Thuis >  Nieuws >  Sony heeft onlangs negen wedstrijden geannuleerd en fans bekritiseerden het bedrijf voor de reeks mislukkingen

Sony heeft onlangs negen wedstrijden geannuleerd en fans bekritiseerden het bedrijf voor de reeks mislukkingen

Authore: SebastianUpdate:Feb 24,2025

Sony heeft onlangs negen wedstrijden geannuleerd en fans bekritiseerden het bedrijf voor de reeks mislukkingen

Sony's ambitieuze strategie voor het gameservice wankelt, waardoor fans teleurgesteld blijven. Het plan van het bedrijf om tegen 2025 12 spelservices te lanceren, is dramatisch mislukt, wat resulteert in de abrupte annulering van negen projecten. Deze beslissing heeft een aanzienlijke terugslag van gamers geleid.

In 2022 onthulde de toenmalige president van Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, het ambitieuze 12-serviceplan, een reactie op de evoluerende marktdynamiek. Deze strategie werd echter met scepsis geconfronteerd met veel gamers die zich zorgen maakten over een mogelijke verschuiving van titels met één speler. Ondanks de geruststellingen van Sony vertellen de recente annuleringen een ander verhaal.

Negen van de twaalf verwachte projecten zijn gesloopt. Terwijl HellDivers 2 Succes vond, omvatten spraakmakende annuleringen Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , en A God of War Titel van BluePoint Games.

geannuleerde Sony -spellen:

  • Concord: voldeed niet aan de verwachtingen.
  • God of War (BluePoint Games): Ontwikkeling gestopt.
  • Bend Studio's Multiplayer Game: Project wordt beëindigd.
  • The Last of Us: Facties: geannuleerd.
  • Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games): Niet langer in ontwikkeling.
  • Twisted Metal (Fireprite): Ontwikkeling stopte.
  • Ongeloorde Fantasy Game (London Studio): Project geannuleerd.
  • Payback (bungie): Ontwikkeling eindigde.
  • Deviation Games Networking Project: Project verlaten.

Het merendeel van deze annuleringen was direct verbonden met Sony's duw in de games-as-a-service-markt. De reactie van gamers is overweldigend negatief, waarbij velen Sony bekritiseren voor het prioriteren van trends boven zijn kernsterkten en gevestigde franchises. Projecten van Bend Studio- en Bluepoint -spellen hebben onder andere aanzienlijke vertragingen.