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La canción del videojuego supera los 100 millones de reproducciones en Spotify

Authore: ElijahActualizar:Jan 18,2025

La canción del videojuego supera los 100 millones de reproducciones en Spotify

Resumen

  • "BFG Division" de Doom de 2016 alcanza 100 millones de reproducciones en Spotify, un hito para el compositor Mick Gordon.
  • Doom ha establecido un legado duradero en el género FPS y su banda sonora inspirada en el metal sigue siendo icónica.
  • Mick El trabajo de Gordon se extiende más allá de Doom a otras franquicias de FPS, como Wolfenstein y Borderlands.

Una canción de la banda sonora del reinicio de Doom de 2016 superó recientemente los 100 millones de reproducciones en la aplicación de transmisión de música Spotify. marcando un gran hito para el juego y su compositor, Mick Gordon. La canción en cuestión es el heavy metal "BFG Division" de la banda sonora oficial del juego, una de las pistas principales que suena durante los muchos escenarios de acción en Doom.

La serie Doom tiene un legado duradero en el mundo de los videojuegos. , como el primer juego, revolucionó los shooters en primera persona en la década de 1990 y estableció muchos de los tropos que los jugadores conocen en el género hoy en día con su diseño de niveles y bucle de juego. La popularidad duradera de la serie probablemente se deba no solo a su juego de ritmo rápido, sino también a la distintiva banda sonora inspirada en el heavy metal, que de manera similar se ha vuelto icónica entre los jugadores y los entusiastas de la cultura pop en general.

El compositor de El reinicio de Doom de Bethesda en 2016, Mick Gordon, recientemente hizo que la popularidad de la serie fuera aún más evidente después de compartir un tweet que revelaba que su canción "BFG Division" del juego había superado los 100 millones. transmisiones en Spotify. La publicación consistía en un cartel que anunciaba el número de transmisiones de la canción en el servicio con una serie de emojis que aparentemente celebraban el alto número.

Los números de transmisión de la canción Doom 2016 demuestran el legado duradero de la serie

El trabajo de Gordon en Doom abarca muchas de las pistas más emblemáticas del juego, muchas de las cuales son pistas distintas de heavy metal destinadas a acompañar el juego de acción trepidante que los fanáticos disfrutan. presentado con. Gordon incluso volvió a componer la música de Doom Eternal unos años más tarde, añadiendo más a su repertorio de música inspirada en el metal que se ha convertido en un elemento básico de la serie.

De hecho, la carrera de Gordon como compositor abarca Numerosas franquicias de disparos en primera persona, incluidos otros títulos publicados bajo Bethesda, como Wolfenstein 2: The New Colossus, que proviene del mismo desarrollador, id Software. Sin embargo, su trabajo también se ha extendido fuera de la timonera de Bethesda, y algunas de sus pistas aparecen en la banda sonora de Borderlands 3 en Gearbox y 2K, entre varios otros proyectos.

A pesar de la naturaleza icónica de su trabajo en la franquicia Doom hasta el momento, se informa que Gordon no volverá a componer las pistas para el próximo Doom: The Dark Ages después de su experiencia en la secuela anterior. Según Gordon, su trabajo en Doom Eternal se vio obstaculizado por directrices corporativas y problemas de desarrollo interno, lo que le llevó a sentir que no estaba a la altura de la calidad de su trabajo habitual y le llevó a renunciar a regresar para la secuela.