A ambiciosa estratégia de serviço de jogos da Sony vacila, deixando os fãs decepcionados. O plano da empresa de lançar 12 serviços de jogo até 2025 foi dramaticamente pela culatra, resultando no cancelamento abrupto de nove projetos. Esta decisão provocou uma reação significativa dos jogadores.
Em 2022, o então presidente da Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, apresentou o ambicioso plano de 12 serviços, uma resposta à dinâmica do mercado em evolução. No entanto, essa estratégia foi recebida com o ceticismo de muitos jogadores preocupados com uma mudança potencial dos títulos para um jogador. Apesar das garantias da Sony, os recentes cancelamentos contam uma história diferente.
Nove dos doze projetos antecipados foram descartados. Enquanto Helldivers 2 encontrou sucesso, os cancelamentos de alto nível incluem Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , e um título de deus da guerra do BluePoint Jogos.
jogos da Sony cancelados:
- CONCORD: Não atendeu às expectativas.
- God of War (BluePoint Games): Desenvolvimento interrompido.
- Jogo multiplayer do Bend Studio: Projeto encerrado.
- The Last of Us: Factions: Cancelado.
- Homem-Aranha: The Great Web (Games Insomniac): Não mais em desenvolvimento.
- Metal torcido (Firesprite): O desenvolvimento cessou.
- Jogo de fantasia sem aviso prévio (London Studio): Projeto cancelado.
- Payback (Bungie): O desenvolvimento terminou.
- Projeto de rede de jogos de jogos de desvio: Projeto abandonado.
A maioria desses cancelamentos estava diretamente ligada ao impulso da Sony no mercado de jogos como serviço. A reação dos jogadores tem sido extremamente negativa, com muitos criticando a Sony por priorizar as tendências sobre seus pontos fortes e franquias estabelecidas. Projetos dos jogos Bend Studio e BluePoint, entre outros, enfrentam atrasos significativos.