Netease, nhà phát triển của trò chơi di động thành công Marvel Rivals , đã tuyên bố sa thải ảnh hưởng đến nhóm thiết kế có trụ sở tại Seattle. Giám đốc trò chơi Thaddeus Sasser đã tiết lộ tin tức về LinkedIn, bày tỏ sự ngạc nhiên khi thành công gần đây của trò chơi. Marvel Rivals , một game bắn súng anh hùng miễn phí, đã vượt qua 20 triệu lượt tải xuống kể từ khi ra mắt tháng 12 và tự hào có số người chơi đồng thời ấn tượng trên Steam. Nhóm của Sasser đã đóng góp đáng kể vào thiết kế và phát triển của trò chơi.
Netease đã xác nhận việc sa thải trong một tuyên bố với IGN, trích dẫn "lý do tổ chức" và sự cần thiết phải tối ưu hóa hiệu quả phát triển. Mặc dù số lượng nhân viên bị ảnh hưởng chính xác vẫn không được tiết lộ, NetAase nhấn mạnh rằng việc sa thải sẽ không ảnh hưởng đến sự hỗ trợ liên tục cho các đối thủ của Marvel . Nhóm phát triển cốt lõi của trò chơi, có trụ sở tại Quảng Châu, Trung Quốc, dưới nhà sản xuất chính Weicong Wu và giám đốc sáng tạo trò chơi Guangyun Chen, vẫn hoàn toàn cam kết cung cấp nội dung và tính năng mới. Netease đảm bảo với người chơi rằng đầu tư vào tương lai của trò chơi đang tăng lên, với các kế hoạch cho các nhân vật, bản đồ và tính năng mới.
Vòng sa thải mới nhất này theo mô hình Netease thu nhỏ lại các khoản đầu tư ở nước ngoài và các hãng phim đóng cửa ở Mỹ và Nhật Bản. Các lần đóng cửa trước đó bao gồm Ouka Studios (nhà phát triển Visions of Mana ) và việc tạm dừng các hoạt động cho các thế giới chưa được kể và bình tia lửa .