Başarılı mobil oyun Marvel Rivals'ın geliştiricisi Netease, Seattle merkezli tasarım ekibini etkileyen işten çıkarmalar duyurdu. Oyun direktörü Thaddeus Sasser, oyunun son başarısı göz önüne alındığında sürpriz ifade ederek LinkedIn hakkındaki haberleri açıkladı. Ücretsiz bir kahraman atıcısı olan Marvel Rivals , Aralık lansmanından bu yana 20 milyon indirmeyi aştı ve Steam'de etkileyici eşzamanlı oyuncu sayılarına sahip. Sasser ekibi oyunun tasarımına ve gelişimine önemli ölçüde katkıda bulundu.
Netease, "örgütsel nedenler" ve kalkınma verimliliğini optimize etme ihtiyacını belirterek IGN'ye yaptığı açıklamada işten çıkarmaları doğruladı. Etkilenen çalışanların kesin sayısı açıklanmamış olsa da, Netease işten çıkarmaların Marvel rakipleri için sürekli desteği etkilemeyeceğini vurguladı. Oyunun baş yapımcı Weicong Wu ve oyun yaratıcı yönetmeni Guangyun Chen altında Çin'in Guangzhou kentinde bulunan temel geliştirme ekibi, yeni içerik ve özellikler sunmaya tamamen bağlı kalıyor. Netease, oyunculara yeni karakterler, haritalar ve özellikler planlarıyla oyunun geleceğine yapılan yatırımın arttığını garanti ediyor.
Bu son işten çıkarma turu, ABD ve Japonya'daki denizaşırı yatırımlara ve kapanış stüdyolarına geri dönen bir netase desenini takip ediyor. Önceki kapanışlar arasında Ouka Studios ( Mana Vizyonları Geliştiricisi) ve dünyalar için operasyonların durdurulması ve anlatılmamış ve Sparks kavanozu yer alıyor.