非常に期待されているゲーム *アサシンの信条の影 *では、プレイヤーは、熟練した女性忍、熟練したアフリカのサムライの2人の異なる主人公を選ぶエキサイティングな機会を持っています。ゲームのリリースが地平線上でリリースされているため、一部のファンは、1つのキャラクターに焦点を当てることで、重要なコンテンツを逃す可能性があることについて懸念を表明しています。
*Assassin's Creed Shadows *の背後にあるクリエイティブディレクターのJonathan Dumontは、これらの心配を軽減するために前進しました。ゲームプレイへのバランスのとれたアプローチを楽しんでいるデュモンは、彼の個人的な戦略を共有しました。
「私はキャラクターをかなり均等に切り替える傾向があります。たとえば、1人の主人公と3〜5時間を費やしてから、2回目の2〜3時間を切り替えてプレイするかもしれません。」
ただし、Dumontは、あるキャラクターに焦点を合わせることを選択しても、コンテンツの大幅な損失につながることはないとプレイヤーに安心させます。彼は、各主人公がユニークなオープニングシーケンスと個人的なストーリーアークを持っているが、ゲームのデザインはプレイヤーの好みに適応するのに十分な柔軟性があると説明しました。 Dumontは、プレイヤーに本能に従うことを奨励しています。
「あなたがたくさん見逃しているとは思わない。それは本当にあなたの個人的なプレイスタイルに帰着する。「申し分なく、私が選んだキャラクターに基づいてゲームがどのように調整されるかを見る」と思うかもしれません。各ヒーローには独自の紹介と献身的なクエストがありますが、コアエクスペリエンスは柔軟です。
このアプローチにより、プレイヤーは、ゲームの豊かな物語や魅力的なゲームプレイを逃すことを心配することなく、個々のゲームスタイルに合った方法で *アサシンのクリードシャドウ *を楽しむことができます。