Ambitna strategia usług gier Sony zaważe się, pozostawiając fanów rozczarowanych. Plan firmy o uruchomieniu 12 usług gier do 2025 r. Dramatycznie się powiódł, co spowodowało gwałtowne anulowanie dziewięciu projektów. Ta decyzja wywołała znaczną reakcję graczy.
W 2022 roku ówczesny prezydent Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, zaprezentował ambitny plan 12-usługowy, odpowiedź na ewoluującą dynamikę rynku. Jednak strategia ta spotkała się ze sceptycyzmem ze strony wielu graczy zaniepokojonych potencjalnym odejściem od tytułów dla jednego gracza. Pomimo zapewnienia Sony, ostatnie odwołania opowiadają inną historię.
Dziewięć z dwunastu oczekiwanych projektów zostało złomowanych. Podczas gdy Helldivers 2 Znaleziono sukces, głośne odwołania obejmują concord , payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web i tytuł boga wojny z BluePoint Zawody sportowe.
anulowane gry Sony:
- Concord: Nie spełnił oczekiwań.
- God of War (BluePoint Games): Zatrzymany rozwój.
- Gra wieloosobowa Bend Studio: Projekt został zakończony.
- Ostatni z nas: frakcje: anulowane.
- Spider-Man: The Great Web (gry bezsenne): Już nie jest w rozwoju.
- Twisted Metal (Firesprite): Rozwój ustał.
- Niezapowiedziana gra fantasy (London Studio): Projekt anulowany.
- Payback (Bungie): Rozwój zakończył się.
- Projekt networkingowy gier odchylających: Projekt porzucony.
Większość tych odwołań była bezpośrednio związana z naciskiem Sony na rynek gier jako usługi. Reakcja graczy była w przeważającej mierze negatywna, a wielu krytykuje Sony za priorytety trendów w stosunku do swoich podstawowych mocnych stron i ustanowionych franczyz. Projekty z Bend Studio i BluePoint Games, między innymi, napotykają znaczne opóźnienia.