NetEase, sviluppatore del gioco mobile di successo Marvel Rivals , ha annunciato i licenziamenti che incidono sul suo team di progettazione con sede a Seattle. Il direttore del gioco Thaddeus Sasser ha rivelato la notizia su LinkedIn, esprimendo una sorpresa dato il recente successo del gioco. Marvel Rivals , uno sparatutto da eroe free-to-play, ha superato 20 milioni di download dal suo lancio di dicembre e vanta un impressionante numero di giocatori simultanei su Steam. La squadra di Sasser ha contribuito in modo significativo alla progettazione e allo sviluppo del gioco.
NetEase ha confermato i licenziamenti in una dichiarazione a IGN, citando "motivi organizzativi" e la necessità di ottimizzare l'efficienza dello sviluppo. Mentre il numero esatto di dipendenti interessati rimane non divulgato, NetEase ha sottolineato che i licenziamenti non influenzerà il supporto continuo per i rivali Marvel . Il team di sviluppo principale del gioco, con sede a Guangzhou, in Cina, sotto il produttore principale Weicong Wu e il direttore creativo del gioco Guangyun Chen, rimane pienamente impegnato a fornire nuovi contenuti e funzionalità. NetEase assicura ai giocatori che gli investimenti nel futuro del gioco sono in aumento, con piani per nuovi personaggi, mappe e funzionalità.
Quest'ultimo round di licenziamenti segue un modello di ridimensionamento di rete su investimenti all'estero e studi di chiusura negli Stati Uniti e in Giappone. Le chiusure precedenti includono Ouka Studios (sviluppatore di visioni di mana ) e l'arresto delle operazioni per mondi non raccontati e barattoli di scintille .