NetEase, desarrollador de los exitosos rivales de Marvel Game Marvel , ha anunciado despidos que afectan a su equipo de diseño con sede en Seattle. El director del juego, Thaddeus Sasser, reveló la noticia sobre LinkedIn, expresando sorpresa dado el reciente éxito del juego. Marvel Rivals , un tirador de héroes gratuito, ha superado a 20 millones de descargas desde su lanzamiento en diciembre y cuenta con impresionantes números de jugadores concurrentes en Steam. El equipo de Sasser contribuyó significativamente al diseño y el desarrollo del juego.
NetEase confirmó los despidos en una declaración a IGN, citando "razones organizacionales" y la necesidad de optimizar la eficiencia del desarrollo. Si bien el número exacto de empleados afectados sigue sin revelar, NetEase enfatizó que los despidos no afectarán el apoyo continuo para los rivales de Marvel . El equipo de desarrollo principal del juego, con sede en Guangzhou, China, bajo el productor principal Weicong Wu y el director creativo del juego Guangyun Chen, sigue totalmente comprometido con la entrega de nuevos contenidos y características. NetEase asegura a los jugadores que la inversión en el futuro del juego está aumentando, con planes para nuevos personajes, mapas y características.
Esta última ronda de despidos sigue un patrón de escala de NetEase en las inversiones en el extranjero y los estudios de cierre en los Estados Unidos y Japón. Los cierres anteriores incluyen Ouka Studios (desarrollador de visiones de maná ) y la detención de operaciones para mundos no contados y jarras de chispas .