ミック・ゴードンの「BFG部門」がSpotifyストリーミング1億回を達成、Doomの永続的な影響を浮き彫りに
2016 年の Doom リブートに収録されたヘヴィメタル トラック「BFG Division」が、Spotify で 1 億回のストリーミングという驚くべきマイルストーンを達成しました。この成果は、『Doom』シリーズの根強い人気と作曲家ミック・ゴードンの卓越した才能の両方を浮き彫りにしました。 この曲は、ゲームの激しいアクション シーケンスの重要な要素であり、ゲームの音楽的世界におけるその地位を確固たるものにしました。
Doom シリーズはゲームの歴史において重要な位置を占めています。 オリジナルのゲームは 90 年代に一人称シューティング ゲームに革命をもたらし、現在でも広く普及している多くのジャンルの慣例を確立しました。 その継続的な成功は、ペースの速いゲームプレイだけでなく、象徴的なヘヴィメタルが注入されたサウンドトラックにも起因しています。
2016年のDoomリブート版サウンドトラックに対するミック・ゴードンの貢献は否定できません。 「BFG Division」のSpotifyストリーミング数が1億回を突破したという同氏の発表は、この影響を浮き彫りにしている。 お祝いのツイートでは、印象的なストリーミング数を強調するバナーが表示されました。
ドゥームの遺産とゴードンの広範囲にわたる Influence
Doom に関するゴードンの作品には、ゲームの熱狂的なアクションと完全に同期した数多くの思い出に残るヘヴィメタル トラックが含まれています。 彼はさらに、Doom Eternal のために作曲することで、シリーズの音楽的アイデンティティに貢献しました。
彼の作曲的才能は Doom を超えて広がり、高く評価されている他の一人称シューティングゲームにも及びます。 彼のクレジットには、Wolfenstein 2: The New Colossus (id Software 開発) などの Bethesda タイトルが含まれており、さらに Bethesda を超えて Borderlands 3 のサウンドトラックにフィーチャーされています。
Doom シリーズへの多大な貢献にもかかわらず、ゴードンは今後のDoom: The Dark Ages の作曲には携わりません。 彼は決定の理由として、ドゥーム エターナル中に遭遇した創造的な違いと制作上の課題を挙げ、最終製品の品質が彼の基準を満たしていないことへの懸念を表明しました。