NetEase, développeur du jeu mobile à succès Marvel Rivals , a annoncé des licenciements affectant son équipe de conception basée à Seattle. Le directeur du jeu Thaddeus Sasser a révélé la nouvelle sur LinkedIn, exprimant sa surprise étant donné le récent succès du jeu. Marvel Rivals , un tireur de héros gratuit, a dépassé 20 millions de téléchargements depuis son lancement de décembre et possède des numéros de joueurs simultanés impressionnants sur Steam. L'équipe de Sasser a contribué de manière significative à la conception et au développement du jeu.
NetEase a confirmé les licenciements dans une déclaration pour IGN, citant des "raisons organisationnelles" et la nécessité d'optimiser l'efficacité du développement. Bien que le nombre exact d'employés affectés ne soit pas divulgué, NetEase a souligné que les licenciements ne affecteront pas le soutien continu aux concurrents de Marvel . L'équipe de développement de base du jeu, basée à Guangzhou, en Chine, sous le producteur principal de WeiCong Wu et le directeur créatif de Game Guangyun Chen, reste pleinement déterminé à fournir de nouveaux contenus et fonctionnalités. NetEase assure aux joueurs que l'investissement dans l'avenir du jeu augmente, avec des plans pour de nouveaux personnages, des cartes et des fonctionnalités.
Cette dernière série de licenciements suit un modèle de réduction de NetEase sur les investissements à l'étranger et la fermeture des studios aux États-Unis et au Japon. Les fermetures précédentes incluent les studios Ouka (développeur de Visions of Mana ) et le stop des opérations pour les mondes indigne et Jar of Sparks .