L'ambiziosa strategia di servizio di gioco di Sony vacilla, lasciando i fan delusi. Il piano dell'azienda di lanciare 12 servizi di gioco entro il 2025 ha notevolmente fallito, risultando nella brusca cancellazione di nove progetti. Questa decisione ha suscitato un notevole contraccolpo dei giocatori.
Nel 2022, l'allora presidente di Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, ha svelato l'ambizioso piano a 12 servizi, una risposta alle dinamiche di mercato in evoluzione. Tuttavia, questa strategia è stata accolta con lo scetticismo di molti giocatori preoccupati per un potenziale spostamento dai titoli a giocatore singolo. Nonostante le rassicurazioni da parte di Sony, le recenti cancellazioni raccontano una storia diversa.
Nove dei dodici progetti previsti sono stati demoliti. Mentre Helldivers 2 ha trovato successo, le cancellazioni di alto profilo includono Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web e A God of War Title from BluePoint Giochi.
Cancel Sony Games:
- Concord: non ha soddisfatto le aspettative.
- God of War (BluePoint Games): Sviluppo interrotto.
- gioco multiplayer di Bend Studio: Progetto terminato.
- The Last of Us: Factions: Annullated.
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games): Non più in sviluppo.
- Twisted Metal (Firesprite): lo sviluppo è cessato.
- Game fantasy senza preavviso (Studio di Londra): Progetto cancellato.
- Payback (Bungie): Lo sviluppo è terminato.
- Progetto di networking dei giochi di deviazione: Progetto abbandonato.
La maggior parte di queste cancellazioni era direttamente legata alla spinta di Sony nel mercato dei giochi come servizio. La reazione dei giocatori è stata straordinariamente negativa, con molti criticali della Sony per dare la priorità alle tendenze sui suoi punti di forza e in franchising consolidati. I progetti di Bend Studio e BluePoint Games, tra gli altri, affrontano ritardi significativi.