Ev >  Haberler >  Video Oyunu Şarkısı Spotify'da 100 Milyon Dinlenme Sayısını Aştı

Video Oyunu Şarkısı Spotify'da 100 Milyon Dinlenme Sayısını Aştı

Authore: ElijahGüncelleme:Jan 18,2025

Video Oyunu Şarkısı Spotify

Mick Gordon'un "BFG Division"ı 100 Milyon Spotify Dinlenmesine Ulaşarak Doom'un Kalıcı Etkisini Vurguladı

Doom'un 2016'da yeniden başlatılmasından çıkan heavy metal parçası "BFG Division" dikkate değer bir dönüm noktasına ulaştı: Spotify'da 100 milyon dinlenme. Bu başarı, hem Doom serisinin kalıcı popülaritesini hem de besteci Mick Gordon'un olağanüstü yeteneğini vurguluyor. Oyunun yoğun aksiyon sahnelerinin önemli bir unsuru olan şarkı, oyunun müzikal ortamındaki yerini sağlamlaştırdı.

Doom serisi oyun tarihinde önemli bir yere sahiptir. Orijinal oyun, 90'lı yıllarda birinci şahıs nişancı oyunlarında devrim yarattı ve bugün hala yaygın olan birçok tür geleneğini oluşturdu. Devam eden başarısı yalnızca hızlı tempolu oynanışına değil, aynı zamanda ikonik, ağır metalden ilham alan müziklerine de bağlanıyor.

Mick Gordon'un 2016 Doom yeniden başlatılmasının müziklerine katkısı yadsınamaz. 100 milyon Spotify akışını aşan "BFG Division" duyurusu bu etkinin altını çiziyor. Kutlama tweet'inde etkileyici yayın sayılarını vurgulayan bir pankart sergilendi.

Doom's Legacy ve Gordon's Broader Influence

Gordon'un Doom'daki çalışması, oyunun çılgın aksiyonuyla mükemmel şekilde senkronize edilmiş çok sayıda unutulmaz ağır metal parça içeriyor. Ayrıca Doom Eternal için besteler yaparak serinin müzikal kimliğine katkıda bulundu.

Kompozisyon yeteneği Doom'un ötesine uzanıyor ve diğer beğenilen birinci şahıs nişancı oyunlarını da kapsıyor. Yaptığı çalışmalar arasında Wolfenstein 2: The New Colossus (id Software tarafından geliştirildi) gibi Bethesda oyunları yer alıyor ve hatta Bethesda'nın ötesine geçerek Borderlands 3.

film müziğinde yer alıyor.

Doom serisine yaptığı önemli katkılara rağmen Gordon, yaklaşan Doom: The Dark Ages için beste yapmayacak. Kararının nedenleri olarak Doom Eternal sırasında karşılaşılan yaratıcı farklılıklar ve üretim zorluklarını gösterdi ve nihai ürünün kalitesinin kendi standartlarını karşılamaması konusundaki endişelerini dile getirdi.