El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" responde a la controversia de Ciri, pero la compatibilidad de la consola de próxima generación aún no está clara
El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" emitió un comunicado sobre la controversia por establecer a Ciri como protagonista, pero aún no está claro si la consola de próxima generación podrá ejecutar el juego. Sigue leyendo para enterarte de las últimas novedades.
El equipo de desarrollo de "The Witcher 4" comparte algunas ideas sobre el desarrollo del juego
Polémica por el papel protagónico de Ciri
El 18 de diciembre, el director narrativo de "The Witcher 4", Philip Weber, admitió en una entrevista con VGC que poner a Ciri como protagonista puede causar controversia.
La cuestión de elegir a Ciri como protagonista surge de las expectativas de los jugadores de que Geralt siga siendo el protagonista de "The Witcher 4". "Creo que definitivamente sabíamos que esto podría ser controvertido para algunas personas porque, por supuesto, en los primeros tres juegos de Witcher, Geralt fue el protagonista y creo que todos disfrutaron mucho interpretando a Geralt", dijo Weber.
Aunque también siente algo por Geralt y admite que era una "preocupación legítima", todavía cree que elegir a Ciri fue la decisión correcta. "Lo mejor que podemos hacer, y creo que ese es nuestro objetivo, es demostrar que con Ciri podemos hacer muchas cosas interesantes y que realmente valga la pena, porque la decisión de elegir a Ciri para el papel principal no se tomó ayer. , Empezamos a hacer esto hace mucho tiempo”, explica.
Weber continuó explicando que Ciri se ha establecido como la protagonista secundaria tanto en la novela como en The Witcher 3: Wild Hunt. Para ellos, "esta es una evolución natural de lo que hemos estado haciendo durante mucho tiempo", sugiriendo que su decisión se tomó hace algún tiempo. Además, afirmó que sus elecciones les permiten explorar nuevas vías sobre el mundo mágico y la propia Ciri después de la última entrega.
En la misma entrevista, la productora ejecutiva Malgorzata Mitrega aseguró a los fanáticos que todo se explicará cuando se lance el juego, insinuando que el juego puede revelar el papel de Geralt y otros personajes en The Witcher 3. Lo que sucedió después del incidente. "Todo el mundo tiene derecho a opinar, creemos que surge de la pasión por nuestro juego y creo que la mejor respuesta será la que dé el propio juego en el lanzamiento
.Sin embargo, no todas las esperanzas están perdidas, ya que Geralt volverá al juego. El actor de voz de Geralt reveló en agosto de 2024 que Geralt todavía aparecería en el juego, aunque en un papel más secundario, allanando el camino para personajes nuevos y recurrentes en The Witcher 4. ¡Puedes visitar nuestro artículo para más detalles sobre esta noticia!
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Las especificaciones técnicas de The Witcher 4 aún no están claras
Weber y el director de The Witcher 4, Sebastian Kalumba, también fueron entrevistados por Eurogamer el 18 de diciembre, en la que hablaron sobre la capacidad de las consolas de la generación actual para ejecutar el juego. Sin embargo, no proporcionaron detalles específicos sobre este tema.
"Sí, ahora estamos trabajando en un nuevo motor, junto con los ingenieros de Epic, existen enormes sinergias y una buena cooperación entre nosotros", confirmó Kalumba. "Actualmente estamos usando Unreal Engine 5 y nuestra versión personalizada. Obviamente, queremos admitir todas las plataformas (eso significa PC, Xbox y Sony, ¿verdad?), pero no puedo brindarles más detalles al respecto en este momento. ”
Karumba mencionó además que el tráiler es una "buena base" para lo que esperan lograr en el juego. Esto sugiere que el avance no refleja imágenes reales del juego, pero podría ser algo similar a lo que mostraron en los recientes Game Awards.
Un nuevo enfoque del equipo de desarrollo de The Witcher 4
En otra entrevista con Eurogamer el 29 de noviembre, el vicepresidente de tecnología de CDPR, Charles Tremblay, reveló que cambiaron el método de desarrollo de The Witcher 4 para evitar un lanzamiento similar a la escena de Cyberpunk 2077 en ese momento.
Para hacer esto, están desarrollando juegos utilizando hardware "mínimo" (como consolas de juegos) para garantizar que los juegos futuros puedan ejecutarse en diferentes plataformas con problemas mínimos. Además, es posible que lancen el juego tanto en PC como en consolas; sin embargo, no está claro qué consolas serán compatibles.
Si bien los desarrolladores todavía se muestran reacios a revelar qué plataformas ejecutarán The Witcher 4, han asegurado a los fanáticos que están trabajando para admitir consolas de baja especificación y potentes plataformas de PC para que el juego se pueda reproducir en una variedad de plataformas.