Dans le jeu très attendu, * Assassin's Creed Shadows *, les joueurs ont l'occasion passionnante de choisir entre deux protagonistes distincts: Naoe, une femme shinobi qualifiée, et Yasuke, un samouraï africain historique dont l'inclusion a déjà suscité une discussion importante au sein de la communauté des jeux. Avec la sortie du jeu à l'horizon, certains fans ont exprimé des inquiétudes quant à la potentielle de contenu crucial en se concentrant sur un seul personnage.
Jonathan Dumont, le directeur créatif derrière * Assassin's Creed Shadows *, s'est avancé pour atténuer ces inquiétudes. Dumont, qui bénéficie de lui-même une approche équilibrée du gameplay, a partagé sa stratégie personnelle:
"J'ai tendance à basculer entre les personnages assez uniformément. Par exemple, je pourrais passer 3 à 5 heures avec un protagoniste, puis changer et jouer encore 2-3 heures avec la seconde."
Cependant, Dumont rassure les joueurs que le choix de se concentrer sur un personnage plutôt que l'autre ne mènera pas à une perte importante de contenu. Il a expliqué que si chaque protagoniste a des séquences d'ouverture uniques et des arcs d'histoire personnels, la conception du jeu est suffisamment flexible pour s'adapter aux préférences du joueur. Dumont encourage les joueurs à suivre leur instinct:
"Je ne crois pas que vous manquerez beaucoup. Cela se résume vraiment à votre style de jeu personnel. Vous pourriez penser:" D'accord, je vais voir comment le jeu s'ajuste en fonction du personnage que je choisis. " Chaque héros a ses propres introductions uniques et ses quêtes dédiées, mais l'expérience de base est flexible.
Cette approche garantit que les joueurs peuvent apprécier * Assassin's Creed Shadows * d'une manière qui convient à leur style de jeu individuel, sans se soucier de manquer le riche récit et le gameplay engageant du jeu.