สรุป
- "BFG Division" จาก Doom ในปี 2559 มียอดสตรีมทะลุ 100 ล้านครั้งบน Spotify ซึ่งถือเป็นความสำเร็จครั้งสำคัญของนักแต่งเพลง Mick Gordon
- Doom ได้สร้างมรดกที่ยั่งยืนใน เกมประเภท FPS และเพลงประกอบที่ได้แรงบันดาลใจจากเพลงเมทัลยังคงอยู่ ที่โดดเด่น
- ผลงานของ Mick Gordon ขยายออกไปนอกเหนือจาก Doom ไปจนถึงแฟรนไชส์ FPS อื่นๆ เช่น Wolfenstein และ Borderlands
เพลงจากเพลงประกอบสำหรับการรีบูท Doom ปี 2016 มียอดทะลุ 100 ล้านสตรีมบนแอพสตรีมเพลง Spotify ถือเป็นก้าวสำคัญสำหรับเกมและ Mick Gordon ผู้แต่งเพลง เพลงที่เป็นปัญหาคือเพลงเฮฟวีเมทัล "BFG Division" จากเพลงประกอบอย่างเป็นทางการของเกม ซึ่งเป็นหนึ่งในเพลงหลักที่ใช้เล่นระหว่างฉากแอ็กชันมากมายใน Doom
ซีรีส์ Doom มีมรดกที่ยั่งยืนในโลกของเกม เนื่องจากเกมแรกได้ปฏิวัติเกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งในช่วงทศวรรษ 1990 และทำให้เกมเมอร์ประเภท tropes จำนวนมากรู้จักเกมประเภทนี้ในปัจจุบันด้วยการออกแบบเลเวลและรูปแบบการเล่น ความนิยมที่ยั่งยืนของซีรีส์นี้น่าจะไม่ได้มาจากเพียงการเล่นเกมที่รวดเร็วเท่านั้น แต่ยังรวมถึงเพลงประกอบที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเฮฟวีเมทัล ซึ่งกลายเป็นสัญลักษณ์ของเกมเมอร์และผู้ชื่นชอบวัฒนธรรมป๊อปโดยทั่วไปในทำนองเดียวกัน
ผู้แต่งเพลงสำหรับ Mick Gordon การรีบูต Doom ของ Bethesda ในปี 2559 ทำให้ความนิยมของซีรีส์นี้ชัดเจนยิ่งขึ้นหลังจากแชร์ทวีตเผยให้เห็นว่าเพลงของเขา "BFG Division" จากเกมมี มียอดสตรีมบน Spotify เกิน 100 ล้านครั้ง โพสต์ประกอบด้วยแบนเนอร์ประกาศจำนวนการสตรีมเพลงในบริการพร้อมซีรีส์อิโมจิที่ดูเหมือนจะเฉลิมฉลองที่มีจำนวนสูง
ตัวเลขสตรีมมิ่งของแทร็ก Doom 2016 พิสูจน์มรดกที่ยั่งยืนของซีรีส์
ผลงานของ Gordon ในเรื่อง Doom ครอบคลุมเพลงที่โดดเด่นที่สุดของเกมหลายเพลง ซึ่งหลายเพลงเป็นเพลงเฮฟวีเมทัลที่โดดเด่นซึ่งมีไว้สำหรับประกอบกับ แฟนเกมเพลย์แอ็คชั่นที่รวดเร็วจะถูกนำเสนอด้วย กอร์ดอนยังกลับมาแต่งเพลงให้กับ Doom Eternal ในอีกไม่กี่ปีต่อมา โดยเพิ่มเพลงที่ได้รับแรงบันดาลใจจากเมทัลซึ่งกลายมาเป็นแก่นของซีรีส์นี้
อันที่จริง อาชีพนักแต่งเพลงของกอร์ดอนได้ขยายออกไปอย่างกว้างขวาง แฟรนไชส์เกมยิงมุมมองบุคคลที่หนึ่งจำนวนมาก รวมถึงเกมอื่นๆ ที่เผยแพร่ภายใต้ Bethesda เช่น Wolfenstein 2: The New Colossus ซึ่งมาจากผู้พัฒนาซอฟต์แวร์คนเดียวกัน นั่นคือ id Software อย่างไรก็ตาม งานของเขายังขยายออกไปนอกโรงจอดรถของ Bethesda ด้วย โดยเพลงบางเพลงของเขาจะปรากฏเป็นเพลงประกอบเกม Borderlands 3 ภายใต้ Gearbox และ 2K รวมถึงโปรเจ็กต์อื่นๆ อีกมากมาย
ถึงแม้จนถึงขณะนี้ผลงานของเขาในแฟรนไชส์ Doom จะดูโดดเด่น แต่ Gordon ก็ยังไม่พร้อมที่จะกลับมาแต่งเพลงสำหรับ Doom: The Dark Ages ที่จะมาถึงหลังจากประสบการณ์ของเขาในภาคต่อที่แล้ว ตามที่ Gordon กล่าว งานของเขาใน Doom Eternal ถูกขัดขวางโดยแนวปฏิบัติของบริษัทและปัญหาการพัฒนาภายใน ซึ่งทำให้เขารู้สึกว่ามันไม่ได้ขึ้นอยู่กับคุณภาพของงานปกติของเขา และทำให้เขาละทิ้งการกลับมาในภาคต่อ