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Sony recientemente canceló nueve juegos y los fanáticos criticaron a la compañía por la cadena de fallas

Authore: SebastianActualizar:Feb 24,2025

Sony recientemente canceló nueve juegos y los fanáticos criticaron a la compañía por la cadena de fallas

La ambiciosa estrategia de servicio de juegos de Sony falla, dejando a los fanáticos decepcionados. El plan de la compañía para lanzar 12 servicios de juego para 2025 ha fracasado dramáticamente, lo que resultó en la abrupta cancelación de nueve proyectos. Esta decisión ha provocado una reacción violenta de los jugadores.

En 2022, el entonces presidente de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, dio a conocer el ambicioso plan de 12 servicios, una respuesta a la dinámica del mercado en evolución. Sin embargo, esta estrategia se encontró con escepticismo de muchos jugadores preocupados por un posible cambio de títulos para un jugador. A pesar de las garantías de Sony, las cancelaciones recientes cuentan una historia diferente.

Nueve de los doce proyectos anticipados han sido desechados. Mientras que HellDivers 2 encontraron éxito, las cancelaciones de alto perfil incluyen Concord , Payback , The Last of Us: Facciones , Spider-Man: The Great Web y A God of War Título de BluePoint Juegos.

canceló los juegos de Sony:

  • Concord: No logró cumplir con las expectativas.
  • God of War (juegos de bluePoint): Desarrollo detenido.
  • Juego multijugador de Bend Studio: Proyecto terminado.
  • El último de nosotros: Facciones: canceladas.
  • Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games): Ya no está en desarrollo.
  • Metal retorcido (FiresSprite): El desarrollo cesó.
  • Juego de fantasía no anunciado (London Studio): Proyecto cancelado.
  • Payback (Bungie): El desarrollo finalizó.
  • Proyecto de redes de juegos de desviación: Proyecto abandonado.

La mayoría de estas cancelaciones estaban directamente vinculadas al impulso de Sony en el mercado de juegos como servicio. La reacción de los jugadores ha sido abrumadoramente negativa, y muchos criticaron a Sony por priorizar las tendencias sobre sus fortalezas centrales y franquicias establecidas. Los proyectos de Bend Studio y Bluepoint Games, entre otros, enfrentan demoras significativas.