่มการผลิตทางวิทยาศาสตร์ มุ่งเน้นไปที่การปลดล็อคชื่อผู้ว่าราชการเพื่อเพิ่มวิทยาศาสตร์และวัฒนธรรมอย่างรวดเร็ว วาง Seowons อย่างน้อยสองกระเบื้องจากใจกลางเมืองติดกับเหมือง (ซึ่งได้รับวิทยาศาสตร์โบนัสถัดจาก Seowons) เพื่อหลีกเลี่ยงบทลงโทษ adjacency การขยายตัวอย่างรวดเร็วและการจัดวาง Seowon ที่มีประสิทธิภาพจะช่วยให้เกาหลีสามารถรองรับคู่แข่งได้

Lady Six Sky - Maya

Observatory Adjacency: การเพิ่มเอาต์พุตวิทยาศาสตร์สูงสุด

ความสามารถของผู้นำ:

ix mutal ajaw : เมืองภายใน 6 กระเบื้องของเงินทุนรับ 10% สำหรับผลผลิตทั้งหมดและผู้สร้างฟรีเมื่อก่อตั้ง เมืองที่เกิน 6 กระเบื้องได้รับผลตอบแทน -15%

ความสามารถของอารยธรรม:

Mayab : ไม่มีที่อยู่อาศัยจากน้ำจืดหรือเมืองชายฝั่ง แต่ได้รับ 1 สิ่งอำนวยความสะดวกต่อทรัพยากรหรูหราที่อยู่ติดกัน ฟาร์มได้รับ 1 ที่อยู่อาศัยและ 1 การผลิตที่อยู่ติดกับหอสังเกตการณ์

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน:

Hul'Che (โบราณ), หอดูดาว (2 วิทยาศาสตร์จากการติดตั้งสวน, 1 จากการปรับตัวของฟาร์ม) ความสามารถของ Lady Six Sky ส่งเสริมอาณาจักรที่เป็นกลุ่ม ใช้ประโยชน์จากการส่งเสริมการขายของแมกนัสเพื่อการขยายตัวในช่วงต้นอย่างรวดเร็วทำให้เมืองอยู่ในรัศมี 6 กระเบื้อง สถานที่สังเกตการณ์ถัดจากสวนหรือฟาร์มเพื่อเพิ่มโบนัส adjacency วิธีการที่เข้มข้นนี้รวมกับโบนัสของหอสังเกตการณ์เชื้อเพลิงทางวิทยาศาสตร์อย่างรวดเร็ว

ปีเตอร์ - รัสเซีย

การครอบงำเส้นทางการค้า: จักรวรรดิเชื้อเพลิงวิทยาศาสตร์

ความสามารถของผู้นำ: สถานทูตยิ่งใหญ่ : เส้นทางการค้ากับอารยธรรมอื่น ๆ ให้ 1 วิทยาศาสตร์และ 1 วัฒนธรรมสำหรับทุก 3 เทคโนโลยีหรือพลเมืองที่พวกเขาอยู่ข้างหน้ารัสเซีย

ความสามารถของอารยธรรม: แม่รัสเซีย : 5 กระเบื้องพิเศษเมื่อก่อตั้งเมือง Tundra Tiles ให้ 1 ศรัทธาและ 1 การผลิต; หน่วยมีภูมิคุ้มกันต่อพายุหิมะ อารยธรรมสงครามได้รับโทษสองครั้งในดินแดนรัสเซีย

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: คอสแซค (อุตสาหกรรม), LAVRA (การเปลี่ยนเขตศักดิ์สิทธิ์)

ปีเตอร์เป็นผู้นำที่หลากหลายมีความยอดเยี่ยมในชัยชนะหลากหลายประเภท ความสามารถของเขาในการใช้ประโยชน์จากข้อได้เปรียบทางเทคโนโลยีจากเส้นทางการค้าทำให้เขาเป็นคู่แข่งที่แข็งแกร่งสำหรับชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ การขยายตัวในช่วงต้นเป็นกุญแจสำคัญการใช้กระเบื้องก่อตั้งพิเศษของรัสเซีย มุ่งเน้นไปที่การสร้างวิทยาเขตใกล้กับภูเขาและเพิ่มเส้นทางการค้าผ่านการแลกเปลี่ยนสกุลเงินและท่าเรือเพื่อเพิ่มผลกำไรทางวิทยาศาสตร์

Hammurabi - Babylon

Eureka Exploits: การเอาชนะบทลงโทษทางวิทยาศาสตร์

ความสามารถของผู้นำ: ninu ilu sirum : เมื่อสร้างเขตใด ๆ (ยกเว้นรัฐบาลพลาซ่า) รับอาคารที่ถูกที่สุดสำหรับเขตนั้นฟรี; รับทูตฟรีเมื่อสร้างเขตอื่น ๆ

ความสามารถของอารยธรรม: enuma anu enlil : ยูเรคัสปลดล็อคเทคโนโลยีทันที แต่ผลผลิตทางวิทยาศาสตร์ลดลง 50%

หน่วยที่ไม่ซ้ำกัน: Sabum Kibittum (โบราณ), Palgum

การลงโทษทางวิทยาศาสตร์ -50% ของบาบิโลนถูกชดเชยด้วยการขยายตัวอย่างรวดเร็วและการแสวงหาผลประโยชน์ยูเรก้า มุ่งเน้นไปที่การกระตุ้นยูเรคัสผ่านการกระทำที่หลากหลายจัดลำดับความสำคัญการเติบโตของเมืองและการค้าผ่านการผลิตวิทยาศาสตร์ในช่วงต้น ใช้สายลับเพื่อเร่งความคืบหน้าของยูเรก้าในอารยธรรมขั้นสูง ในยุคคลาสสิกสร้างหลายเมืองที่มีวิทยาเขตใช้ประโยชน์จากความสามารถในการสร้างอาคารฟรีของ Hammurabi สำหรับการเพิ่มวิทยาศาสตร์ที่สำคัญในช่วงกลางเกม รักษาการผลิตวิทยาศาสตร์ในขณะที่จัดลำดับความสำคัญของยูเรคัสเพื่อรักษาความได้เปรียบทางเทคโนโลยีที่สำคัญ

โดยการเรียนรู้จุดแข็งที่เป็นเอกลักษณ์ของผู้นำเหล่านี้และใช้การขยายกลยุทธ์และการพัฒนาคุณสามารถปูทางไปสู่ชัยชนะทางวิทยาศาสตร์ที่รวดเร็วอย่างน่าทึ่งในอารยธรรม VI

ข่าวล่าสุด