Dom >  Aktualności >  Piosenka z gry wideo przekroczyła 100 milionów odtworzeń w Spotify

Piosenka z gry wideo przekroczyła 100 milionów odtworzeń w Spotify

Authore: ElijahAktualizacja:Jan 18,2025

Piosenka z gry wideo przekroczyła 100 milionów odtworzeń w Spotify

Podsumowanie

  • „BFG Division” z albumu Doom z 2016 roku ma 100 milionów odtworzeń w Spotify, co jest kamieniem milowym dla kompozytora Micka Gordona.
  • Doom wyrobił sobie trwałe dziedzictwo w gatunek FPS, a jego ścieżka dźwiękowa inspirowana metalem pozostaje kultowa.
  • Mick Twórczość Gordona wykracza poza Doom i obejmuje inne marki FPS, takie jak Wolfenstein i Borderlands.

Utwór ze ścieżki dźwiękowej do restartu Dooma z 2016 roku przekroczył niedawno 100 milionów odtworzeń w aplikacji do strumieniowego przesyłania muzyki Spotify, co stanowi ogromny kamień milowy dla gry i jej kompozytora, Micka Gordona. Utwór, o którym mowa, to heavy metalowy utwór „BFG Division” z oficjalnej ścieżki dźwiękowej gry, jeden z głównych utworów odtwarzanych podczas wielu scen akcji w Doom.

Seria Doom ma trwałe dziedzictwo w świecie gier , jako że pierwsza gra zrewolucjonizowała strzelanki FPS w latach 90. XX wieku i ustanowiła wiele tropów, które gracze znają dzisiaj z tego gatunku dzięki projektowi poziomów i pętli rozgrywki. Trwałą popularność serii zawdzięcza prawdopodobnie nie tylko szybkiej rozgrywce, ale także wyrazistej ścieżce dźwiękowej inspirowanej heavy metalem, która podobnie stała się ikoną wśród graczy i ogólnie entuzjastów popkultury.

Kompozytor Restart Bethesdy Doom w 2016 roku, Mick Gordon, niedawno jeszcze bardziej uwidocznił popularność serii po udostępnieniu tweeta, w którym ujawniono, że jego piosenka „BFG Division” z gry przekroczyła 100 milionów streamy na Spotify. Post składał się z banera informującego o liczbie odtworzeń utworu w serwisie wraz z serią emotikonów, które najwyraźniej celebrowały tę dużą liczbę.

Liczba transmisji utworu Doom 2016 dowodzi trwałego dziedzictwa serii

Praca Gordona nad Doomem obejmuje wiele najbardziej kultowych utworów w grze, z których wiele to odrębne utwory heavymetalowe, które mają towarzyszyć fani szybkiej akcji i rozgrywki są prezentowani. Gordon wrócił nawet, aby kilka lat później komponować muzykę do Doom Eternal, dodając więcej do swojego repertuaru muzyki inspirowanej metalem, który stał się podstawą serii.

W rzeczywistości kariera Gordona jako kompozytora rozciągała się liczne franczyzy strzelanek pierwszoosobowych, w tym inne tytuły wydane w ramach Bethesdy, takie jak Wolfenstein 2: The New Colossus, które pochodzi od tego samego dewelopera, id Software. Jego twórczość rozszerzyła się jednak także poza sterówkę Bethesdy, a niektóre z jego utworów pojawiły się na ścieżce dźwiękowej do Borderlands 3 w ramach Gearbox i 2K, a także w wielu innych projektach.

Pomimo kultowego charakteru jego dotychczasowej pracy nad serią Doom, według doniesień Gordon nie ma zamiaru wrócić, aby komponować utwory do nadchodzącej gry Doom: The Dark Ages, po zdobyciu doświadczeń przy poprzedniej części. Według Gordona jego pracę nad Doom Eternal utrudniały wytyczne korporacyjne i wewnętrzne problemy związane z rozwojem, co doprowadziło go do poczucia, że ​​nie odpowiada ona jakości jego zwykłej pracy i sprawiło, że zrezygnował z powrotu po kontynuację.