Амбициозная стратегия игрового обслуживания Sony колеблется, оставляя поклонников разочарованными. План компании по выпуску 12 игровых услуг к 2025 году резко оказал неприятные последствия, что привело к резкой отмене девяти проектов. Это решение вызвало значительную негативную реакцию со стороны геймеров.
В 2022 году тогдашний президент Sony Interactive Entertainment, Джим Райан, представил амбициозный план с 12 услугами, ответ на развивающуюся динамику рынка. Тем не менее, эта стратегия была встречена скептицизмом со стороны многих геймеров, обеспокоенных потенциальным сдвигом от однопользовательских названий. Несмотря на заверения Sony, недавние отмены рассказывают другую историю.
Девять из двенадцати ожидаемых проектов были отменены. В то время как Helldivers 2 Нашел успех, громкие отмены включают Concord , Payback , Последние из нас: фракции , Человек-паук: великая сеть , и *God of War Игры
отменил игры Sony:
- Согласованность: не оправдал ожиданий.
- Бог войны (игры Bluepoint): Развитие остановилось.
- Многопользовательская игра Bend Studio: Проект прекращен.
- Последние из нас: фракции: Отменено.
- Человек-паук: великая сеть (бессонница): больше не в разработке.
- Свитный металл (Firesprite): Развитие прекращено.
- Необвитанная фэнтезийная игра (Лондонская студия): Проект отменен.
- Окупается (Bungie): Разработка закончилась.
- Сетевой проект Deviation Games: Проект заброшен.
Большинство этих отмены были непосредственно связаны с толчком Sony на рынке игр как на рынке услуг. Реакция геймеров была в подавляющем большинстве негативно, причем многие критикуют Sony за определение приоритетов тенденций по сравнению с его основными сильными сторонами и установленными франшизами. Проекты из Bend Studio и Bluepoint Games, среди прочего, сталкиваются с значительными задержками.