NetEase, ontwikkelaar van de succesvolle Mobile Game Marvel Rivals , heeft ontslagen aangekondigd die zijn in Seattle gevestigde ontwerpteam beïnvloeden. Game -regisseur Thaddeus Sasser onthulde het nieuws over LinkedIn en uitte verrassing gezien het recente succes van de game. Marvel Rivals , een gratis te spelen Hero Shooter, heeft sinds de lancering van december 20 miljoen downloads overtroffen en beschikt over indrukwekkende gelijktijdige spelersnummers op Steam. Het team van Sasser heeft aanzienlijk bijgedragen aan het ontwerp en de ontwikkeling van de game.
Netease bevestigde de ontslagen in een verklaring aan IGN, onder verwijzing naar "organisatorische redenen" en de noodzaak om de ontwikkelingsefficiëntie te optimaliseren. Hoewel het exacte aantal getroffen werknemers niet bekend is, benadrukte Netease dat de ontslagen geen invloed hebben op de lopende steun voor Marvel -rivalen . Het kernontwikkelingsteam van de game, gevestigd in Guangzhou, China, onder leadproducent Weicong Wu en game creatief directeur Guangyun Chen, blijft volledig toegewijd aan het leveren van nieuwe inhoud en functies. Netease verzekert spelers dat de investering in de toekomst van het spel toeneemt, met plannen voor nieuwe personages, kaarten en functies.
Deze laatste ronde van ontslagen volgt op een patroon van Netease -schaling terug op overzeese investeringen en het sluiten van studio's in de VS en Japan. Eerdere sluitingen zijn onder meer Ouka Studios (ontwikkelaar van Visions of Mana ) en het stoppen van operaties voor Ulls Untold en Jar of Sparks .