Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ reagiert auf die Ciri-Kontroverse, aber die Kompatibilität der Konsolen der nächsten Generation ist noch unklar
Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ hat eine Erklärung zur Kontroverse um die Festlegung von Ciri als Protagonistin abgegeben, es ist jedoch noch unklar, ob das Spiel auf der Konsole der nächsten Generation ausgeführt werden kann. Lesen Sie weiter, um die neuesten Nachrichten zu erfahren.
Das Entwicklerteam von „The Witcher 4“ gibt einige Einblicke in die Spieleentwicklung
Kontroverse um Ciris Hauptrolle
Am 18. Dezember gab der Erzählregisseur von „The Witcher 4“, Philip Weber, in einem Interview mit VGC zu, dass die Festlegung von Ciri als Protagonistin zu Kontroversen führen könnte.
Die Frage, Ciri als Protagonisten zu besetzen, ergibt sich aus den Erwartungen der Spieler, dass Geralt weiterhin der Protagonist von „The Witcher 4“ sein wird. „Ich denke, wir wussten definitiv, dass dies für einige Leute kontrovers sein könnte, denn natürlich war Geralt in den ersten drei Witcher-Spielen der Protagonist und ich denke, dass es allen wirklich Spaß gemacht hat, Geralt zu spielen“, sagte Weber.
Obwohl er auch Gefühle für Geralt hegt und zugibt, dass es ein „berechtigtes Anliegen“ war, glaubt er immer noch, dass die Wahl von Ciri die richtige Entscheidung war. „Das Beste, was wir tun können, und ich denke, das ist unser Ziel, ist zu beweisen, dass wir mit Ciri viele interessante Dinge tun können und dass es sich wirklich lohnt, denn die Entscheidung, Ciri in der Hauptrolle zu besetzen, wurde nicht erst gestern getroffen.“ „Wir haben schon vor langer Zeit damit begonnen“, erklärt er.
Weber erklärte weiter, dass Ciri sowohl im Roman als auch in The Witcher 3: Wild Hunt als sekundäre Protagonistin etabliert sei. Für sie „ist dies eine natürliche Weiterentwicklung dessen, was wir schon seit langem tun“, was darauf hindeutet, dass ihre Entscheidung schon vor einiger Zeit getroffen wurde. Darüber hinaus behauptete er, dass ihre Entscheidungen es ihnen ermöglichen würden, nach dem letzten Teil neue Wege über die Zaubererwelt und Ciri selbst zu erkunden.
Im selben Interview versicherte die ausführende Produzentin Malgorzata Mitrega den Fans, dass bei der Veröffentlichung des Spiels alles erklärt wird, und deutete an, dass das Spiel möglicherweise die Rolle von Geralt und anderen Charakteren in The Witcher 3 enthüllen würde. Was nach dem Vorfall geschah. „Jeder hat das Recht auf eine Meinung, wir glauben, dass sie aus der Leidenschaft für unser Spiel kommt und ich denke, die beste Antwort wird die sein, die das Spiel selbst beim Start gibt.“
Es ist jedoch nicht alle Hoffnung verloren, da Geralt zum Spiel zurückkehren wird. Geralts Synchronsprecher gab im August 2024 bekannt, dass Geralt immer noch im Spiel auftauchen würde, wenn auch in einer untergeordneteren Rolle, und ebnete damit den Weg für neue und wiederkehrende Charaktere in The Witcher 4. Weitere Informationen zu dieser Neuigkeit finden Sie in unserem Artikel!
Weitere Informationen und die neuesten Updates finden Sie auch in unserem Artikel zu Witcher 4!
Die technischen Spezifikationen von The Witcher 4 sind noch unklar
Weber und The Witcher 4-Regisseur Sebastian Kalumba wurden am 18. Dezember auch von Eurogamer interviewt, in dem sie über die Fähigkeit von Konsolen der aktuellen Generation diskutierten, das Spiel auszuführen. Sie machten jedoch keine konkreten Angaben zu diesem Thema.
„Ja, wir arbeiten gerade an einer neuen Engine, zusammen mit den Ingenieuren von Epic, es gibt riesige Synergien und eine gute Zusammenarbeit zwischen uns“, bestätigte Kalumba. „Wir verwenden derzeit die Unreal Engine 5 und unseren benutzerdefinierten Build. Natürlich wollen wir alle Plattformen unterstützen – also PC, Xbox und Sony, oder? – aber dazu kann ich Ihnen im Moment keine weiteren Details sagen . ”
Karumba erwähnte weiter, dass der Trailer eine „gute Grundlage“ für das sei, was sie mit dem Spiel erreichen wollen. Dies deutet darauf hin, dass der Trailer nicht das tatsächliche Filmmaterial des Spiels widerspiegelt, aber er könnte dem ähneln, was sie kürzlich bei den Game Awards gezeigt haben.
Ein neuer Ansatz des The Witcher 4-Entwicklerteams
In einem weiteren Interview mit Eurogamer am 29. November verriet CDPR-Vizepräsident für Technologie Charles Tremblay, dass man die Entwicklungsmethode von The Witcher 4 geändert habe, um eine Veröffentlichung ähnlich der damaligen Cyberpunk-2077-Szene zu vermeiden.
Zu diesem Zweck entwickeln sie Spiele mit „minimaler“ Hardware (z. B. Spielekonsolen), um sicherzustellen, dass zukünftige Spiele mit minimalen Problemen auf verschiedenen Plattformen laufen können. Darüber hinaus wird das Spiel möglicherweise sowohl auf PC als auch auf Konsolen veröffentlicht. Es ist jedoch unklar, welche Konsolen unterstützt werden.
Während die Entwickler immer noch zögern, zu verraten, auf welchen Plattformen The Witcher 4 laufen wird, haben sie den Fans versichert, dass sie an der Unterstützung von Konsolen mit niedriger Ausstattung und leistungsstarken PC-Rechnern arbeiten, um das Spiel auf einer Vielzahl von Plattformen spielbar zu machen.