La stratégie ambitieuse de service de jeu de Sony vacille, laissant les fans déçus. Le plan de la société de lancer 12 services de jeu d'ici 2025 a radicalement retourné contre lui, ce qui a entraîné l'annulation brutale de neuf projets. Cette décision a déclenché un contrecoup important des joueurs.
En 2022, le président d'alors de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, a dévoilé l'ambitieux plan à 12 services, une réponse à l'évolution de la dynamique du marché. Cependant, cette stratégie a rencontré le scepticisme de nombreux joueurs préoccupés par un éloignement potentiel des titres solo. Malgré les assurances de Sony, les annulations récentes racontent une histoire différente.
Neuf des douze projets prévus ont été mis au rebut. Alors que Helldivers 2 a trouvé du succès, les annulations de haut niveau incluent Concord , Payback , The Last of Us: Factions , Spider-Man: The Great Web , et A God of War Titre de BluePoint Jeux.
Games Sony annulés:
- Concord: n'a pas répondu aux attentes.
- Dieu de la guerre (jeux Bluepoint): Le développement s'est arrêté.
- Bend Game multijoueur de Studio: Projet terminé.
- Le dernier d'entre nous: Factions: Annulé.
- Spider-Man: The Great Web (Insomniac Games): Pas plus en développement.
- Métal torsadé (Firesprite): Le développement a cessé.
- Jeu fantastique inopiné (London Studio): Projet annulé.
- Payback (Bungie): Le développement s'est terminé.
- Projet de réseautage des jeux de déviation: Projet abandonné.
La majorité de ces annulations étaient directement liées à la poussée de Sony sur le marché des jeux en tant que service. La réaction des joueurs a été extrêmement négative, beaucoup critiquant Sony pour avoir priorisé les tendances au-dessus de ses forces fondamentales et de ses franchises établies. Les projets de Bend Studio et BluePoint Games, entre autres, sont confrontés à des retards importants.