Die ehrgeizige Strategie für das Gaming -Service von Sony ins Stocken geraten und die Fans enttäuscht machen. Der Plan des Unternehmens, bis 2025 12 Spieldienste zu starten, hat dramatisch nach hinten losgegangen, was zu einer abrupten Stornierung von neun Projekten geführt hat. Diese Entscheidung hat erhebliche Gegenreaktionen von Spielern ausgelöst.
Im Jahr 2022 enthüllte Jim Ryan, der damalige Präsident von Sony Interactive Entertainment, den ehrgeizigen 12-Service-Plan, eine Reaktion auf die sich entwickelnde Marktdynamik. Diese Strategie stieß jedoch mit Skepsis vieler Spieler, die sich über eine mögliche Abkehr von Einzelspieler-Titeln besorten. Trotz der Zusicherungen von Sony erzählen die jüngsten Stornierungen eine andere Geschichte.
Neun der zwölf erwarteten Projekte wurden verschrottet. Während Helldivers 2 Erfolg fand, umfassen hochkarätige Stornierungen Concord , Payback , Der letzte von uns: Fraktionen , Spider-Man: Das große Web und ein Gott des Krieges Titel von BluePoint Spiele.
abgesagt Sony Games:
- Concord: hat die Erwartungen nicht erfüllt.
- Gott des Krieges (BluePoint -Spiele): Die Entwicklung gestoppt.
- Bend Studios Multiplayer -Spiel: Projekt gekündigt.
- Die letzten von uns: Fraktionen: Storniert.
- Spider-Man: Das große Web (Insomniac-Spiele): Nicht mehr in der Entwicklung.
- Twisted Metall (Firesprite): Die Entwicklung hat eingestellt.
- Unangekündiges Fantasy -Spiel (London Studio): Projekt abgesagt.
- Payback (Bungie): Entwicklung beendet.
- Abweichungsspiel -Networking -Projekt: Projekt verlassen.
Der Großteil dieser Stornierungen war direkt an Sonys Vorstoß in den Markt für Spiele als einen Service verbunden. Die Reaktion von Spielern war überwiegend negativ, und viele kritisierten Sony, um Trends über seine Kernstärken und etablierten Franchise -Unternehmen zu priorisieren. Projekte aus Bend Studio und BluePoint Games sind unter anderem erhebliche Verzögerungen.