Tumugon ang development team ng "The Witcher 4" sa kontrobersya sa Ciri, ngunit hindi pa rin malinaw ang compatibility ng susunod na henerasyon ng console
Nagbigay ng pahayag ang development team ng "The Witcher 4" tungkol sa kontrobersya sa pagtatakda kay Ciri bilang bida, ngunit hindi pa rin malinaw kung ang susunod na henerasyong console ay maaaring magpatakbo ng laro. Magbasa para malaman ang pinakabagong balita.
Ang development team ng "The Witcher 4" ay nagbabahagi ng ilang mga insight sa pagbuo ng laro
Kontrobersya sa pagbibidahang papel ni Ciri
Noong Disyembre 18, inamin ng narrative director ng "The Witcher 4" na si Philip Weber sa isang panayam sa VGC na maaaring magdulot ng kontrobersiya ang pagtatakda kay Ciri bilang bida.
Ang isyu ng paglalagay kay Ciri bilang bida ay nagmumula sa mga inaasahan ng mga manlalaro para kay Geralt na patuloy na maging bida ng "The Witcher 4". "Sa palagay ko alam namin na maaaring maging kontrobersyal ito para sa ilang mga tao dahil, siyempre, sa unang tatlong laro ng Witcher, si Geralt ang kalaban at sa palagay ko lahat ay talagang nag-enjoy sa paglalaro ng Geralt," sabi ni Weber.
Bagaman may nararamdaman din siya para kay Geralt at inamin na ito ay isang "lehitimong alalahanin", naniniwala pa rin siya na ang pagpili kay Ciri ay ang tamang desisyon. "Ang pinakamagandang bagay na magagawa namin, at sa palagay ko iyon ang aming layunin, ay patunayan na sa Ciri ay makakagawa kami ng maraming kawili-wiling bagay at gawin itong talagang sulit, dahil hindi ginawa kahapon ang desisyon na italaga si Ciri sa pangunahing papel. , kami It started doing this a long time ago,” paliwanag niya.
Ipinaliwanag ni Weber na si Ciri ay itinatag bilang pangalawang pangunahing tauhan sa parehong nobela at The Witcher 3: Wild Hunt. Para sa kanila, "ito ay isang natural na ebolusyon ng kung ano ang ginagawa natin sa loob ng mahabang panahon," na nagmumungkahi na ang kanilang desisyon ay ginawa noong nakaraan. Bukod pa rito, iginiit niya na ang kanilang mga pagpipilian ay nagpapahintulot sa kanila na tuklasin ang mga bagong paraan tungkol sa mundo ng wizarding at si Ciri mismo pagkatapos ng huling yugto.
Sa parehong panayam, tiniyak ng executive producer na si Malgorzata Mitrega sa mga tagahanga na ang lahat ay ipapaliwanag kapag inilunsad ang laro, na nagpapahiwatig na maaaring ipakita ng laro ang papel ni Geralt at iba pang mga character sa The Witcher 3 Ano ang nangyari pagkatapos ng insidente. "Lahat ay may karapatan sa isang opinyon, naniniwala kami na ito ay nagmumula sa hilig para sa aming laro at sa tingin ko ang pinakamahusay na sagot ay ang ibibigay ng laro mismo sa paglulunsad."
Hindi lahat ng pag-asa ay nawawala, gayunpaman, dahil si Geralt ay babalik sa laro. Inihayag ng voice actor ni Geralt noong Agosto 2024 na lalabas pa rin si Geralt sa laro, kahit na sa isang mas maliit na papel, na nagbibigay daan para sa mga bago at nagbabalik na mga character sa The Witcher 4. Maaari mong bisitahin ang aming artikulo para sa higit pang mga detalye tungkol sa balitang ito!
Gayundin, maaari mong tingnan ang aming artikulo sa Witcher 4 para sa higit pang impormasyon at mga pinakabagong update!
Ang mga teknikal na detalye ng The Witcher 4 ay hindi pa rin malinaw
Si Weber at ang direktor ng The Witcher 4 na si Sebastian Kalumba ay nakapanayam din ng Eurogamer noong Disyembre 18, kung saan tinalakay nila ang kakayahan ng mga kasalukuyang henerasyong console na patakbuhin ang laro. Gayunpaman, hindi sila nagbigay ng mga partikular na detalye sa paksang ito.
"Yes, we are working on a new engine now, together with Epic's engineers, there are huge synergies and good cooperation between us," pagkumpirma ni Kalumba. "Kasalukuyan naming ginagamit ang Unreal Engine 5 at ang aming custom na build. Malinaw, gusto naming suportahan ang lahat ng mga platform—na nangangahulugang PC, Xbox, at Sony, tama ba?—ngunit hindi ko na masasabi sa iyo ang higit pang mga detalye tungkol doon sa ngayon. . ”
Nabanggit pa ni Karumba na ang trailer ay isang "magandang baseline" para sa kung ano ang inaasahan nilang makamit sa laro. Iminumungkahi nito na ang trailer ay hindi nagpapakita ng aktwal na footage ng laro, ngunit maaaring ito ay medyo katulad sa kung ano ang kanilang ipinakita sa kamakailang Mga Gantimpala ng Laro.
Isang bagong diskarte mula sa The Witcher 4 development team
Sa isa pang panayam sa Eurogamer noong Nobyembre 29, inihayag ng CDPR VP of Technology na si Charles Tremblay na binago nila ang paraan ng pagbuo ng The Witcher 4 upang maiwasan ang paglulunsad na katulad ng eksena sa Cyberpunk 2077 noong panahong iyon.
Para magawa ito, gumagawa sila ng mga laro gamit ang "minimum" na hardware (gaya ng mga game console) para matiyak na ang mga laro sa hinaharap ay maaaring tumakbo sa iba't ibang platform na may kaunting isyu. Bukod pa rito, maaari nilang ilabas ang laro sa parehong PC at mga console, gayunpaman, hindi malinaw kung aling mga console ang susuportahan.
Habang nag-aatubili pa rin ang mga developer na ihayag kung aling mga platform ang tatakbo sa The Witcher 4, tiniyak nila sa mga tagahanga na nagsusumikap silang suportahan ang mga low-spec na console at malalakas na PC rig para mapaglaro ang laro sa iba't ibang platform .