Ang NetEase, nag-develop ng matagumpay na mobile game Marvel Rivals , ay inihayag ang mga layoff na nakakaapekto sa koponan ng disenyo na nakabase sa Seattle. Inihayag ng direktor ng laro na si Thaddeus Sasser ang balita sa LinkedIn, na nagpapahayag ng sorpresa na ibinigay sa kamakailang tagumpay ng laro. Ang Marvel Rivals , isang free-to-play hero tagabaril, ay lumampas sa 20 milyong mga pag-download mula noong paglulunsad nitong Disyembre at ipinagmamalaki ang mga kahanga-hangang numero ng manlalaro sa Steam. Ang koponan ni Sasser ay nag -ambag nang malaki sa disenyo at pag -unlad ng laro.
Kinumpirma ng NetEase ang mga paglaho sa isang pahayag sa IGN, na binabanggit ang "mga dahilan ng organisasyon" at ang pangangailangan upang ma -optimize ang kahusayan sa pag -unlad. Habang ang eksaktong bilang ng mga apektadong empleyado ay nananatiling hindi natukoy, binigyang diin ng NetEase na ang mga paglaho ay hindi makakaapekto sa patuloy na suporta para sa mga karibal ng Marvel . Ang pangunahing koponan ng pag -unlad ng laro, na nakabase sa Guangzhou, China, sa ilalim ng lead prodyuser na si Weicong Wu at game creative director na si Guangyun Chen, ay nananatiling ganap na nakatuon sa paghahatid ng mga bagong nilalaman at tampok. Tinitiyak ng NetEase ang mga manlalaro na ang pamumuhunan sa hinaharap ng laro ay tumataas, na may mga plano para sa mga bagong character, mapa, at mga tampok.
Ang pinakabagong pag -ikot ng mga paglaho ay sumusunod sa isang pattern ng netease scaling pabalik sa mga pamumuhunan sa ibang bansa at pagsasara ng mga studio sa US at Japan. Kasama sa mga nakaraang pagsasara ang Ouka Studios (developer ng mga pangitain ng mana ) at ang paghinto ng mga operasyon para sa mga mundo na hindi nababago at garapon ng mga sparks .