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Neteaseはファンを安心させます:Marvel Rivals Seattle Teamは解決しました

Authore: Matthewアップデート:Mar 13,2025

成功したモバイルゲームMarvel Rivalsの開発者であるNeteaseは、シアトルに拠点を置くデザインチームに影響を与えるレイオフを発表しました。ゲームディレクターのタデウス・サッサーは、LinkedInのニュースを明らかにし、ゲームの最近の成功を考えると驚きを表明しました。無料プレイのヒーローシューティングゲームであるマーベルライバルは、12月の発売以来2,000万のダウンロードを上回り、Steamで印象的な同時プレーヤー数を誇っています。 Sasserのチームは、ゲームの設計と開発に大きく貢献しました。

Neteaseは、「組織的な理由」と開発効率を最適化する必要性を挙げて、IGNへの声明でレイオフを確認しました。影響を受ける従業員の正確な数は非公開のままですが、Neteaseは、レイオフがマーベルのライバルの継続的なサポートに影響を与えないことを強調しました。中国の広州に拠点を置くゲームのコア開発チームは、リードプロデューサーのWeicong WuとゲームクリエイティブディレクターのGuangyun Chenの下で、新しいコンテンツと機能を提供することに完全にコミットしています。 NetEaseは、新しいキャラクター、地図、機能の計画により、ゲームの将来への投資が増加していることをプレイヤーに保証します。

この最新のレイオフは、米国と日本の海外投資と閉鎖スタジオのNetEaseスケーリングのパターンに従っています。以前の閉鎖には、Ouka Studios( Manaのビジョンの開発者)と、 Worlds UntoldSparksの瓶の操業の停止が含まれます。