Home >  News >  Kontrowersje związane z Wiedźminem 4 Ciri adresowane przez twórców

Kontrowersje związane z Wiedźminem 4 Ciri adresowane przez twórców

Authore: AllisonUpdate:Jan 12,2025

Zespół deweloperski „Wiedźmina 4” odpowiada na kontrowersje związane z Ciri, ale kompatybilność konsoli nowej generacji jest nadal niejasna

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Zespół deweloperski „Wiedźmina 4” wydał oświadczenie w sprawie kontrowersji wokół ustawienia Ciri w roli głównej, ale nadal nie jest jasne, czy gra będzie możliwa na konsoli nowej generacji. Czytaj dalej, aby poznać najnowsze wiadomości.

Zespół programistów „Wiedźmina 4” dzieli się spostrzeżeniami na temat tworzenia gier

Kontrowersje wokół głównej roli Ciri

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

18 grudnia reżyser narracji „Wiedźmina 4” Philip Weber przyznał w rozmowie z VGC, że ustawienie Ciri w roli głównej może wywołać kontrowersje.

Kwestia obsady Ciri w roli głównej wynika z oczekiwań graczy, aby Geralt nadal był bohaterem „Wiedźmina 4”. „Myślę, że na pewno wiedzieliśmy, że dla niektórych może to być kontrowersyjne, ponieważ oczywiście w pierwszych trzech grach o Wiedźminie Geralt był głównym bohaterem i myślę, że każdemu naprawdę podobało się granie w Geralta” – powiedział Weber.

Chociaż on także darzy Geralta uczuciami i przyznaje, że była to „uzasadniona obawa”, nadal uważa, że ​​wybór Ciri był słuszną decyzją. „Najlepsze, co możemy zrobić i myślę, że to jest nasz cel, to udowodnić, że z Ciri możemy zrobić wiele ciekawych rzeczy i sprawić, że będzie to naprawdę wartościowe, ponieważ decyzja o obsadzeniu Ciri w głównej roli nie została podjęta wczoraj Zaczęliśmy to robić dawno temu” – wyjaśnia.

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Weber wyjaśnił dalej, że Ciri została uznana za drugoplanową bohaterkę zarówno w powieści, jak i w grze Wiedźmin 3: Dziki Gon. Dla nich „jest to naturalna ewolucja tego, co robiliśmy przez długi czas”, co sugeruje, że decyzję podjęto jakiś czas temu. Dodatkowo zapewnił, że ich wybory pozwalają im odkrywać nowe ścieżki dotyczące świata czarodziejów i samej Ciri po ostatniej części.

W tym samym wywiadzie producentka wykonawcza Małgorzata Mitrega zapewniła fanów, że wszystko wyjaśni się po premierze gry, dając do zrozumienia, że ​​gra może ujawnić rolę Geralta i innych postaci w Wiedźminie 3. Co wydarzyło się po zdarzeniu. „Każdy ma prawo do opinii, wierzymy, że wynika ona z pasji do naszej gry i myślę, że najlepszą odpowiedzią będzie ta, którą sama gra wypuści na rynek.”

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

Nie wszystko jednak stracone, Geralt powróci do gry. Aktor głosowy Geralta ujawnił w sierpniu 2024 roku, że Geralt nadal będzie pojawiał się w grze, aczkolwiek w mniejszej roli, torując drogę nowym i powracającym postaciom w Wiedźminie 4. Więcej szczegółów na temat tej nowości znajdziesz w naszym artykule!

Możesz także zapoznać się z naszym artykułem o Wiedźminie 4, aby uzyskać więcej informacji i najnowsze aktualizacje!

Specyfikacje techniczne Wiedźmina 4 są nadal niejasne

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

18 grudnia Weber i reżyser Wiedźmina 4 Sebastian Kalumba udzielili wywiadu Eurogamerowi, w którym omawiali możliwości uruchomienia gry na konsolach obecnej generacji. Nie podali jednak konkretnych szczegółów na ten temat.

„Tak, pracujemy teraz nad nowym silnikiem, razem z inżynierami Epic, istnieje między nami ogromna synergia i dobra współpraca” – potwierdził Kalumba. „Obecnie używamy Unreal Engine 5 i naszej niestandardowej wersji. Oczywiście chcemy obsługiwać wszystkie platformy – czyli PC, Xbox i Sony, prawda? – ale nie mogę w tej chwili powiedzieć więcej szczegółów na ten temat . ”

Karumba wspomniał dalej, że zwiastun stanowi „dobry punkt odniesienia” dla tego, co mają nadzieję osiągnąć w grze. Sugeruje to, że zwiastun nie odzwierciedla rzeczywistego materiału filmowego z gry, ale może być nieco podobny do tego, co zaprezentowano podczas niedawnej gali Game Awards.

Nowe podejście zespołu programistów Wiedźmina 4

Witcher 4 Ciri Controversy Addressed by Devs

W innym wywiadzie dla Eurogamer 29 listopada wiceprezes ds. technologii CDPR Charles Tremblay ujawnił, że zmienili metodę tworzenia Wiedźmina 4, aby uniknąć premiery podobnej do ówczesnej sceny Cyberpunk 2077.

W tym celu opracowują gry przy użyciu „minimalnego” sprzętu (takiego jak konsole do gier), aby przyszłe gry mogły działać na różnych platformach przy minimalnych problemach. Ponadto mogą wypuścić grę zarówno na komputery PC, jak i konsole, jednak nie jest jasne, które konsole będą obsługiwane.

Chociaż twórcy nadal niechętnie ujawniają, na jakich platformach będzie działać Wiedźmin 4, zapewnili fanów, że pracują nad obsługą konsol o słabszych specyfikacjach i wydajnych komputerów PC, aby w grę można było grać na różnych platformach.