W bardzo oczekiwanej grze *Assassin's Creed Shadows *gracze mają ekscytującą okazję do wyboru między dwoma odrębnymi bohaterami: Naoe, wykwalifikowaną kobietą shinobi i Yasuke, historycznym afrykańskim samurajem, którego włączenie już poruszyło znaczącą dyskusję w społeczności gier. Wraz z wydaniem gry na horyzoncie niektórzy fani wyrazili obawy dotyczące potencjalnie brakujących treści, skupiając się na jednej postaci.
Jonathan Dumont, dyrektor kreatywny *Assassin's Creed Shadows *, wystąpił, aby złagodzić te zmartwienia. Dumont, który sam cieszy się zrównoważonym podejściem do rozgrywki, podzielił się swoją osobistą strategią:
„Mam tendencję do dość równomiernie przełączam się między postaciami. Na przykład mogę spędzić 3-5 godzin z jednym bohaterem, a następnie przełączyć się i zagrać w kolejne 2-3 godziny z drugą”.
Jednak Dumont uspokaja graczy, którzy wybór skupienia się na jednej postaci nad drugą nie doprowadzi do znacznej utraty treści. Wyjaśnił, że chociaż każdy bohater ma unikalne sekwencje otwarcia i osobiste łuki historii, projekt gry jest wystarczająco elastyczny, aby dostosować się do preferencji gracza. Dumont zachęca graczy do śledzenia swoich instynktów:
„Nie sądzę, że bardzo tęsknisz. Każdy bohater ma swoje unikalne wprowadzenie i dedykowane linie, ale podstawowe doświadczenie jest elastyczne.
Takie podejście zapewnia, że gracze mogą cieszyć się * Assassin's Creed Shadows * w sposób, który pasuje do ich indywidualnego stylu gier, nie martwiąc się o bogatą narrację gry i angażującą rozgrywkę.