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Civilizações que dominam as vitórias científicas

Authore: SkylarAtualizar:Feb 06,2025

Civilizações que dominam as vitórias científicas

civ vi: conquista a árvore de tecnologia com esses rápidos líderes de vitória científica <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 A civilização VI oferece três caminhos para a vitória, mas uma rápida vitória científica pode ser surpreendentemente alcançável com o líder certo. Enquanto muitas civilizações se destacam no avanço tecnológico, algumas realmente se destacam por seu potencial de dominar a árvore da tecnologia e alcançar uma rápida vitória científica. Este guia destaca quatro líderes perfeitamente adequados para esta estratégia.

navegação rápida:

    Seondeok - Coréia
  • Lady Six Sky - Maya
  • Pedro - Rússia
  • Hammurabi - Babilônia
Seondeok - Coréia

Seowons e promoções de governador: o mecanismo científico coreano

líder habilidade:

hwarang : Cada promoção do governador concede 3% de cultura e ciência à sua cidade designada. Capacidade de civilização:

Três reinos : As fazendas ganham 1 alimento e minas ganham 1 ciência para cada Seowon adjacente. unidades únicas:

hwacha (Renascença), Seowon (substituição do campus, 4 ciências, -2 Science de distritos adjacentes) <🎵 🎵 🎵 A força de

Seondeok está na sinergia entre sua habilidade e o distrito único da Coréia. Priorize a expansão precoce usando a promoção de Magnus (impedindo a perda da população ao criar colonos) para maximizar a produção científica. Concentre -se em desbloquear os títulos do governador para aumentar rapidamente a ciência e a cultura. Coloque estrategicamente Seowons pelo menos dois ladrilhos dos centros das cidades, adjacentes às minas (que ganham ciência bônus ao lado de Seowons) para evitar penalidades de adjacência. Esta rápida expansão precoce e colocação eficiente de Seowon permitirão que a Coréia ultrapasse os rivais. <🎵 🎵> Lady Six Sky - Maya

Observatório adjacência: maximizando a saída científica

líder habilidade:

ix ajaw mutal <🎵: cidades dentro de 6 ladrilhos do capital ganham 10% a todos os rendimentos e um construtor livre após a fundação. Cidades além de 6 ladrilhos sofrem -15% rendimentos.

Capacidade de civilização: Mayab : sem moradia de água doce ou cidades costeiras; Em vez disso, ganhe 1 comodidade por recurso de luxo adjacente. As fazendas ganham 1 habitação e 1 produção adjacente aos observatórios.

unidades únicas: hul'che (antigo), Observatório (2 ciências da plantação adjacência, 1 da fazenda adjacência) A habilidade de Lady Six Sky incentiva um império agrupado. Utilize a promoção de Magnus para uma rápida expansão precoce, mantendo as cidades dentro do raio de 6 toques. Coloque observatórios ao lado de plantações ou fazendas para maximizar os bônus de adjacência. Essa abordagem concentrada, combinada com os bônus do observatório, alimenta um rápido aumento científico.

Pedro - Rússia

Dominação da rota comercial: um império de ciência <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵 🎵>

líder Habilidade: A Grande Embaixada <🎵: rotas comerciais com outras civilizações concedem 1 ciência e 1 cultura para cada 3 tecnologias ou civis que estão à frente da Rússia. Capacidade de civilização:

Mãe Rússia <🎵: 5 ladrilhos extras ao fundar uma cidade; Tundra Tiles Grant 1 fé e 1 produção; As unidades são imunes a nevascas; Civilizações em guerra sofrem duplas penalidades no território russo. unidades únicas: cossack (industrial), lavra (substituição do distrito sagrado)

Peter é um líder versátil, destacando -se em vários tipos de vitória. Sua capacidade de alavancar as vantagens tecnológicas das rotas comerciais faz dele um forte candidato para uma vitória científica. A expansão precoce é fundamental, utilizando os azulejos de fundação extra da Rússia. Concentre -se na construção de campi perto de montanhas e melhorando as rotas comerciais por meio de troca de moedas e portos para maximizar os ganhos científicos.

Hammurabi - Babilônia

Eureka Explorações: Superando a penalidade da ciência

líder Habilidade:

ninu ilu sirum <🎵: Ao construir qualquer distrito (exceto o governo da praça), receba o edifício mais barato para esse distrito de graça; Receba um enviado gratuito ao construir outros distritos.

Capacidade de civilização: <🎵 🎵 🎵 🎵 🎵> enuma e allil <🎵 🎵: Eurekas desbloqueiam instantaneamente as tecnologias, mas a produção científica é reduzida em 50%.

unidades únicas: <🎵 Sabum kibittum (antigo), palgum

A penalidade de ciência -50% da Babilônia é compensada por rápida expansão e exploração Eureka. Concentre -se em desencadear Eurekas através de diversas ações, priorizando o crescimento e o comércio da cidade em relação à produção científica precoce. Utilize espiões para acelerar o progresso da Eureka em civilizações avançadas. Na era clássica, estabeleça várias cidades com campi, alavancando a capacidade de construção gratuita de Hammurabi para um impulso científico significativo no meio do jogo. Mantenha a produção científica enquanto prioriza o Eurekas para manter uma vantagem tecnológica significativa. Dominando os pontos fortes e empregando a expansão e desenvolvimento estratégicos desses líderes, você pode abrir caminho para uma vitória de ciência notavelmente rápida na civilização VI.